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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c# - Twitterレート制限

いくつかの Twitter アカウントのフォロワー数を取得するという簡単なタスクが与えられました。私が作成しているアプリケーションが各ユーザーのフォロワー数を取得して合計することになっている 1000 の Twitter ユーザー名が存在する可能性があります。

簡単な作業のように思えるので、私が行ったことは、( C# クライアントからの) Twitter API 呼び出しを使用して、各ユーザーに必要な情報を取得することでした。私が求めている情報は特別なものではなく、一部の公開データであるため、認証されていない呼び出しを使用しました。

これは(速度と目的を十分に満たすという点で)非常に機能しますが、レート制限に問題があります。つまり、1 時間あたり 100 件以上のリクエストを処理することはできません。したがって、1000 人のユーザーの場合、この単純なタスクを実行するのに 10 時間かかることになります。..

私は別の道を歩もうとしました.. 必要な情報は公開されているので、フォロワー (および本名) を取得するために、各 Twitter アカウントの HTML ページをダウンロードすることにしました。そのようです:

次に、単純な文字列解析を使用して、フォロワー数と本名を取得します。

この解決策は有効ですが、html ファイル全体 (サイズが 300kb 以上) をダウンロードすることは、実際には賢明な方法ではありません。さらに、タスクを完了するのに約 2 時間かかります。

私は何を求めていますか?

Twitter から公開情報を取得するための、よりスマートで効率的な方法があることを期待/確信しています。

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api - 公式IOS5TwitterAPIレート制限は誰ですか?

TWRequestとを使用してTwitterを統合するアプリを開発しましたTWTweetComposeViewController

ゲームプレイのピーク時には、1時間に15件以下のツイートを投稿します。ユーザーが明示的にさらにツイートを送信しない限り。

この数が少ない場合でも、私のIOS5アプリはTwitterによってレート制限されています。

ゲームプレイ中にツイートが停止するとすぐにわかるので、これが当てはまると思います。その場合、Twitterアカウントを切り替えることができ、ツイートは新しいアカウントで機能します。

さらに、このレート制限が解除されるまでに約8〜12時間かかるようです。それが起こったら、元のアカウントを使用してゲームをもう一度プレイできます。

今私の質問に:

1時間あたり15ツイートは、制限されるのが非常に少ないようです。TwitterのWebサイトでIOS5アプリの公式レート制限を見つけることができません。誰かがそれを知っていますか、またはドキュメントがどこにあるかを知っていますか?

私が最も近いのは、Twitter Developer Rate Limitsページで、1時間あたり150と表示されています。

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algorithm - アルゴリズム分析のレート?

対数がどの多項式よりも遅くなるのはなぜですか?これの(理解できる)証拠は何ですか?

同様に、

指数が常にどの多項式よりも速く成長するのはなぜですか?

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iphone - アプリケーションにこのアプリ ボタンを評価する方法を含める方法

このアプリを評価するためのボタンクリックにこのコードがあります

ボタンをクリックしても何も起こらないのですが、ratethisapp のような通常のアラートのようにアラート ビューを表示するように設定する必要があります。ratethisapp をタップすると、appstore のリング ページにリダイレクトされます。これは?よろしくお願いします。

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performance - 送信ファイル速度/秒を 1 秒未満で計算 (thread.sleep を使用せずに)

これはファイル転送です (サーバー - クライアント tcp ソケット)

以下のコードは、1 秒ごとの 1 秒あたりの転送速度 (kb/s) を示しています。

rate/sクライアントにデータを送信するたびに速度 ( ) を表示したい。毎回 ( usings を使用せずにthread.sleep(1000)) 速度を計算するにはどうすればよいですか?

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c# - ソケットtcpc#を使用して、1秒あたりの速度とファイル送信の残り時間を計算します。

1秒あたりの速度と残り時間を秒単位で計算するにはどうすればよいですか?私は使用しようとしました:

ただし、レートと残り時間は、永続的に(30MB/秒から5MB/秒)のように上下します。

これはsendfileコードです:

どうすれば修正できますか?速度を計算するためのより良い方法はありますか?

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iphone - アプリストアアプリへのアプリリンク

アプリストアの[評価]タブにリンクするボタンを作成しようとしましたが、問題が発生しました。接頭辞としてitms://とhttp://が付いたリンクがたくさん見つかりましたが、シミュレーターでは機能しません。

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android - Android Bluetooth: BluetoothSocket から計算された遅いデータ レート

使用: HTC Legend と HTC Salsa

私は以下を使用して速度を計算しています:

そして、いくつかのテストデータを書く

書き込みは別のスレッド内にありますが、(true) もあります。

以下の結果を得ています。

電話の仕様では、EDR で Bluetooth® 2.1 を使用すると記載されているため、これは私を混乱させます。

これは260KB/S の能力がありますが、古い標準の 90KB/s にも達していません。

それが自分のストリームと読み取り/書き込み呼び出しなのかどうかはわかりません (バッファリングされた datainputstream を使用しています) または、計算が間違っているのか、情報が間違っているのでしょうか?

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php - 最後にスコアを追加する、さまざまなカテゴリの質問に対するラジオ ボタンの評価システム

HTML 形式の質問がいくつかある php ページがあります。各質問には「タイプ」があり、その質問に 1 ~ 5 のスケールで回答します。以下の例では、A、B、& の 3 つの質問タイプがあります。 C. 各質問「タイプ」の合計スコア (スコアは各質問の下の 1 ~ 5 スケールのラジオ ボタンから作成されます) を追加し、それらの合計スコアを PHP 変数として保存するにはどうすればよいですか?

ここに HTML コードがあります。どこから始めればよいかわかりませんが、学校のイベントのためにこれを作成する必要があり、彼らをがっかりさせたくありません :) ハハ! 助けてくれてありがとう、申し訳ありませんが、私は HTML フォームについてほとんど知りません! とにかく、ここに HTML コードがあります。php は、まだ書いていないところならどこにでも移動できます /: ハハ:

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android - 加速度計の速度を変更することはできません

Android フォンから加速度計のデータを収集する必要があるため、そのための小さなプログラムを作成しました。

いくつかのテストの後、Nexus S 加速度計の速度は、電話がアクティブなときは常に1 秒あたり 50 値であり、スリープ状態のときは 1 秒あたり 6 値であることがわかりましたPARTIAL_WAKE_LOCK( ) 。 .NORMALUIGAMEFASTEST

そこで、加速度計の速度をテストするインターネットで見つかったアプリケーションをインストールすることにしました: http://samoht.fr/tuto/accelerometers-frequency-on-android-with-code

しかし、同じ「エラー」が発生しました。要求するレートが何であれ、電話がアクティブな場合は常に 1 秒あたり 50 の値です。

なぜ私の電話がこのように動作するのか理解できません。それって問題ですか :

  • ネクサスSに関連?
  • 私の電話に固有ですか?
  • Android 4に関連?

編集:別のNexus S(Android 4)でプログラムをテストしましたが、同じ問題があります。したがって、上記の可能性のうちの 1 つを排除しているように見えます。これは、私の電話だけに関係するものではありません。