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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - Metaio を使用した Android での ImageView の有効期間
こんにちは、imageViews の Android ライフタイムで metaio に関する質問があります。どうすればイメージビューを作成できますか (たとえば)、3 秒後に見えなくなるか、破壊されますか? 私の画像は可視性がなくなったxmlファイルにあり、ボタンをタッチすると表示されますが、画像を数秒間だけ表示したいです。
私の問題は、画面にシュートを表示したい方法があり、シュートを消滅させる必要があることです。待ちきれず、数秒後に表示されます。これは、metaio でレンダリングが別の場所にあるためです (場所がわからない)。私のimageViewはxmlにありますが、見えません。
android - カメラから動的に異なる形状 (円、正方形、長方形) を検出しますか?
拡張で形状を検出するためにマーカーレスまたはエッジベースの方法を使用してはならない (円、正方形、および長方形のみのジオメトリ形状) などのオブジェクトの形状を検出するアプリケーションを作成したいと考えています。
このために、metaio sdkに既に存在するチュートリアルの手順を実行するなど、次のものを使用しました
1) メタイオ: http://dev.metaio.com/sdk/tutorials/hello-world/
これらは私が実装しようとしたものです。
ジオメトリ形状: 1) リアルタイムの円は、任意の円形オブジェクトである可能性があります-->

2) リアルタイムの正方形は、任意の正方形オブジェクトである可能性があります -->

3) リアルタイムの Rectangle は、任意の Rectangle オブジェクトである可能性があります -->

拡張のこのシナリオをどのように達成できますか。
前もって感謝します
android - Android アプリケーション用の metaio + Open CV を統合するにはどうすればよいですか?
こんにちは、拡張現実 (AR) に関連するアプリケーションを作成しようとしています。Metaio SDK と OpenCV ライブラリを使用してアプリケーションを 2 つの別々のアプリケーションで正常に構成できました。
しかし、問題は、OpenCV と Metaio の両方のライブラリを 1 つのアプリケーションにまとめて使用したいということです。誰でもその統合を手伝ってくれます。
私の単一のアプリケーションでは、OpenCV をマーカーレス検出に使用し、MetaIO を 3D モデル レンダリングに使用したいと考えています。
OpenCV: http://opencv.org/
=====>
opencv を使用してカメラ画像の形状を検出し、それらの形状に metaio によってレンダリングされた 3D オブジェクトを表示したいと考えています。マーカー追跡に似ています。
Metaio と openCV には、それぞれ独自のカメラビューがあります。openCV の cameraview を無効にしました。
onNewCameraFrame()メソッドで受け取った ImageStruct オブジェクトを Android で OpenCV Mat に変換したい。このため、カメラ フレームを継続的に受信するように MetaioSDKCallback を登録しました。
しかしonSDKReady()、 onNewCameraFrame()「metaioSDK.requestCameraImage()」を追加しましたが、このコールバックのメソッドは呼び出されていません。
これは私がそれにこだわっている場所です。
android - Android の metaio を使用した openCV での 3D オブジェクトのレンダリング
opencv を使用してカメラ画像の形状を検出し、それらの形状に metaio によってレンダリングされた 3D オブジェクトを表示したいアプリケーションを開発しています。これはどのように達成できますか?カスタム レンダリングを試しましたが、「onNewCameraFrame」メソッドが呼び出されません。
「onNewCameraFrame()」メソッドで取得した各カメラ フレームを、形状検出ロジック用の Mat オブジェクトに変換する必要があります。しかし、それは呼び出されていません。metaio sdk の「requestCameraImage()」メソッドへの呼び出しも追加しました。
android - 拡張現実 3D モデルのレンダリング

上の画像では、OpenCV を使用して円の形状を検出しています。次に、このような円形にレンダリングされた 3D 円オブジェクトを表示したいと思います。
以前は、マーカーベースの検出に MetaIO SDK を使用していましたが、3D オブジェクトのレンダリングも非常にうまくいきました。
OpenCV は画像処理、Sobel/Canny、Hough Transform、Gaussian filtering などのさまざまな演算子を非常に適切に説明しているので、マーカーレス検出を支援するために使用しました。
正方形、四角形、三角形も検出できます。しかし、アプリケーションの次の部分、つまり 3D モデルのレンダリングで行き詰まっています。たとえば、検出された形状が円だったので、この 3D モデルを以下に示します。

これをどのように達成できるかについて、誰かが洞察を共有できるかどうか教えてください。MetaIO と OpenCV を統合して私の要件を満たすことは可能ですか?
私のアプリケーションは、Android デバイスと iOS デバイスの両方で使用されます。
前もって感謝します。
android - metaio AR+ のカメラの問題
このログから何を理解できるかを理解しようとしています:
これは、4.4.2 kitkat デバイス (Nexus 7) のデバイス カメラに関連するものです。
特定の問題が何であるかを理解することはできません。
誰かアドバイスをお願いします。
他のデバイスで同じアプリを実行しましたが、このようなエラーは発生しませんでした。
助けてくれてありがとう。大量のコードでごめんなさい。
unity3d - Unity3d 向け拡張現実 SDK
私は Unity の開発者ですが、拡張現実は初めてです。Unity3Dでの AR の基本的なタスクから始めたいと思います。しかし、私はどこから何を始めるべきか混乱していますか?metaio、vforia、D'Fusion などの SDK をいくつか試しました。簡単に統合して使用できる SDK はどれですか? よくある質問を確認しましたが、SDK の利点と欠点が記載されています。Unity3d での使用に関する十分な情報がありません。
arel - Metaio SDK (AREL) - 追跡せずに画像コンテンツを表示する方法は?
画像コンテンツとして実現された単純な長方形のボタンがあり、追跡せずに画面アンカーを使用せずに画面に表示したい。移動も回転もしていないことがわかりますが、画面はまだ空です。
android - Google Glass AndroidでQRコードを読み取る方法は?
qrとバーコードの読み取りにmetaio sdkを使用しています。
Googleグラスにはオートフォーカスがないため、Googleグラスでは完璧な結果が得られません。
しかし、Google Glass wifi QR コードのスキャンは、オート フォーカスがなくても問題ありません。アプリで wifi qr コード スキャンと同じ機能が必要です。そして、私が取得していないwifi qrコードスキャンに使用するライブラリ。
Googleグラスでのwifi qrコードスキャンのような長距離スキャンqrコードに最適なソリューションを取得するにはどうすればよいですか.