問題タブ [nexus-4]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - 同じバージョンの Google Play 開発者サービスでも、電話によって応答が異なり、一貫性がありません。
複数の携帯電話が最新の同じバージョンを使用している場合、Google Play ストアのアルファ版の同じ署名付きアプリを実行している Google Play サービスのさまざまなビルド (OEM 関連??) は、特定の携帯電話で異なる応答をしています。GPS が利用可能かどうかを確認する次のコードについて、KitKat または Lollipop のいずれかである 3 台の電話で動作することを使用して、4 台の電話のうち 3 台が問題なく動作します。
4 電話は、既に十分に文書化されたエラー「アプリの AndroidManifest.xml のメタデータ タグに正しい値がありません。6587000 を期待していましたが、7095000 が見つかりました。
どうすればいいの?
すべての電話に同じバージョンの GPServices アプリがインストールされており、ビルド # バリアントのみがインストールされています。
私のクライアントは、4.4.4 を実行する Nexus 4 スマートフォンを借りました。空き容量は 524 MB で、RAM は 928 MB しかありません。これは、問題が発生している電話であり、... 予想される 6587000 ですが、7095000 が見つかりました... エラーが返されます。apk (manifest gps version # および依存関係 com.google.android.gms:play-services は、apk の一部として既に解決されている必要があり、エラーはほとんど間違ったメッセージのようです。
Google Play Services は独自の Google API であるため、これを解決またはデバッグするための次善の策は何ですか?
空き容量・メモリ関連、OEM関連、OSバージョン関連、その他?
android - Android 5.1 のクラッシュ -- glDrawArrays GL_POINTS -- 致命的なシグナル 7 (SIGBUS)、コード 2
数か月前、Nexus 4 を Android 5.1 (現在は 5.1.1 - どちらも Google のストック ファクトリー イメージ) にアップデートした後、GL_POINTS で glDrawArrays を使用してパーティクルを描画しているときに、ゲームの 1 つがクラッシュし始めました。コードを単純化し、Java で再実装し、クラッシュを再現しました。
クラッシュは常に Fatal signal 7 (SIGBUS)、OpenGL ドライバー コードと思われるコード 2 です。
このテストでは、for ループで 118 回の drawPoint() 呼び出しを使用して、すべて正常に実行されているように見えますが、119 回の drawPoint() 呼び出しを試行すると (次のフレームで) クラッシュします。119 を超える drawPoint() の呼び出しもクラッシュします。
この Java コードは、Nexus 4 仮想デバイスで問題なく動作します。元の C コードは、PC、iOS、およびその他の Android デバイスで問題なく実行されます。
これは、Nexus 4 ドライバーの問題である可能性があります。何か案は?
ログキャット:
MainActivity.java のコード:
android - Nexus 4 の BluetoothGatt.java の NullPointerException
Bluetooth GATT インスタンスを切断して閉じると、logcat に次のように表示されます。
このエラーの直前に発生するネイティブ イベントは次のとおりです。
OSバージョン: Android 4.4.4
デバイス:ネクサス 4
誰かが何が起こっているのか説明してもらえますか?
android - コンテキスト - 外部ファイル ディレクトリを作成できません
Nexus 4 でアプリを起動すると、アプリに非常に奇妙な問題が発生します。Application
クラスに次のコードがあります。
LogCat で次のメッセージを見ました。
12-11 14:09:05.402 11739-11739/com.company.app W/ContextImpl: 外部ファイル ディレクトリを作成できません
12-11 14:09:05.402 11739-11739/com.company.app E/App: 問題私のディレクトリ!
私はすでに持っ<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />ていAndroidManifest.xmlます。
また、この問題は、アプリケーションを再インストールし、デバイスを再起動しない場合にのみ発生します。Nexus を再起動すると、問題はなくなります。
この単純なコード スニペットのどこが間違っている可能性がありますか?..
(前もって)ご返信に感謝いたします。
android - Nexus 4 でシーンをロードすると CardboardVR Lollygagger プロジェクトがクラッシュするのはなぜですか?
現在、Unity 用のこの Cardboard VR チュートリアルに取り組んでいます - https://io2015codelabs.appspot.com/codelabs/cardboard-unity#6
現在、メイン メニューは VR で動作していますが、GameScene を読み込もうとすると、アプリケーションが Nexus デスクトップにクラッシュします。
なぜこれが起こっているのか誰にも分かりますか?これは、Application.LoadLevel または SceneManager.LoadScene のどちらを使用しても発生します。
--Rev
これが誰かが問題を診断するのに役立つかもしれない場合に備えて、クラッシュ時に adb logcat が吐き出したものを次に示します。解析に問題がありますが、誰かが問題を発見できるかもしれません!