問題タブ [jpct]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - vforia integrate JPCT-aeのオブジェクト変更

vuforia と jpct-ae の統合に成功しました。ここで、立方体を別のオブジェクト (obj または md2 ファイル) に変更したいと考えています。以下は ImageTargetRenderer.java の私のコードです (本当かどうかはわかりません)。このオブジェクトを呼び出してマーカーにレンダリングするにはどうすればよいですか?

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android - android 4.2.1 を搭載した nexus 4 で 3D モデルが壊れる

JPCT-AE ライブラリを使用して、Android 用の AR アプリでマーカーに 3D モデルをレンダリングしようとしています。nexus one と Samsung note 1 でテストしました。問題なく動作しますが、Nexus 4、sony xPeria z 6603、Huawei android phone などの上位バージョンの電話では同じコードと同じ 3d モデルが正しく表示されません。3D モデルは小さな破片に分かれており、見つけるのも困難です。私のログでは、エラーは発生しません。OSの問題か、ハードウェアの問題か、プログラムの問題かはわかりません。何か提案はありますか?

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android - jpctでのカメラ機能の扱い

私はアンドロイドゲームに取り組んでいます。これで私は JPCT フレームワークを使用しています。これでは、カメラの動きを使用したいと考えています。いくつかのゲームのように、レベル ビュー全体がユーザーに表示されます (Angry Birds のように)。コードを OnDraw() 関数に入れています。

これが実行されると、左に連続的に移動します。特定のオブジェクトを左にズームインし、次にズームアウトしてから右に移動するなど、さまざまなカメラ機能を使用したいと考えています。どうすればそうできるでしょうか?? 私はプログラミングに非常に慣れていません。

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android - opengl.GLSurfaceView Pinch zoom

This is my class file which use to load 3d model . i am using jpct lib for loading 3d object . i want to apply pinch zoom to GLSurfaceView can any one tell me how to do ? i didnt found any tut/code for zoom ..

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3d - アニメーション 3d: 人間のリギング モデルの膝を上げるにはどうすればよいですか?

こんにちは、私は 3D アニメーションの初心者です。私の問題は次のとおりです。装備された人体モデルがあり、このように足を持ち上げる必要があります。![ここに画像の説明を入力][1] (腕の位置はどうでもいい) 私が知りたかったのは、これがどのような数学演算なのか、回転ですか? ご回答ありがとうございます (私のモデルの開始位置は典型的な t ポーズです)。

私はそれが x 軸を中心とした回転だと信じていましたが、モデルは脚を正しく動かしていないので、私の問題は数学の問題だと思いました。回答ありがとうございます。

これは、アバターの脚をどのように動かしたいかを示す画像のリンクです http://images.meredith.com/fitness/images/2007/06/ss_FI0807BFAAL005.jpg

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android - ジャイロスコープを使用して 3D キューブを中心にカメラを回転させる

カメラのプレビューを表示し、オーバーレイ レンダリング 3D モデルとして表示するアプリのデモを開発する必要があります。ユーザーがデバイスを回転させると、オブジェクトを見ているカメラも回転する必要があります。3D に関する私の知識はかなり基本的なものです。これにはjPCT-AEエンジンを使用しましたが、その世界のカメラが現実世界のカメラとは少し異なる動きをしているという問題があります。どうすればopenGLだけで同じ効果を達成できるか知っていますか? または、私を助けることができる他の3Dエンジン.. OpenGLは非常に低レベルであり、完全に必要でない場合は飛び込みたくありません。ありがとう

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android - obj ファイルを読み取るには jpct を使用しますが、ズームする方法が見つかりません

私はそのようなものを使用するためにjpctライブラリで.objをロードできます:

私が今やりたいことは、オブジェクト 3D のズームを変更することです。mObject.setScale(1.1f); でスケールを設定してみます。変えられないのですが、やり方わかる人いますか?