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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
css - GTK3 テーマで Pixmap Engine を使用できますか?
GTK3 の ".CSS" ファイルで "pixmap" エンジンを使用できますか? もしそうなら、どのように?かなり満足できるテーマを作成しましたが、それは gnome 2 デスクトップ用でした。ピックスマップ エンジンを使用して、フォルダーに保存された画像を呼び出し、ボタンとテキスト ボックスを作成しました。これらの画像を .CSS ファイルに書き出すのは非常に困難です。
android - Java API for GLES を介して Android でピックスマップを使用することは可能ですか?
Android で OpenGL ES を使用してオフスクリーン レンダリングを実装しようとしています。私の最終的な目標は、プレーン Java および Bitmap/int[] API で行うテクスチャ マッピングのパフォーマンスを向上させることです。関連するフォーラム スレッドのサンプル コードと同様に、pbuffer アプローチを試しました。かなり低いパフォーマンスを示しています。glReadPixels
通話には、あるデバイスでは最大 50 ミリ秒、別のデバイスでは最大 15 ミリ秒かかります。
フレーム バッファを使用した、より最新のアプローチがあります。コード サンプルはかなり複雑で、フレーム バッファから Android のビットマップへの転送が pbuffer の場合よりもはるかに高速になるとは思えません。私の見積もりは正しいですか?
3 番目のアプローチは、ピックスマップを使用することです。ドキュメントを正しく理解していれば、OpenGL と Dalvik のメモリ間でプレーン コピーよりも洗練されたメモリ共有を利用する必要があります。問題は、関連する API が Android SDK に存在しないことです。
Java で公開されている構造はeglCreateImageKHR
ありません。EGLImageKHR
私が見つけたすべての C++ の例は、それらに依存しています。
ありますがeglCreatePixmapSurface
、ドキュメントからの使用方法がわかりません。おそらく、パラメーターである種のビットマップ ハンドルを受け取りnative_pixmap
ますが、そのようなハンドルを作成する方法が見つかりません。「eglCreatePixmapSurface android」を検索すると、問題レポートのみが表示されます。
私の主な質問は、ネイティブ コードを記述せずに Java から Android でピックスマップを使用できますか? ネイティブにする必要がある場合、OpenGL を深く掘り下げる前にパフォーマンスを評価するために使用できる作業コードはありますか?
java - LibGDX でオンザフライで Pixmap を回転させる方法
この質問は、pixmap (LibGDX)で回転した画像を描画する方法には関係ありません。私の場合は、2x7 画像を回転させたいのですが、そのコードは機能しません。誰かがピックスマップを回転させる方法を知っていますか?
現在、BufferedImages を使用していますが、Android では使用できません。
編集:上記のコードは 90 度の回転でのみ機能し、データを失うことなく任意の角度で回転させたいと考えています。
例として、これをピックスマップとして想像してみてください。
この例では 45 に回転させたいと思います。
たとえば90
そして、-45 のような負の値にも回転させたい
ありがとうございました。
qt - Qt でのピックスマップまたはビットマップによる高速プロット
Qt で高速なプロット ウィジェットが必要ですが、準備されたものは使用したくありません。データなどのフロートデータがいくつかQVector< float >
あり、ウィジェットにペイントする必要があります。paintEvent
しかし、私はそれをQPainter
直接使用したくありません。このデータをビットマップ (ピックスマップ?) に変換し、直接ロードしてウィジェットに表示する機会はありますか? 浮動小数点数からビットマップを作成するにはどうすればよいですか?
graphics - Open GL ES 2.0 を使用してオフスクリーン サーフェスを作成する
EGL の初期化中にユーザー定義のサーフェスを作成することにより、OpenGL ES 2.0 を使用してシナリオを描画したいと考えています。描画されたサーフェスをさらに処理するために使用できるようにします。
eglCreatePixmapsurface() を使用する必要があると思いますが、その使用方法についてはわかりません。助けてください?
python - ピックスマップの最大幅と高さを設定するには?
次のような画像を表示するウィンドウがあります。
ピックスマップの表示に許可される最大幅と最大高さを設定するにはどうすればよいですか?
- 画像の幅が 350 ピクセルを超える場合、または高さが 200 ピクセルを超える場合は、縦横比を維持したまま、1 つの寸法が 350 ピクセルに等しくなるまで画像を縮小する必要があります。
- 画像が 350x200 より小さい場合、スケーリングは行われません。