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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
javascript - javascriptで時間を数秒止める
私のコード:
数字 3、2、1 は 5 秒間隔でコンソールに表示されますが、div では 15 秒後に数字 1 (実際にはすべての数字) が表示されます。コンソールがディスプレイと同期されないのはなぜですか? 命令間の霧氷を止める他の方法はありますか?
javascript - YouTube API のボタンを使用して iframe ビデオを再生および一時停止する
ボタンを使用して再生および一時停止したいiframe youtubeビデオがあります。これはこれまでのところですが、機能していないようです。
c - 'system' はこのスコープ エラーで宣言されていません
したがって、他のプログラムではこのエラーは発生しませんが、これでは発生しました。
このプログラムは、エラーが発生しない例です。
しかし、以下のこのプログラムではエラーが発生します
swift - アプリがアクティブになった後、ゲームを一時停止したままにしますか?
これはこのフォーラムでの初めての投稿であり、間違った方法で何かを行っている場合は、あらかじめお詫び申し上げます。:)
Swift & SpriteKit で iphone ゲームを作成していますが、現在問題に直面しています。アプリがバックグラウンドになると、一時停止関数が呼び出されますが (以下を参照)、ゲームが再開すると自動的に一時停止が解除されます。
私はこの非常に興味深い投稿を見ました: Spritekit - didBecomeActive 時にゲームを一時停止したままにする(およびアプリがアクティブになったときに SpriteKit シーンを一時停止する方法は? ) しかし、私は立ち往生しています。
ビューが以下のコードに示すように構成されているため、新しい SKView クラスを実装する方法がわかりません...
これが私のアプリケーションの仕組みです:
私は次のことを試しました:
次の新しいクラスを追加しました。
次に、ビューを次のように設定しようとしましlet SkView = view as! GameSceneView
たが、ビューを MyProjectName.GameSceneView() にキャストできないというエラーが表示されました...次のことも試しました:let SkView! = GameSceneView() as GameSceneView!
しかし、灰色の背景シーンになってしまいます...
CBApplicationDidBecomeActive() バグが発生しないように新しい SKView クラスを実装して、アクティブになったときにゲームが一時停止しないようにする方法を知っている人はいますか?
事前にどうもありがとうございました !:)
swift - 通知がポップアップしたときに SpriteKit ゲームを一時停止するには?
ゲームの実行中にテキスト メッセージなどのバナー通知を受け取ると問題が発生します。最初のテキスト バナー通知でアプリが 1 秒間フリーズし、フリーズが解除されると先にスキップします。ゲーム中にこのような通知が発生した場合、ゲームを一時停止する方法はあるのでしょうか?
python - Pythonでボタンが押されるまで一時停止する
Tkinter でボタンが押されるまでコードの実行を一時停止する方法を見つけようとしています。キーボード入力の例を見つけましたが、ボタンで同じことを行う方法を探しています。
前もって感謝します!
java - テキスト表示間の一時停止
だから私はテキストベースのゲームを作成しています.テキスト表示間で一時停止する方法を見つけるのに苦労しています..スレッドスリープが機能することはわかっていますが、これを行う必要はありません数百行のテキスト。これが私が持っているものですが、これを行うもっと簡単な方法はありますか?