問題タブ [multiscreen]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - タブバー:クリックするとホーム画面に移動
タブバーを使用しています。各タブに3つ以上の画面があり、選択したタブのタブボタンを押すと、そのタブの最初の画面に移動するはずですが、移動しません。
これがtabarの私のコードです。
これは、タブアクティビティグループのコードです。
android - 3 つのアクティビティがあります。メイン アクティビティから 2 つ目は呼び出せますが、3 つ目は呼び出せませんか?
このアプリでは、3 つのアクティビティを設計しました。最初のアクティビティから、他の2つのアクティビティ用に2つのボタンがそれぞれ追加および表示されます。追加アクティビティは実行されますが、ビューは機能していません。助けてくれてありがとう..
何か案は...
jquery - ブルームバーグ端末などのマルチスクリーン Web インターフェイスの開発
マルチスクリーン インターフェイスを必要とする Web ベースのアプリを構築しようとしています。
それを可能にするために、私は次のものを探しています:
- それを可能にするフロント エンド ライブラリ (jQuery プラグインなど)。
- 私が見るべきデザインパターン。
- Web ベースのマルチスクリーン インターフェースの成功したオープン ソース実装。
android - さまざまなサイズと密度のAVDを作成するにはどうすればよいですか?
私はAndroidプログラミングの初心者です。プログラムをマルチスクリーンに変更したい。プログラムをテストするためのエミュレーターをいくつか作成したいと思います。このリンク(http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html#testing)でtable3をチェックするエミュレーターを作成したいのですが、エミュレーターのサイズを選択して修正する方法がわかりません。
この機能を備えたエミュレーターを作成します。
Name = SmallWithHighQuality / Target = Android 4.1 /sdカードのサイズ=128MBスキンセクションで、反対の解像度で、480*640と書き込みます
Android Virtual Device Managerウィンドウで、[スタート]ボタンを選択し、[ディスプレイを実際のデバイスに拡大縮小]を選択します。反対の画面サイズで、3と書き込みます。しかし、プログラムを実行すると、エミュレーターが開き、エミュレーターの画面よりも大きくなります。作成した。なんで?
Monitor DPIを変更しますか?Monitor DPIの代わりに何を書くべきですか?
これがばかげた質問ならごめんなさい。
アドバイスありがとうございます。乾杯。
android - Android での複数画面デザイン
複数の画面解像度用に Android レイアウトを設計したいと考えています。たとえば、ボタンの位置を設定したい。すべての画面サイズのレイアウトの下部に配置する必要があります。どうすれば設計できますか?ご清聴ありがとうございました。
android - Android アプリでマルチスクリーン サイズをサポートする方法
私はアンドロイドでアプリケーションを書いています。マルチスクリーンに適したコードに変更したいと考えています。検索しましたが、完全には理解できませんでした。そのためにはどうすればよいですか? 例えば:
追加の作業はありますか? 私の質問のサンプルはありますか?
android - マルチタッチで左右の手の検出
私のプログラムはマルチタッチを扱います。右手と左手を区別することになっています。
x、yタッチポイントを配列に保存するには
私が持っている左手と右手を決定するために
これは、画面上に通常どおり手を置いた場合 (5 本の指すべて) に機能します。しかし、任意の角度に手を置こうとすると、プログラムは失敗します。(私の手をより右に、またはより左に傾ける例) 左手と右手を検出するためのより良いアプローチはありますか?
どんな助けでも大歓迎です
android - YouTube ネイティブ プレーヤー API とマルチスクリーン API
Android 用の新しい YouTube Player API を Nexus 4 で問題なく動作させることができました。これを、Android 4.2 で提供されるマルチスクリーン API (つまり、Presentation および MediaRouter クラス) と組み合わせたいと考えています。
ただし、YouTubePlayerView は YouTubeBaseActivity を拡張したコンテキストで初期化する必要があるため、これを組み合わせることができないようです。リモート画面に描画する Presentation クラスで取得した Context インスタンスはこれを拡張しないため、新しい YouTubePlayerView や、YouTubeBaseActivity をコンストラクター パラメーターとして必要とするその他のクラスをインスタンス化することはできません。
これにより、Andorid 4.2 の新しい API を使用して YouTube プレーヤーをセカンダリ スクリーンに表示することができなくなります。
これに対する回避策、または Android 4.2 と新しいマルチスクリーン API をサポートする更新された API をリリースする予定はありますか?
ありがとう、エリック
visual-studio-2012 - WP 8 での開発に関する一般的な質問
Windows Phone 8 (これから WP8 と呼びます) の新人開発者ですが、Android の経験者として、WP8 の開発にはどのような困難があるのでしょうか。
このOSを開発された方には、その経験から学んでいただきたいと思います。
より具体的に言うと、ここに私の質問のいくつかがあります:
アプリのサイズ制限: Android では、各アプリの最大サイズは 50 MB ですが、より大きなアプリの場合は (50 MB に加えて) 最大 4 GB まで拡大するライブラリがあります。WP8に制限はありますか?もしそうなら、それは何ですか?それを拡張する方法もありますか?
メモリの制限: Android では、各アプリの最大ヒープ サイズの制限は比較的小さくなっています。各アプリはこの制限までメモリを使用でき、それ以上使用しようとすると、メモリ不足の例外でアプリがクラッシュします。WP8には何がありますか?Windowsのような仮想メモリはありますか?
エミュレーション & デザイナー vs デバイス: Android では、エミュレーターは非常に遅く (非常に機能的ですが)、エミュレーターと UI デザイナーの両方が、実際のデバイスと同じビジュアル画面を常に持っているわけではありません。たとえば、エミュレーター (または特に UI デザイナー) では、画面が 1 つの方法で表示される場合、まったく異なる方法で表示される可能性があります。WP8 のエミュレーター (および UI デザイナー) を尊重し、実際のデバイスの代わりに実際に使用できますか?
IDE の便利な警告とヒント: Android では、各バージョンに独自の新しい API 機能がありますが、古いデバイスで実行できる場合にアプリに新しすぎる機能を使用すると、IDE (LINT ツールを使用) によって警告が表示されます。それだけでなく、あなたを助け、より良い開発者になるための警告とヒントがたくさんあります。Visual Studio には、WP8 での開発のためにどこかに同じ機能が隠されていますか?
マルチスクリーンのサポート: Android では、複数の画面、解像度、密度をサポートするために多くの手順が実行されました。彼らは、デバイスの密度に基づいたピクセル数を持つ DP と呼ばれる長さの単位さえ作成しました。複数の画面をサポートするために、WP8 は何を提供する必要がありますか? 自分でそのようなことを確認する必要がありますか、それともすぐに使える解決策はありますか? ViewBox というクラスにも気付きました。さまざまなアスペクト比の画面を処理するためのソリューションとして使用するのが一般的ですか?
低メモリ フットプリントの UI コンポーネント: Android では、一部の UI コンポーネントは、メモリの使用量をできるだけ少なくすることを考慮して作成されました。例として、AdapterView から拡張されるすべての UI コンポーネントは、最小限の数の UI コンポーネントを使用して、ユーザーがスクロールできる無制限の量のデータを表示するアダプターを使用します (listView クラスなど)。WP8にも同様のソリューションがありますか?
その他のヒント: あなたの経験に関するその他の一般的なヒントや、注意すべき点があればぜひお聞かせください。おそらく、あなたの一部が知っている他のトピック、または WP8 の開発時に他の Android 開発者が直面したことです。
お時間をいただきありがとうございます。
windows - デバッグ時に win8 アプリを起動する画面を選択する
単純な状況: 2 つのモニターがあり、画面 1 で VS2012 をデバッグ モードのままにしている間に、画面 2 で win8 アプリを起動したいと考えています。
先日、私はこの振る舞いをして、素晴らしいと思いました。しかし、再起動すると、以前の動作に戻ります。アプリは VS2012 と同じ画面で起動し、画面 2 は役に立ちません。
win8アプリが起動する画面を制御する方法と、それを制御する方法を知っている人はいますか?