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nvidia - Xubuntu 12.04ディスプレイ(マルハナバチ付き)がアップグレード後に台無しになりました
私は最近、マシン(Xubuntu 12.04を実行)をアップしたままにして、約300の異なるものをアップグレードしました。私はHybridGraphicsNVIDIA Optimusシステムを使用しており、アップグレードするまでBumblebee3.0で完全に機能していました。アップグレード以降、フォントは正しくレンダリングされず(白い文字の特定のピクセルが黒くなります)、Bumblebeeがスローします
NVIDIAチップで何かを実行しようとしたとき。
エラーをグーグルで検索したところ、再起動するとほとんどの場合修正されたようです。再起動し、bumblebeeを再インストールし、nvidiaドライバーを更新しましたが、すべて役に立ちませんでした。
intel - AC アダプタで NVidia optimus を使用する利点はありますか?
OptimusテクノロジをサポートするNVidiaグラフィック カードをノートブックにインストールしました (2 番目のグラフィック カードはIntelプロセッサに統合されています)。
ノートブックをずっとAC アダプターで使用しているとします(または、ノートブックでの作業の少なくとも 99% を使用します) 。ディスクリート グラフィックス カードよりもoptimusオプションを優先する利点はありますか?
linux - Linuxのnsightでcuda-gdbが機能しない
Ubuntu12.10にcuda5をインストールしましたが、正常に動作しています。ターミナルのcuda-gdbを使用してコンパイルおよびデバッグすることもできます。nsightを使用しようとすると、コードが問題なくコンパイルおよび実行されますが、デバッグしようとすると、次のエラーが発生します。
私はubuntu12.1064ビットを使用しており、GTX 675M(optimus)を使用しているため、optirun(bumblebee)を使用してcuda実行可能ファイルとnsightを起動しています。apt-getを介してcuda-gdbをインストールし、バージョン4.2を取得しました。
一人で(nsightなしで)使えるので問題ないと思います。nsightを変更して、optirunでもcuda-gdbを起動しましたが、同じエラーが発生し続けます。
linux - ルートビアとNvidiaOptimus
ラップトップにグラフィックシステム用のBIOSスイッチがない場合、Java CUDAツールのルートビアはLinux上のNvidiaOptimusで動作しますか?言い換えれば、グラフィックシステムが常にハイブリッドである場合に機能しますか?
cuda - optirun コマンドを使用して nsight でプロジェクトのデバッグ バージョンを開始するには?
私は単純なcudaプログラムを書いています(私は学生なので練習する必要があります)。ターミナルからnvccでコンパイルし(Kubuntu 12.04LTSを使用)、optirun ./a.outで実行できます。 (hardver は dell inspiron の geforce gt 525m です) すべて正常に動作します。主な問題は、Nsight から何もできないことです。コードのデバッグ バージョンを開始しようとすると、「起動に失敗しました! バイナリが見つかりません!」というメッセージが表示されます。optirun でコマンドを実行することだと思いますが、よくわかりません。似たような経験はありますか?事前に助けてくれてありがとう。:)
makefile - ubuntun12.10ではacpi_callメソッドを呼び出せません
私はノートブックにオプティマスグラフィックカード(Nvidia)があります。そこで、acpi_callメソッドでノートブックをリラックスさせたいと思います。しかし、エラーが発生します。このWebページからacpi_call_masterをダウンロードしました:(https://github.com/mkottman/acpi_call)次に、このzipが実行され、次のコードがターミナルで呼び出されます。ただし、次のエラーが発生します。
cuda - Nsight デバッガーがデバイス機能に移動しない
私はオプティマス技術を備えたノートブックを持っています。グラフィックカード。そのため、ubuntu 12.10 (64 ビット) に Bumblebee をインストールしました。CUDA 5 をインストールし、「optirun」で実行します。しかし、Nsight (Eclipse) でのデバッグに問題があります。ホスト コードをデバッグできますが、デバイスの機能がスキップされます。
関連する投稿をいくつか見ましたが、私の問題はまだ解決されていません。「optirun」で Nsight を実行しようとしました。また、gdb の前に optirun を追加しました。
私を助けてください。
ありがとう
c# - ハードウェア アクセラレーション レンダリングの強制
C++/CLI アダプターを使用して C# アプリケーションから使用される c++ で記述された OpenGL ライブラリがあります。私の問題は、Nvidia Optimus テクノロジを搭載したラップトップでアプリケーションを使用すると、アプリケーションがハードウェア アクセラレーションを使用せずに失敗することです。
Nvidiaのドキュメントhttp://developer.download.nvidia.com/devzone/devcenter/gamegraphics/files/OptimusRenderingPolicies.pdfにある情報を使用しようとしましたしかし、それは失敗します。.exeにリンクされた.dllではなく、.exeで何かをしなければならないと思います
nvidia ハードウェアが使用されていることを確認する必要があるため、プロファイルを使用することは適切なオプションではありません。
C# アプリケーションで Optimus に統合 Intel チップセットの代わりに Nvidia チップセットを使用させる方法はありますか?
linux - Linux 上の Bumblebee での「起動がタイムアウトし、終了しました」エラー
Bumblebee を搭載した CUDA 対応の GeForce GPU で長いカーネルを (特にデバッグ モードで) 実行すると、次のエラーが発生します。
CUDA エラー 6: 起動がタイムアウトし、終了しました
これは、NVIDIA ドライバーのウォッチドッグが原因のようです。解決策はこちらから入手できます。しかし、Bumblebee を使用しoptirunて単純な CUDA カーネルを実行しているときに (つまり、表示に NVIDIA GPU を使用していない)、なぜこのようなことが起こるのでしょうか?
プログラムを起動するために使用したコマンドは次のとおりです。
c++ - 奇妙な VGL 通知 - [VGL] 通知: 2D X サーバーのピクセル形式が Pbuffer のピクセル形式と一致しません。PBO リードバックの無効化
私が書いたゲームを Windows から Linux に移植しています。GLFW と OpenGL を使用します。Optirun を使用して実行すると、nVidia Optimus のセットアップを利用するために、コンソールに次のように表示されます。
これは今まで見たことがありませんが、テクスチャを GL_BGRA などの形式にする必要があるときに、テクスチャを GL_RGBA 形式でロードしているという印象を受けました。ただし、DevIL の ilutGLLoadImage 関数を使用して OpenGL テクスチャ ハンドルを取得しているため、形式を指定することはありません。
誰もこれを見たことがありますか?