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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
python - プラズマ開発のための QT レイアウトに関する (良い) ドキュメントを教えてください
Pythonでプラズモイドを開発しようとしています。ここ (techbase.kde.org/Development/Tutorials/Plasma) でいくつかの優れたチュートリアルを入手しました。これらは非常に役に立ちますが、QT レイアウトとその使用法に関するドキュメントや例はありません。
QT でプログラミングしたことはありませんが、C++ はよく知っています。そのため、リソースは必ずしも Python API である必要はありません。
具体的には、2 行のレイアウトが必要です。1 つ目は 2 つの列を含み、2 つ目は 3 つの行を含みます。
wallpaper - KDE4.2壁紙の変更
qdbusまたは他のツールを使用してKDE4.2プラズマの壁紙を変更するにはどうすればよいですか?fehとwmsetbgを試しましたが、背景が変わりません。これまでに機能するのはkwriteconfigだけですが、その後xサーバーを再起動する必要があります。
javascript - Javascript でのプラスモイド開発
Javascript で KDE プラズモイドを開発するための優れたチュートリアルを知っている人はいますか?
私は KDEBase のチュートリアルを調べてきましたが、例がほとんどなく、高度なテクニックには触れていません。
PS: nayone は、「実行可能」データエンジンが機能しない理由を知っていますか? たとえば、コマンド出力を取得できませんか?
c++ - SFMLプラズマスプライト効果?
フレームレートをクロールまで遅くしないSFMLでプラズマ効果を作成する方法はありますか?
python - Python プラズモイドでの複数のレイアウト/レイアウト遷移
私はリモート リソースを扱う小さな python プラズモイドをやっています。コードは次のとおりです。
チケットのビュー(デフォルトのもの)、ユーザーが新しいチケットを入力して送信できるビュー、およびチケットの詳細を表示する最後のビューを提供します...
私の問題は、別のビューに渡す (または非表示にする) ときに現在のレイアウトを「閉じる」方法がわからないことです。
レイアウトごとに、レイアウト定義に追加するアイテムを定義し、最後に新しいレイアウトを表示します。
最初に、self.view_tickets_ui()でデフォルト ビューを表示します。各レイアウトはname_ui()メソッドで定義され、それぞれがレイアウトを再定義してアプレットに渡します。
再開するには、次のように定義します。
ここで、 initはいくつかのボタンを定義するだけで、view_tickets_ui()を呼び出していくつかのアイテムを配置し、レイアウトを表示します。後で new_ticket_ui()を呼び出すと、現在のレイアウトに要素が追加されるため、両方が同じ場所に表示されます。
どうすればそれを管理できますか??
c++ - kde4 / Plasmaのウィジェットとは何ですか?
基本的に、私はウィジェットのリストまたはプラズモイドに使用できる場所を見つける/区別できる場所へのリンクが必要です(したがって、api.kde.orgのプラズマ名前空間へのリンクはありません)。
ruby - 手動でインストールされた宝石 (KDE プラズモイド) を「要求」する方法は?
KDE 用の Ruby プラズモイドを作成しようとしています。rubygem を 1 つしか使用する必要がありません。私が書くたびにrequire 'dbus'
、それは私とエラーをスローします:
code/main.rb:6:in 'require': no such file to load -- dbus (LoadError)
code/main.rb:6:in '<module:TestApp>'
code/main.rb:5:in '<top (required)>'
/usr/share/apps/plasma_scriptengine_ruby/applet.rb:177:in 'load'
/usr/share/apps/plasma_scriptengine_ruby/applet.rb:177:in 'init'
/usr/share/apps/plasma_scriptengine_ruby/applet.rb:201:in 'constraintsEvent': undefined method 'constraintsEvent' for nil:NilClass (NoMethodError)
/usr/share/apps/plasma_scriptengine_ruby/applet.rb:201:in 'constraintsEvent': undefined method 'constraintsEvent' for nil:NilClass (NoMethodError)
実際、通常の「ruby main.rb」は(「require」の部分に関しては)うまく動作しますが、「plasmoidviewer」での plasmoid のテストは失敗します。標準のRubyインストールからの通常のgemはうまく機能することに注意してください。つまりrequire 'Qt4'
、require 'yaml'
完全にロードされます。Linux で Ruby 1.9.2p180 を使用しています。
09:40 PM - 更新: QtRuby 開発者の 1 人である Richard Dale が、数分前にこの問題を修正しました。KDE の次のリリースには、QtRuby のパッチが適用されたバージョンが含まれます。
opengl-es - OpenGL ES 2.0 プラズマ シェーダー
私は、2D平面にプラズマのような表面を持たせるOpenGL ES 2.0シェーダーを書き込もうとしています。私はこれらの短いビデオの効果に似たものを目指しています...
http://www.youtube.com/watch?v=XM7imVtakZk
http://www.youtube.com/watch?v=5NQi45V5Y6o
正確にそのようなレンダリングは必要ありませんが、一般的には、ある種の動くプラズマのような表面で 2D 平面をレンダリングしようとしています。見栄えがよくなくても、ビデオのように動きがあり、色がうまくブレンドされていれば、それほど流動的である必要はありません。私はこの効果を高速側にする必要があり、2D 平面でシェーダーを使用してもパフォーマンスに大きな影響を与えるべきではないと考えました (ほとんどの効果作業がシェーダーで実行できる場合)。私のために書かれたシェーダーは必要ありません (コードは歓迎されますが)。2D 平面でのこのようなあまりパフォーマンスが高くない効果のために何を研究すればよいかについてのアドバイスを探しています。私が求めている正確な効果に混乱がある場合、このビデオは近いですが、おそらく私が必要とするよりも高度です...
android - Samsung Plasma と Android のアプリ内課金
Androidn In-App Billing と Samsung In-App Billing Plasma ライブラリの違いは何ですか。
http://innovator.samsungmobile.com/cms/cnts/knowledge.detail.view.do?cntsId=9984&platformId=1
私が今まで理解していたことは、後でクレジットカードの請求の代わりにオペレーターの請求を使用するということですが、他に何かありますか?
通常の Android アプリ内課金を使用するアプリケーションを Samsung アプリ ストアに送信できますか? または、Samsung のライブラリを使用してアプリ内課金を実装する必要がありますか?
このライブラリに関する追加のメモをいただければ幸いです。
android - Androidでのプラズマ効果の作成?
Androidでプラズマ効果を作成する方法を知っている人はいますか(たとえば、画面にタッチすると、パーティクルシステムによって多数の小さなパーティクルが生成され、タッチイベントから離れ、時間の経過とともにフェードアウトして死んでしまいます)。OpenGLは非常に複雑で、それを可能にする他の無料のエンジンを見つけることができません。ありがとう :)