問題タブ [metaio]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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video - ページ内動画自動再生の Metaio

Metaio には質問のための独自のフォーラムがありますが、ここで回答を得られる可能性が高いと考えました。

ページはめ込み動画が自動的に再生されないようにするにはどうすればよいですか?

同じターゲット上に 2 つのビデオを表示したいのですが、クリックすると個別に再生するオプションが必要です。現時点では、両方が再生され、オーディオが見事に衝突します。

ありがとう!

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ios - Metaio SDK: 新しいプロジェクトの設定に関する問題

Metaio SDK を使用して新しいプロジェクトをセットアップしようとしていますが、いくつか問題があります。

まず、このウェブサイトのチュートリアルに従いましたが、うまくいきませんでした。( http://dev.metaio.com/sdk/getting-started/ios/creating-a-new-ar-application/index.html )

私はObjective CまたはSwiftでObj-Cブリッジングファイルを使ってそれをやろうとしています。

これは私がやったことです:

-DLmetaioSDK.frameworkしてプロジェクトに追加

-他のフレームワークを追加: 他のフレームワーク

-metaioSDK のインポート (ビュー コントローラーまたはブリッジ)

-ViewController にサブクラスを追加 ( MetiaoSDKViewController) このように:


-この画像は、私が得ているエラーを示しています:

エラーの再開

エラー

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java - Metaio シナリオを Android Studio にインポートする方法は?

Android Studio でアプリケーションを開発するには、Metaio シナリオを Android Studio にインポートする必要があります。

このチュートリアルを使用してシナリオを作成し、それをフォルダー (ARtest という名前) に保存しました。これは、Metaio によって生成されたファイルとフォルダーです。

その後、プロジェクトを Android Studio にインポートするために、このチュートリアルを開始しました。

最初のステップでは、de build.gradlemetaioSDK \ _Androidに配置するように指示されています。hereにあるように、_Android フォルダーがないので、そこからbuild.gradleファイルを使用します。

というわけで、Android Studio を起動し、「Open Project」を選択し、ARtest フォルダーを選択します。チュートリアルにあるように他の操作は必要ありませんが、インポート後のプロジェクトは Java クラスに赤い点が表示され、実行できません。

私は何を間違えましたか、それを機能させるにはどうすればよいですか?

ありがとう。

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unity3d - 外部カメラ トラッキング メタリオ

ここで1つ質問があります..

Unity と metaio SDK を使用してデスクトップ アプリケーションを作成してきました。これはシンプルな AR アプリであり、外部カメラを使用してマーカーを追跡しています。私の問題は、外部カメラを使用しているときに AR が機能しなかったことです。つまり、外部カメラがマーカーを見ても、マーカーに重ねられた 3D モデルがないことを意味します..しかし、内部カメラに戻すと、素晴らしく機能します。 .

これを修正するために私にできることはありますか?私はmetaioが初めてです..

ありがとう..

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android - 失われた metaio sdk を追跡した後に 3dmodel を表示する

私は metaio SDK 6.0.2 を使用しています。metaio INSTANT_2D_GRAVITY トラッキングに取り組んでおり、3D モデルを表示できました。トラッキングが失われたときに同じ 3D モデルを表示したいのですが、うまくいきません。MetaioSDKCallbackHandleronTrackingEventにtrackingValuesVectorを追加してみましたが、成功しませんでした。誰かが私がどこで間違っているのか教えてもらえますか?

3D モデルを読み込んでいます:

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android - Android metaio SDK アップグレード 6.0.2 - setTexture が機能しない

SDK を 5.5 から 6.0.2 にアップグレードしていますが、setTexture 関数に問題があります。コードの一部を次に示します。

setTexture 関数は「true」を返し、テクスチャ パスは有効です。問題は、テクスチャが 3D モデルで更新されないことです。コードは何も変更されておらず、そのコードは 5.5 でも引き続き機能します。モデルは FBX 形式です。

6.0.2 SDK でテクスチャが更新されない理由を教えてください。

ありがとう