問題タブ [playsound]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
audio - クラスを使用してオーディオ要素を検索し、それらを再生する
私はhtmlに登録されたサウンドクリップを持っています:
このサウンドは、特定の div の mouseenter イベントで再生できます。
idの代わりにオーディオクラスを使用してこれをどのように達成できますか?
編集:解決しました
javascript - 繰り返しなしでランダムな音を再生する
クリックすると、同じクリップを繰り返さずに(サウンドクリップのリストから)サウンドクリップを再生する(ユーザーがサウンドのリスト全体を通過するまで)画像を探しています。
現時点では、コードは機能しますが、サウンド クリップのいずれかがランダムに再生され、何度も繰り返されます。
これを微調整して、リスト内のすべてのクリップを少なくとも 1 回再生してから繰り返す方法を誰かが知っていれば、それは素晴らしいことです!
これは私が現在使用しているコードです:
Math.random()
コードの一部と関係があると思いますか?
android - [停止] を押してから [再生] を押しても、サウンドが機能しません
私は2つのボタンを持つシンプルなアプリを持っています。再生を押すとサウンドは正しく再生されますが、一時停止を押してから再生するとサウンドが機能しません。なんで?
ここに私のコード: import android.app.Activity; android.media.MediaPlayer をインポートします。android.os.Bundle をインポートします。android.view.View をインポートします。android.view.View.OnClickListener をインポートします。android.widget.Button をインポートします。
c# - Naudio または Win API を使用して複数の .wav ファイルを同時に再生
こんにちは、異なるUDPポートから複数のスレッドを介してwavデータを同時に受信するアプリケーションがあります。
Wave Out APIを使用して、受信したすべてのwavデータを同時に再生することはできますか?
NAudioを使用して、受信したすべてのwavデータを同時に再生することはできますか? NAudio オブジェクトはスレッドセーフですか?
同時再生とは、メディア プレーヤーで再生されたファイルと YouTube の何かが同時に再生され、スピーカーから両方のサウンドが同時に聞こえる場合を意味します。
ヘルプやヒントをいただければ幸いです。前もって感謝します。
c++ - playsound 関数を複数回使用するには?
PlaySound
単一のビープ音が必要な場合は、完全に正常に動作します。以下は、私のコード スニペットを示しています。
私の質問は、この機能を 2 回または 2 回以上使用する方法です。これは、まとめた繰り返しの量に関係なく 1 回しか再生されないためです。私もこれを試しました:
連続ループでビープ音を再生します。これを2回または3回再生する方法は?
ループを使用しても役に立ちません。
c++ - サウンド ファイルを検索するための PlaySound と別のディレクトリを指定するにはどうすればよいですか?
このサイトの存在は以前から知っていましたが、初投稿です。また、C ++に関しては、私は完全な初心者です(したがって、PlaySoundを使用している理由は、それを行うためのより良い方法がたくさんあることを知っています)ので、判断しないでください:P
だから私はこのコード行を持っています:
ご覧のとおり、£100Play はサウンド ファイルです。ファイル自体はプロジェクト フォルダーにあります。ただし、プロジェクト フォルダーが整理されていない、乱雑にならないように、すべてのサウンドを含むフォルダーを作成したいと考えています。とにかくPlaySoundを使用できますが、プロジェクトフォルダーではなくサウンドフォルダーで検索する必要があることを伝えますか?
ありがとう :)
c - リソースファイルを使用した PlaySound() が機能しない
リソース ファイルで PlaySound() を使用する方法についてちょっと混乱しています。ここを読んですべてをテストすると、コンソール プロンプト u_u で wav ファイルのサウンドを取得できません。ですから、私を助けていただければ、とても感謝しています。$
私のリソースファイルには次の行があります
そして、ヘッダー ファイル (resources.h) は、単純に
コンパイル、フラグ -lwinmm および -mwindows を追加すると、プログラムはコンパイルされますが、実行すると、プログラムの残りの部分から音も応答も得られず、メモリを消費するだけで、他には何もありません。
すべてに感謝します:3。