問題タブ [joystick]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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winforms - WinForms、WPF、または Metro 経由の DirectInput を使用しないジョイスティック入力?

WinForms、WPF、または Metro イベントから JoyStick 入力 (DirectInput なし) を取得することは可能ですか? それとも、HID を使用して WinProc コールバックからですか? 注: 私が質問している API の範囲を広げている理由は、1 つの解決策を見つけることができれば、おそらく必要なものに移植できるからです。

Googleで明確な答えが見つかりませんでした。私が尋ねる理由は、キーボードとマウスの入力を取得する好ましい方法は、ウィンドウイベントシステムを使用することだと聞いたからです....ジョイスティック入力も同じように機能します。

これがHIDで可能である場合(確かにそうです)、誰かが私に研究の良い出発点を教えてくれますか?

編集:「生の入力」が私の解決策かもしれないことがわかりました: 生の入力

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cocos2d-iphone - SneakyJoyStick を中央の位置にリセットするにはどうすればよいですか?

SneakyJoyStick を元の中央の位置にリセットする方法を知る必要があります。私が抱えている問題は、ジョイスティックでプレーヤーを制御していて、プレーヤーが TMX マップのドア タイルに到達すると、新しいシーン/マップを押して、新しいシーン/マップを離れようとすると問題が発生することです。 (最初のシーンに戻るために)シーンをポップすると、ジョイスティックがまだドアの方向に引っかかっているため、再び押し込まれるため、基本的に部屋を出ることができません。それは私が最後に画面に触れていたという事実と関係があると思うので、タッチをクリアする必要があるのでしょうか?

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c++ - Allegro は実行時にジョイスティックの数を更新できますか?

remove_joystick()thenを常に呼び出す以外に、実行時に接続されているジョイスティックの数を更新する方法はありinstall_joystickますか? これは非常に遅いことがわかります (60 FPS から約 5 FPS になります)。

Allegro 4.2 回答のみお願いします...

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python - Pygame、ジョイスティックの検出が機能しない

Pygame で USB ジョイスティックを検出しようとしています。このコードを実行するたびに、10 行目の「ジョイスティックが初期化されていません」というエラーでプログラムがクラッシュします。

私は何か間違ったことをしていますか、それともこれはバグですか? (私は Python 3.2 と Windows 7 で最新の pygame バージョンを使用しています。) すべての情報をありがとう

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java - Androidの画面上のジョイスティックの問題

そこで、画面上でビットマップを移動する画面上のジョイスティックを使用してゲームを作成しようとしています。ただし、ジョイスティックを任意の方向に押したままにしておくと、ビットマップの移動も停止します。ジョイスティックを動かしているときだけ、ビットマップが動きます。基本的には、ジョイスティックを左の位置に押したままにして、手放すまでビットマップを左に移動できるようにしたいです。コード内の他のすべてが機能します。助言がありますか?

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event-handling - Android NDK ジョイスティック イベント

Android NDK からジョイスティック イベントをキャプチャする方法を知っている人はいますか?

NDK には、AMotionEvent から軸情報を抽出するための API が含まれていません。(AXIS_X と AXIS_Y はポインター (x,y) ペアにマップされますが、それ以上のものが必要です。) これを行うための Java API があります... しかし、NDK を使用している場合、イベントは Java に配信されません。 -土地なので、私はそれらを受け取ることはありません。

また、NDK AMotionEvent を Java MotionEvent に変換して、JNI 経由で Java に渡し、その方法で情報を抽出する方法を見つけられませんでした。

アプリにジョイスティック情報を絶対に取得する必要がありますが、これまでのところ、どんなに悪いことであっても、そうする方法は見つかりませんでした. 何か案は?

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vbscript - VBScriptを使用して接続されたジョイスティックのリストを取得する

下の図のように、VBScriptを介して接続されたジョイスティックのリストを取得できる方法を探しています(つまり、それらの順序が非常に重要です)。

joy.cplは、接続されているジョイスティックの一覧です

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android - タッチ可能な画面上のジョイスティックのアルゴリズム

この写真のようなタッチ可能な画面でアナログジョイスティックをシミュレートしたいと思います。

Android用ファイナルファンタジー3

スティック領域の中心を(cx、cy)に設定した場合、タッチ位置(tx、ty)からX方向比とY方向比(-1.0〜1.0)をどのように計算すればよいですか?

場所の画像

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linux - 複数のuinputデバイス

複数のuinputデバイスを作成することは可能ですか?その場合、その方法は?複数の別々のゲームコントローラーを作成したいのですが。助けてくれてありがとう。

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rotation - Unity シングル ジョイスティック プレハブ

動きと回転を制御したいのですが、答えが見つからないようです。3.4 Unityで作業しています