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vb.net - ツリービューでレベル ノードの位置を変更する
ここ数日、私はVB.netの TreeViews に関する問題に取り組んできました。次のような階層を持つツリービューを持つアプリケーションがあります。
つまり、すべてのノードには子しかなく、ツリービュー全体にはルートしかありません。私が達成しようとしているのは、「上へ移動」および「下へ移動」ボタンを使用して、これらのノードの位置を切り替えることです。「ノード 2」を上に移動したいとします。「ノード 1」の位置に移動し、「ノード 1」は「ノード 2」の位置に移動します。
いくつか試してみましたが、うまくいきませんでした。そのため、これらのノードのプロパティ (Text、ToolTipText など) のみを変更しました。ノードを実際に動かしてこれを実行できるようにしたいと考えています。これは、「正しく」見えるようにするためだけでなく、このコントロールについてさらにいくつかのことを学ぶためでもあります。 (私は.Net開発が初めてです)
前もって感謝します。
r - `levels<-`( これは何の魔術ですか?
別の質問への回答で、@Marek は次のソリューションを投稿しました: https://stackoverflow.com/a/10432263/636656
出力として生成されるもの:
これは単なるベクトルの出力です。それを保存するには、さらに紛らわしいことを行うことができます:
明らかに、これはレベル関数へのある種の呼び出しですが、ここで何が行われているのかわかりません。この種の魔法の用語は何ですか? また、この領域で魔法の能力を高めるにはどうすればよいですか?
ios - cocos2d - レベルのある NSMutableArray、再起動レベルとクラッシュ、次のレベルは正常に動作します
レベルと 2 つのボタンを備えた nsmutablearray があります。次のレベルにして、もう一度やり直してください。ユーザーが次のレベルに触れたときに objectAtIndex:indexCurrLevel+1 を設定すると、次のレベルが問題なくロードされます。しかし、ユーザーがもう一度試してみて、レベルを objectAtIndex:indexCurrLevel に設定しようとすると、アプリがクラッシュし、子が既に追加されているというエラーが発生しました。手動で設定した場合、元に再試行するため、それはクレイジーです。objectAtIndex:5 は、アプリがクラッシュしたため、ユーザーが 5 レベルでプレイしない限り、完全に機能します。
現在のレベルのインデックスとは異なるインデックスの場合、完全に機能します。(objectAtIndex:index - 動作) 手動でインデックスを設定すると、インデックスと同じ理由が得られました。
Eroor: -[Game addChild:z:tag:], ../libs/cocos2d/CCNode.m:388 2012-05-11 19:03:20.349 Game[932:10a03] でアサーション失敗* キャッチされないためアプリを終了例外 'NSInternalInconsistencyException'、理由: '子は既に追加されています。再度追加することはできません' *最初のスロー コール スタック:
r - ggplot2は未使用のレベルを保持します棒グラフ
棒グラフに未使用のレベル(つまり、カウントが0のレベル)をプロットしたいのですが、未使用のレベルが削除され、それらを保持する方法がわかりません
上記の例では、Cをカウント0でプロットしたいのですが、完全に存在しません...
助けてくれてありがとうUlrik
編集:
これは私が望むことをします
解決策は、table()を使用して頻度を計算し、プロットすることだと思います
drag - Angry Birds in Corona のようなレベルのスライダーを作成するにはどうすればよいですか?
コロナのAngry BirdsやSamsung Galaxy S2のメインページのようなレベルのスライダーを作成するにはどうすればよいですか? シーンをドラッグすると、シーンの他の部分が表示されます。コロナでどうすればいいの?ありがとう。
java - Javaでレベルごとにバイナリツリーを印刷する
二分木をレベルごとに出力するコードを知りたいのですが、この木があるとします。
次のように印刷したい: 5 3 2 4 6
.
ツリー深度メソッドを実行する必要があることはわかっており、すでに実行していますが、他に何をすべきかわかりません。
imagemagick - ImageMagick - 白レベルを純白に平坦化するにはどうすればよいですか?
透明にしたい背景が白いpng画像があります。これは、次のコマンドを使用すると非常に簡単です。
ただし、白い背景が完全に白でない場合 (つまり、#FFFFFF
、rgb(255,255,255)
など)、これはうまく機能しません。
すべてを特定のしきい値以下に減らして白を完成させる方法はありますか? ありがとう。
iphone - cocos2dゲームでレベルを実装するためのベストプラクティス
私は簡単なcocos2dアドベンチャーゲームを作っていますが、どのようなレベルを実装するかについての手がかりがありません。チュートリアルを検索しましたが、見つかりません。
cocos2Dのレベルを把握するために使用できるものはありますか?
ありがとう
r - より大きな要因に基づくレベル
これがサンプルデータです。
df2にはdf1$xに基づいた3つのレベルがあります。
私は試した
それから私は持っています
また
次に、df2を変更します。
どうすればいいですか?