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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
windows - Lingo(Adobe Director)を介してWindowsが64倍か86倍かを検出する方法
コスチュームのWindowsがDirectorを介して64xまたは86xベースであるかどうかを検出できるかどうか疑問に思いました。これは、64x Windowsで実行すると一部のXtraが意図したとおりに機能しないため、互換性を高めるために2つのバージョンのプログラムを作成したかったためです。
可能であれば、Director以外のプログラムを使用せずに、コードベースのソリューションが必要でした。
3d - ビデオ/画像キューブをインタラクティブにするにはどうすればよいですか?
Adobe Director でプロジェクトを行っており、キューブの両側に画像またはビデオを表示する画像/ビデオ キューブを作成しようとしています。シネマ 4d などのソフトウェアでキューブを作成する方法に関するチュートリアルを見てきましたが、どうすればよいでしょうか。キューブの任意の側に画像やビデオをドラッグ アンド ドロップできる機能を追加するなど、このキューブをインタラクティブにすることで、キューブを編集可能にすることができます。 .exeファイルにした後も、実行して編集できる必要がある可能性があります。
この機能はドラッグ アンド ドロップである必要はありませんが、キューブを .exe ファイルに変換した後、画像/ビデオを追加するためにキューブを編集可能にする必要があります。これを作成するために他のソフトウェアを見てもかまいませんが、動作させるにはアドビディレクターにインポートする必要があります.
video - 別のコンピューターで公開アプリケーションを再生すると Directtostage エラーが発生する
複数のモジュールを含む Director アプリケーションを使用していますが、特に 1 つのモジュールが機能しないことがわかりました。それは、プログラムのビデオ セクションです。
したがって、基本的に、Director で開発している場合、すべてが完全に機能しますが、別のコンピューターでアプリケーションを実行しようとすると、「プロパティが存在しません: directtostage」というエラーが表示され、次のようなコードから発生します。
ステージに直接プロパティを使用すると、ビデオのレンダリングが改善され (かつ高速になり)、実際に再生できるようになります。それがなければ、動作しますが、非常に遅く、不安定になるため、それを持つことが重要であると考えられています.
私がチェックしたところ、そのコード行が開始されたときに再生されるビデオがあるので、そのプロパティが「ある」と確信しています。director でテストしているときはビデオが完全に再生され、公開しているときは問題なく動作し、別のコンピューターで試したときにのみエラーが発生したことを覚えておいてください。
ビデオは mp4 形式 (Quicktime) で、宛先コンピューターは Windows Vista で実行されています。
この問題を抱えていて、可能な修正方法を知っている人はいますか? ありがとう。
lingo - メッセージでの変数の使用 - Lingo
コードをループして複数のオブジェクトにメッセージを送信できるように、コードの塊内で変数を使用する方法があるかどうか誰か教えてもらえますか?
たとえば、10 個のボタンがあり、それぞれが同じコマンド 'sendCommandX' のバリエーションを送信したい場合、X はボタンの番号です。
現在、10 個の個別のメッセージがあり、各ボタンは独自のメッセージを呼び出します。
これらの 10 個の sendCommand# メッセージはそれぞれ同じことを行いますが、番号が異なります。
呼び出し内で変数を使用できれば、再利用可能なメッセージを 1 つ持つことができれば素晴らしいことです。お気に入り:
そして、sendCommandX は、次のように同じ変数を内部で使用できます。
actionscript-3 - Flashでの動的UIウィンドウの描画?
この質問がここにあるかどうかはわかりませんでしたが、試してみます。だから私は私のプロジェクトをディレクターから移動しようとしています| Shockwave Player(これを聞いたことがある場合)はさまざまな理由でFlash Playerに移行します。どのように始めればよいかを考えているときに、質問があり、本当に不思議に思いました。ポイントへ。
現在Directorでは、ユーザーインターフェイスの各ゲームウィンドウ(小さなアラートや多くの要素を含む大きなウィンドウなど)が必要に応じて描画されます-実際のウィンドウのグラフィックイメージは、構成(幅、高さ、すべての要素とそのプロパティなどのあらゆる種類のプロパティ)から多数のグラフィックス(たとえば、ウィンドウの背景は4つの角のような9つの小さな部分から作成されます)からまとめられていることを意味します。動的な幅と高さのためにコーナーの間に4つの中央のピース、ウィンドウを埋めるために1つの中央のピース)そしてステージに追加されます。このアプローチにより、配色を変更したり、要素の何かを改善したりする場合に、実際のウィンドウとその中のすべてを再描画することなく、各グラフィック要素を簡単に編集できます。また、要求された場合にのみウィンドウが描画されるため、リソースを節約できます。
ここで、すべてのウィンドウを作成してライブラリに配置し、要求されたときにステージに追加するのとは逆に、Flashでそのようなコードを記述する価値があるかどうかを理解する必要があります。どう思いますか?そのような実装を書く価値はありますか?
flash - DirectorまたはFlash(選択あり)で3Dメニューを可能にしますか?
3Dスタイルのメニューを使用してDirectorプロジェクトを実行する必要があります(明確にするために、これは、腕をクリックする必要がある腕の筋肉を研究するために、いくつかのパーツを選択する人体を含む研究マニュアルです)。
トリック(3Dモデルのように見えるように事前にレンダリングされたビデオなど)を使用するのではなく、3Dモデルでこれを実現したいと思います。ここでの問題は3Dモデル自体ではなく、可能であれば同じモデルのさまざまな部分でクリックイベントを実行できるかどうかです。出来ますか?
プロジェクトを実行するにはDirectorを使用する必要がありますが、上司は、フラッシュSWFも使用して、Directorに埋め込むことができる可能性が高いと警告しました。3Dの経験がある人なら誰でも、それでいいかどうか教えてくれますか?(この時点でどのように機能するかを正確に知る必要はありませんが、例やチュートリアルに導いていただければ、さらに良いでしょう)。
multithreading - Lingo 11 は並行して動作できますか
Lingo 11 は、マルチコアを利用して並行して動作できますか? または、Lingo はマルチスレッドで動作しますか?
ios - ヘッド ユニットから iPhone アプリへのロケーション用語の更新
ヘッド ユニットは、ロケーション用語情報/更新を送信します。iOS/iPhone アプリはこの更新をどのように処理しますか。
それ以外の場合、私のアプリは、CLLocationManager を使用して GPS 情報を使用して位置を処理します。しかし、ヘッド ユニットが位置用語を送信している場合、それらの更新を読み取る方法は何でしょうか。
たくさんグーグルで検索しましたが、あまり運がありません:(
ありがとう!
lingo - デバッガーが停止しているときにマウスをスクロールすると、このメッセージは何ですか?
問題
Director 11.5 と Windows 7 を使用し、 MouseWheel Xtra (wheelmouse.zip) を使用すると、デバッガーが停止しているときにマウスをスクロールすると、メッセージ ウィンドウに次のメッセージが表示されます。
その後、通常は、コードのステップ実行を続行したり、変数を検査したり、リストを開いたりすることができなくなります。Director がクラッシュすることがあります。
デバッガで停止時にスクロールしなければ問題ありません。しかし、デバッグ時にスクロールしないのは本当に難しいです...
再現方法
- 新しいディレクター ムービーを作成する
- ステージに何かを置いて
- 次のコードをムービー スクリプトに貼り付けます
- on mouseDown ハンドラにブレークポイントを設定します
- ステージをクリック
- マウスホイールをスクロールする
- ハンドラーでステップごとに試して、変数インスペクターでリストを開きます
用語コード:
lingo - Adobe Director ゲームにセーブ ゲーム メニューを追加する簡単な方法はありますか
FileIO Xtraを使用せずに、セーブゲームメニューをAdobe Directorゲームに追加して、プレイヤーが中断したところからゲームをプレイできるようにする簡単な方法はありますか?
これは、ゲームをプレイするにつれて進行状況が変化するポイント & クリック ゲームです。