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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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swift - 一時停止後の AVAudioPlayer で、曲は Swift で続行されません

一時停止後に AVAudioPlayer で曲が継続しない場合は、Swift で再度開始します。問題は、一時停止ボタンを選択してからもう一度再生ボタンを選択すると、開始から開始する必要があることです。

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javascript - 実際の時間 (3.00 秒など) でビデオを一時停止/停止する方法

実際にビデオを一時停止することは可能ですか?

私がテストしたところ、ビデオは常に一時停止しx.xxxませんx.00

デモ: https://jsfiddle.net/l2aelba/4gh7a058/

何かトリック?

PS: パフォーマンスも可能な限り高くする必要があります

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javascript - Javascript スライドショー - 次へ/進む、前へ/巻き戻しを追加

一時停止/再生オプションで正常に動作するこのJavaScriptスライドショーがあります:

一時停止オプションで使用する巻き戻し/転送 (次/前の画像) オプションがあると便利です。

それは可能ですか?

敬具

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time - libGDX の遅延がシフトを引き起こしている

さまざまなアイテム (テクスチャ付きの四角形) を定期的に作成する必要があるゲームを作成しました。これらのアイテムは常に左に移動するため (このように)、次のようになります。 ラグなし

しかし、それが遅れている場合、またはメニューバー(閉じるボタンなどがある場所)をクリックしてゲームが「一時停止」すると、アイテムが定期的に生成されないため、次のようになります。 ラグあり

これはゲームプレイの妨げになっているので、これを修正したいと思います。これは、アイテムを生成する部分です。

これを修正するにはどうすればよいですか?

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python - .py ファイルをループで実行する

現在、ファイルを実行しようとしてい.pyますが、ループしています。私が使用しているテストのためだけに

これは非常に単純な質問だと確信していますが、これを理解することはできません。また、これを無限に実行させ、他の目的のために実行させる必要があることを最後に追加したいと思います。

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bash - タイムアウトの進行状況がシェルに表示されている状態で任意のキーを押します

ユーザーに、任意のキーを押すか、タイムアウトになるのを待ってシェルの使用を続行するように求めるプロンプトを表示したいと考えています。通常、このケースは次のイディオムで解決されます。

ただし、このプロンプトは私には少し不器用に思えます。メッセージの「Press any key to continue ...」の部分だけを残して、毎秒ドットでタイムアウトを示したいと思います。だから私は次のスクリプトを書きます:

期待どおりに動作しますが、明らかにコードが多すぎるため、as sh -c "..."in script ではなく別のファイルに入れる必要があります。より簡潔でコンパクトな方法で実装する方法はありますか?

Ctrl-CPS押されたときにゼロ以外のエラーコードを返すことは必須です。

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android - Android unicode u23F8 (一時停止記号) 色

u23F8(ポーズマーク)の色が変えられません。再生記号は問題ないようで、色を変更できます

ここに画像の説明を入力 ここに画像の説明を入力

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android - 他のアクティビティが結果を返すまでアクティビティを一時停止する方法は?

他のアクティビティが値を送信している間、アクティビティを一時停止する方法を知る必要があります。私のコードでは、メイン アクティビティが 2 番目のアクティビティを呼び出し、2 番目のアクティビティが結果を送信するため、理想的にはメイン アクティビティは 2 番目のアクティビティから結果を受け取るまで待機する必要があります。

}

}

問題は、2 番目のアクティビティが値 str="hello" を割り当てる前に、メイン アクティビティが str=null を出力することです。