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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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r - リストからレベルを削除 データ フレームに抽出

このようなデータフレームがあります

そして、最初の列をリストに抽出したいとしましょう

問題は、レベルを削除して文字列を持ちたいことです

何か助けてください?

ありがとう

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r - Rで「レベル」関数を使用した後に元の値を見つける方法は?

状況は以下のとおりです。

入力データセットの形式は

プログラムに読み込まれた後、csv で次のコードを使用した後:

結果は、以下に示すように、順序と番号が付けられた一意のリストになります。

これらの数値を使用して、以下に示すようにマトリックスを作成し、ユーザーの固有ベクトルの中心性を見つけます。

私の質問は、中心性の値を見つけた後です。ユーザーを追跡したい場合、この番号付きマトリックスからどのようにそれを行うのですか?

この問題についてさらに情報が必要だと思われる場合は、お知らせください。

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r - 一意の条件を満たすRデータフレーム値の合計

動物のタグ ID (1,2,3)、タイプ (A,B)、および各「食事」で与えられる飼料の量 (kg) で構成される、3 匹の動物の給餌データを含むデータセットがあります。

unique('Animal')これを使用して、行、unique('FeedType')列、およびマトリックスの対応するセルに累積飼料量 (kg)を持つ以下のマトリックスを出力できるようにしたいと考えています。

以下のように、2 つの for ループを使用してソリューションのコーディングを開始しました。

しかし、これが問題に取り組むには非常に非効率的な方法であることは承知しています (さらに、動作させるには上記のコードを完成させる必要があります)。R にはlevelとfactorがあり、問題をよりエレガントに解決できると感じています

PS: この質問は私のものと多少似ていますが、私の問題の解決策が含まれていたとしても、それは私を逃れます。

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r - 2 つのレベルで繰り返し出現する変数を削除する

役に立たない変数を取り除くために、自動フィルタリングを実行しようとしています。このコマンドを使用して、テーブルで「x」回以上繰り返される値を削除するコマンドでデータを処理していました

私は今同じことを適用しようとしていますが、2つのレベルでは、私のデータは次のようになります

A と B の両方のレベルで、同じ値を x 回 (この例では 5 回) 以上繰り返す変数を削除したいと思います。目的の出力は次のとおりです。

レベルに応じてデータを考えsubset()、前のコマンドを実行して再度結合しましたが、これは非常に長い道のりのように思えました。仕事をするための適切なコマンドが思いつきません。これを行う短いコマンドのアイデアはありますか?

ありがとう、

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r - 因子の各レベルでのループ

最終的に機能したのは次のとおりです。

ただし、地域とサイトごとに 1 つの観測しかないため、平均は単なる回避策です。c を関数として動作させることができませんでした。

  • 提案された回答の出力 (ジャスティンによる)

    /li>
  • 更新: 望ましい出力は次のようになります。

    /li>

因子レベルに基づいてデータを転置する方法を見つけるのに苦労しています。因子と応答の 2 列のデータがあります。因子ごとに多くの行があるので、各因子が 1 つの行にあり、異なる応答がその行の列になるように表を転置したいと考えています。その要因のレベルに基づいてループ内でサブセット化することはできないようです。洞察をいただければ幸いです。

データの例:

この構文は明らかに正しくありませんが、これは私が達成しようとしていることのアイデアです。

ありがとうございました。

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actionscript-3 - タワーディフェンス無制限レベル

http://www.flashgametuts.com/tutorials/as3/how-to-create-a-tower-defense-game-in-as3-part-1/というウェブサイトを見つけ 、その方法に関する基本的なチュートリアルを提供してくれました。アクション スクリプト 3.0 でタワー ディフェンス ゲームを作成する方法と、敵の作成を​​配列に配置する方法と、入力した数は、敵のレベルとサブ配列が異なるレベルに対応することを意味します。

そして、私の質問は、「終わりのないサバイバルのように自動的にレベルを生成する方法はありますか? もしそうなら、どのように」でした.

最後に、この配列メソッドがまだ使用されているかどうかは必ずしも気にしませんが、あなたの助けは大歓迎です。

注:チュートリアルへのリンクをたどると、コーディングが正しくなく、致命的なエラーを引き起こした多くのインスタンスが見つかりました.

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php - シンプルな PHP レベルアップの進行状況の計算

WordPress ブログのレベルアップ システムを作成しています。この問題はワードプレスよりも Php と数学に向けられていると思います。そのため、ここで質問しています。

レーティング (または xp と呼ぶことができます) カスタム フィールドが 25 の倍数になったときに、ユーザーに「レベル」を獲得してもらいたいです ( XP 要件を指数関数的に増加させたいと考えていますが、以下の要求 #2 を参照してください)。

これはfunctions.phpファイルにあります。

評価が 25 に達すると、movie_movie レベルに +1 が追加されます。

私のsingle.phpファイルには次のものがあります:

これは、進行状況バー css コンポーネントを使用して、次のレベルへの進行状況を表示します。

リクエスト

  1. 新しいレベルに到達したときに、$perc を再び 0% から開始するにはどうすればよいですか? 私の現在の方程式では、進行状況バーは、レベル 2 - レベル 3 ではなく、レベル 1 - レベル 3 (たとえば) から始まる進行状況を常に表示します。

  2. コードを更新して、レベルごとに評価の要件が指数関数的に増加し、要求 #1 で求めていたものを達成するにはどうすればよいですか?