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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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windows - Delphi でシングル トーンまたはカスタム ウェーブを再生するにはどうすればよいですか?

いくつかのコードを調べたところ、すべてが数学関数の波を作成しているように見えますが、単一のトーン、またはカスタムの単一トーンで作成されたカスタムの波が必要です。

これを読みました さまざまな周波数の連続音を生成するにはどうすればよいですか?

これは私の答えに近いです。上記のリンクのように waveOutWrite を使用すると仮定すると、HWAVEOUT の各サンプルのアンプ/周波数がどのように計算されるかわかりません。

リンクのコードでは、次のように行われます。 Samples[i] := round(vol*sin(omega*t));

アンプで 15kHz 周波数のシングル トーンが必要だとすると (どちらでも構いません)、Sample[1] はどのように計算されますか?

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c++ - Windows で .wav または .mp3 ファイルを再生および一時停止する

私は、すべて同じタイプ (.wav または .mp3) の複数のサウンド ファイルを処理する必要があるコンソール アプリケーションに取り組んでいます。2つから選択するオプションがあります。

PlaySound() 関数を使用してサウンドを再生できますが、いくつかの追加機能が必要です。

音を一時停止してから、前回一時停止した位置から再生する必要があります。

また

再生を開始する時間と再生する時間を設定します。

2 つのオプションのうちの 1 つが機能します。

DEV C++ コンパイラを使用して Windows で作業しています。

ヘルプやアイデアはありますか?

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visual-studio-2010 - 別のフォルダから .wav ファイルを再生するには? Visual Studio 2010 C++ で完了

ユーザーが表音を入力する必要があるプロジェクトを行っています。

たとえば、thです。次に、プログラムはサウンドを生成するウェーブファイルを再生します。1 つの音声にはさまざまな wave ファイルが存在するため、それらを個別のファイルにグループ化することにしました。これは、.exe ディレクトリの同じフォルダーに存在しないことを意味します。この場合、別のファイルからのサウンドを再生するにはどうすればよいですか?

これは、うまくいくと思っていたセグメントですが、うまくいきませんでした..助けてください!

text_data には、「th」などのユーザー タイプが含まれます。アプリはth.wavファイルを再生します 別のフォルダから再生することはできますか? さまざまな wav ファイルをカテゴリにグループ化できるようにします。

次に、次のようになります:;

デバッグ (.exe ファイルを含む) --> 子音 --> th.wav (これは私が再生したいものですが、.exe ファイルと同じディレクトリにはありません。

私を助けてください。どうもありがとう!

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c++ - PlaySound()が再生されましたが、C++が聞こえません

私はplaysoundを使用していますが、ラップトップでは問題なく動作しますが、PCでは動作しません。音が鳴っているときは、音量が上下するのを確認します。でも音が聞こえません。

私のPCスピーカーは通常通り使用していることに注意してください。

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buttonclick - HTMLページのボタンクリックですぐに再生音

私のHTMLページには、ダイヤル番号用の9つの画像と、押された番号を示す1つのテキストボックスがあります。これらの各画像をクリックすると、すぐにビープ音が鳴ります。非表示のプロパティでembedを使用し、そのソースを.wavサウンドに移動しようとしました。

正常に動作していますが、すぐに画像を次々と押すと、音が出ず、最後に一回だけハチになります。

'onclick'メソッドで.wavサウンドを再生するより速い方法はありますか?

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c - PlaySound in Cはビープ音を鳴らしますが、wavファイルを再生しません

Cでは、PlaySoundエラーはスローされません...しかし、必要なファイルを再生する代わりに、ビープ音が鳴るだけです。

助言がありますか?

私は試した :

と:

しかし、私は同じ結果を得ました。

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c++ - OpenALで音を鳴らす

OpenAL ライブラリでサウンドを再生する方法がわかりません。VoIP用のプログラムを書いています。10ミリ秒ごとにサウンドバッファを取得しています。

バフは

そして、私はこのバッファを処理する必要がありますか? 例を読んでいましたが、理解できませんでした:(。助けてください。PS Visual Studio 2010でC++を使用しています。編集後

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c++ - PlaySound() は 1 つのサウンドに対して機能しますが、それ以上の機能はありますか?

答えを探してみましたが、OpenAL などの別のライブラリを追加するだけでした。(私が使用するのwindows.hは、大食いを除いてすべてです)

1 つのスレッドがメイン テーマを再生し続け、2 つ目のスレッドが効果音を再生する可能性があるかどうかを確認するマルチ スレッド プログラムを作成しましたが、残念ながら動作しません...

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c - PlaySoundを使用してwavファイルを再生する

Visual Studio2010を実行しているWindows7を使用しており、Ccで記述しています。

これが私のコードの抜粋です。条件が満たされたとき(温度が上限より高いとき)、コンピューターからwavファイルを再生したいと思います。フォーラムをチェックして、以前のポスターと同じ形式をコピーしましたが、それでも同じ問題が発生しました。次のエラーが発生します。

1> lab4TemperatureController.obj:エラーLNK2019:未解決の外部シンボル_ imp _PlaySoundA@12が関数"void__cdecl activateAlarm(int、int)"(?activateAlarm @@ YAXHH @ Z)で参照されています

1> C:\ Users \ Hassman \ Documents \ Visual Studio 2010 \ Projects \ lab6 \ lab6TemperatureControlTime \ Debug \ lab3temperaturesensor.exe:致命的なエラーLNK1120:1つの未解決の外部

これが私のCPPに含まれている私のヘッダーファイルです

これがplaysoundを呼び出す私の関数です

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c - サウンドを継続的に再生するが、プログラムの残りの部分をブロックしないループを設計するにはどうすればよいですか?

ユーザーに一連のケース ステートメントが表示されるので、連続的にループしたいサウンド バイトがあります。そのため、case ステートメントと再生サウンド ループの両方を含む while ステートメントがトリガーされると、ユーザーが各 case ステートメントを操作する機能をブロックせずに、サウンド ループを再生し続ける必要があります。

基本的に、この時点で2つのことが起こっています

1: 再生音からループをブロックすると、case ステートメントが表示されたり開始されたりするのを防ぎます

2: ユーザーがキーを押したときにのみプレイサウンドがトリガーされます... ユーザーのキーコマンドを待ちたくないので、継続的に再生したい

みんなありがとう