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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - シンボル「EDT_OGLES2」を解決できませんでした
irrlicht helloworld プログラムを Android に移植しようとしていますが、デバイスの種類を OGLES2 に設定すると、エラー Symbol 'EDT_OGLES2' could not be resolve が表示されます これが私の cpp ファイルのスクリーンショットです
何が間違っているのか考えてみてください。
android - Android GLES2 アプリケーションが GLES1 ランタイムを使用する理由
サンプル Irrlicht GLES2 アプリケーションをコンパイルし、-lGLESv2 でリンクしました。しかし、Android 4.1.2 デバイス (Huawei Media Pad 10) で実行すると、GLES1 ランタイムを使用することが LogCat に出力されます。
このエラーが発生した理由 - リンク フェーズで何か問題が発生したか、OS の設定を変更する必要があるか、それともデバイスのバグですか? 以前にこのエラーに直面した人はいますか?
c++ - Qt & Irrlicht QImage から ITexture への透過性の問題
これにしばらく時間を費やした後、QImage を ITexture に転送すると正常に動作しますが、透過性を ITexture で動作させることができません。
誰かが私の問題がどこにあるかを理解できる場合、ここに2つの機能があります。
フォントは正しく描画されていますが、透明度はまったくありません。
前もって感謝します...
と