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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
java - jPCTとVuforia/QCARSDKの統合
jPCTでVuforiaを使用する際に問題が発生しました。
modelViewMatrix
Vuforiaネイティブコードから正常に渡されました
Javaに。
そして、jPCTのカメラマトリックスを設定してみます。
しかし、3Dオブジェクトは適切に追跡されていません。私は何を逃しましたか?
android - Android で jpct-ae を Qualcomm の Vuforia エンジンに統合する
Android では、このチュートリアルを使用して JPCT を Vuforia に統合しようとしています: http://www.jpct.net/wiki/index.php/Integrating_JPCT-AE_with_Vuforia
アプリを初めて起動したときは動きますが、戻ってもう一度「再生」をタッチするとクラッシュします。
アプリケーションがクラッシュしたときの LogCat のエラーは次のとおりです。
ここに Imagetargetsrenderer.java コードがあります
imagetargets.cpp のコード
その例外はどういう意味ですか?
android - jPCT-AE で 3D モデルを読み込む
jPCT-AEを使用してアプリケーションに 3d モデルをロードしようとしています。いくつかのチュートリアルを読み、基本は理解していると思いますが、持っている 3D ファイルの統合にはまだ成功していません。
チュートリアル パッケージ com.example.jpct で見つけたコードを利用しています。
したがって、アプリケーションは失敗します。ここに私のlogCatがあります
3d ファイルは「assets」フォルダーにあり、3ds で有効なファイルです (他の 3d エンジンでテストしました)。
助けてください。
android - AndroidのGLSurfaceビューレンダラーで3Dモデルを動的に追加する方法
私の拡張現実アプリケーションでは、マーカーの上に 3D モデルをレンダリングする必要があります。定義済み/初期化された 3D モデルを使用すると、マーカー検出の上にティーポットを表示できます。しかし今、ボタンクリックなどのトリガーイベントでSDカードから動的に別の3Dモデルに置き換えたいと思っています。どのように実装できるかについての提案やガイドラインはありますか? 3D モデルには JPCT-AE を使用しています。
ありがとう
android - jpct-ae でマルチ テクスチャ オブジェクトを読み込む方法
現在、jpct-ae を使用して単一のテクスチャ ファイルで 3D モデルを正常にロードできます。
しかし今では、複数のテクスチャ ファイルを含む車や家のような複雑な 3D モデルをロードする必要があります。3D モデルとテクスチャがサーバーからダウンロードされているため、テクスチャを定義できません。jpct-ae で複数のテクスチャを含む 3D モデルをロードするにはどうすればよいですか??
android - jPCT シーンにズーム機能を追加する
シーンにズーム機能を追加したいと考えています。どうすればそれを行うことができますか?
これは現時点での私のコードです:
さらに情報が必要な場合はお知らせください。