問題タブ [project-planning]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
php - Web 開発プロジェクトを災害から救う
私はHashRocketの Rescue Mission のアイデアを見たことがあります。これは、失敗した Rails 開発プロジェクト (タイムライン、予算、または他の何かが満たされないかどうか) に介入して回復するように設計されています。
他の人がこのサービスを PHP プロジェクトや Web 開発プロジェクト全般に提供しているのではないかと思っていました。
理想的には、仕様の形式化、プロジェクトを世に出すためのロードマップ、および必要に応じてコーディングに関与することです。
これらのような場所を知っている人はいますか?
ruby-on-rails - RoR:アプリケーション開発の準備段階でどのようなステップを踏んでいますか?
あなたがあなたのクライアントがあなたに何を望んでいるのかをすでに「知っている」としましょう(つまり、あなたはすでにいくつかの分析を行い、あなたが何を提供することになっているのかについていくつかの手がかりを持っています)。このフェーズの後に通常実行する次のステップは何ですか?言い換えれば、すべてのRoRベースのアプリケーション開発の開始時に行うステップ(フレームワーク、プラグイン、リポジトリなどの準備に関して)は何ですか?
project-planning - ワイヤーフレームは過剰計画ですか?
37 Signal のGetting Realは、ワイヤーフレーム作成と機能仕様ドキュメントの作成は、Web アプリケーションと動的 Web サイトの構築に不要な仲介者のステップであると確信しました。
これらのステップのオーバーヘッドは、その重みに見合っていますか? Visio のようなソフトウェアを使用するよりも、HTML/CSS や PhotoShop ドキュメント (デザイナーが直接作業できるようにするため) でプロトタイプを作成する方が良い選択肢ですか? 個人的には後者に傾倒していますが、よくわかりません。
testing - テスト時間の計画方法
あるアプリケーションの開発に 10 人の開発者が 6 か月かかったとします。プロジェクト マネージャーとして、テストの計画にどのくらいの時間を割く必要がありますか?
6 か月の作業には単体テストが含まれます。私は機能テストとユーザー受け入れテストに特化しています。
開発時間とテスト時間の間に比率や関係はありますか?
project-management - 固定長/固定価格のプロジェクトでスクラムを使用していますか?
私はスクラムの初心者で、会社にスクラムを実装しようとしています。賛同を得ることは問題ではありません。それは私の会社であり、開発者はこのように働くことを非常に喜んでいます。
問題は、収益の 75% が固定期間/固定価格のプロジェクトから得られていることです。
Ken Schwaber は、彼の著書「スクラムによるアジャイル プロジェクト管理」の中で、本の最後の付録で、固定期間/固定価格プロジェクトの入札に関するトピックを取り上げています。
多くの内省を重ねた結果、Ken は、潜在的なクライアントに別の考え方をするよう説得できる場合にのみ、この状況でスクラムが役立つことを導き出しました。クライアントは、多くの不確実性 (最終的なコストと最終的な納期について) を受け入れる必要があり、それと引き換えに、使用可能なものをはるかに早く入手する必要があり、すべての機能を実装する必要がない可能性があるため、費用を節約できます。
これが固定長/固定価格プロジェクトでスクラムを実装する唯一の方法であるとは確信していません。
他の人がどのようにして固定長/固定価格プロジェクトに入札し、利益を得たか知りたいです。
project-management - スプリントの長さ - 2 週間 vs 30 日
スクラムを実装したいのですが、スプリントの長さを決めることができません。Ken Schwaber は 30 日間が事実上のものであると述べているようですが、方向転換や優先順位の再設定の可能性なしに 30 日間待つことは想像できません。
私たちのプロジェクトは通常、ウォーターフォール方式を使用して 1 ~ 3 か月しか続かないため、スクラムに移行すると微調整の機会が減る可能性があります。
1週間のスプリントを考えていましたが、これはスクラムのマイクロマネジメントのようです。
2 週間のスプリントが理想的ですが、他の人がこれをうまく実装できたかどうか知りたいです。欠点は何ですか?より短いスプリントでチームを管理するのは、より多くの仕事/より少ない仕事/同じ仕事ですか?
ところで... 3 週間のスプリントは奇妙に思えますが、3 週間のスプリントを行うのは誰ですか? なぜそれを4週間にしませんか。;)
html - XHTML strict はどのような問題を解決しますか?
XHTML strict の魅力がよくわかりません。インライン JavaScript は通常、XHTML との互換性を確保し、MSIE 5 および 6 との半後方互換性を確保するために、ネズミの巣状のエスケープを必要とします。次に、不正な文字を見逃さないようにするために、ユーザー入力が十分に OCD ではないという問題があります。 . それは、その価値よりも多くの努力のように思えます。私が一緒に働いたほぼすべての開発者が、サーバーから返された content-type が、text/html から application/xhtml+xml への XHTML ページに対してリセットされるようにすることを忘れ続けていることに気をつけてください。
ブロガーの名前を知りたいのですが、他の誰かが指摘したところによると、XHTML に準拠していると思われる Web サイトとオープン ソース パッケージの大半は、実際には最後の問題のせいではなく、コンテンツ タイプ ヘッダーを正しく設定するのを忘れています。
XHTML がなぜ有用なのかを理解しようとしています。または、私が影響を与える将来のプロジェクトで XHTML が使用されないように、十分な数の議論を構築したいと考えています。
documentation - ソフトウェアドキュメントテンプレート
ソフトウェア要件、ビルド環境の説明、およびソフトウェア開発に一般的なその他の種類のドキュメントの例とテンプレートのソースを知っている人はいますか?
ありがとう!
project-planning - リスクアセスメントに 3 点法を使用することの良さ
リスク評価に 3 点法をどのように使用するか。
project-planning - IT プロジェクトの方法論
優れたプロジェクト方法論を探しています。だれでもいくつかの優れた参照リンクを取得しました..共有したい.