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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
firefox - Firefox 3.0.3 での WMV スケーリング
WMV
ファイルが元の解像度で再生され、Windows Media フレームのサイズにスケーリングされないという問題があります。
コードは次のとおりです。
そして、IE7 と IE8 で正常に動作するリンクを次に示します。
flash - BitmapData.draw 関数で使用されるスケーリング関数?
BitmapData.draw関数でスムーズな描画とスムーズでない描画のために使用されるスケーリング関数は何ですか?
( clevrlibのようなライブラリはバイリニアおよびバイキュービック サンプリングを許可します。これは、どちらもフラッシュがネイティブに行っていることではないことを示唆しています。)
mysql - 複数のマシンでMySQLをスケーリングする方法は?
LAMPを実行しているWebアプリがあります。最近、負荷が増加しており、現在、スケーリングするソリューションを検討しています。apacheのスケーリングは非常に簡単です。複数の複数のマシンでapacheをホストし、着信トラフィックをラウンドロビンします。
ただし、Apacheの各インスタンスはMySQLと通信し、最終的にMySQLはオーバーロードされます。このセットアップで複数のマシン間でMySQLをスケーリングするにはどうすればよいですか?これについてはすでに見てきましたが、具体的にはDBからの更新をすぐに利用できるようにする必要があるため、ここではレプリケーションが適切な戦略ではないと思いますか?また、これは最小限のコード変更で実行できることを願っています。
PS。読み取りと書き込みの比率は約1:1です。
database - パフォーマンス面で問題のあるデータ パターン
アサーション: SQL データベースのパフォーマンスは、データの量が非常に大きくなると (たとえば、数十または数百テラバイト) 低下します。これは、ほとんどの中小規模のデータベースに適したデータベース設計の特定のパターンが、データベースが大きくなると機能しなくなることを意味します。(かなり一般的な)例として、必要な結合がパフォーマンスに大きく影響するため、完全に(またはBCNFなど)正規化されたデータモデルの設計から遠ざかる傾向があります。この質問も参照してください
私の質問は次のとおりです。典型的なデータベースでは合理的ですが、巨大なデータベース、特にSELECTクエリで(パフォーマンスの点で)壊れるデータベースパターンを知っていますか? これらのパフォーマンスの問題なしに (データに関して) 同じことを達成する代替戦略はありますか?
.net - GDI+変換行列のスケールをリセット
Windowsフォームアプリケーションのクライアント領域にUIハンドル(回転、サイズ変更など)を描画する関数を作成しています。この関数は、オブジェクトが選択されたときに呼び出されます。
呼び出し元は、適切に回転、スケーリング、および変換されて、より大きなスキームに適合するグラフィックスオブジェクトを送信します(選択されたオブジェクトには独自の回転/変換/スケールがあり、UIハンドルには選択されたオブジェクトに対する相対的な変換と回転があります)。ここで、親(選択したオブジェクト)のスケールに関係なく、UIハンドルを同じサイズにします。
変換行列のスケールファクターを削除/リセットするにはどうすればよいですか?貴重な平行移動と回転の値を保持したまま、スケールを1にリセットするにはどうすればよいですか?
scalability - スケーラブルなWebアプリケーション開発の計画
スケーラブルなWebアプリケーションの開発を開始する前に、どのような言語、フレームワーク、およびホスティングの考慮事項を考慮する必要がありますか?
vb.net - オブジェクトサイズのビューポートを拡大縮小->プレビュー
オブジェクトを実行時に画面に配置できるプロジェクトをいじっています。オブジェクトの輪郭を確認したい小さな「プレビュー」ウィンドウもあります。
「シーン」上のサイズと位置を持つオブジェクト配列があります。次に、シーンオブジェクトをループして、「シーン」内のオブジェクトごとにプレビューウィンドウに1つのピクチャーボックスを作成します。
つまり、「シーン」のサイズと、シーンに表示されるオブジェクトの配列があります。すべてのオブジェクトには、シーンにマップされたサイズと場所があります。
動的なサイズのプレビューウィンドウもあります。プレビューウィンドウに縮小するプレビューを作成するにはどうすればよいですか?簡単にするために、シーン内のシーンオブジェクトをループして、各オブジェクトのプレビューフォームにピクチャーボックスを作成します。このピクチャーボックスは、プレビューフォームのサイズを使用してスケーリングを行います。
.Netの例があればいいでしょう。
ありがとう。
java - Quartz スケジューラーをスケールする方法は?
多くの良い意見を読んだので、 Quartz スケジューラーを使用する予定です。
私の問題は次のとおりです。システムには常に何千ものトリガーが存在します。ほとんどのトリガーは、1 つのイベントだけを起動して終了します。さらに、割り当て後に多くのジョブをキャンセルしなければならない可能性が非常に高くなります (新しい入力に基づく)。
Quartz はこれに対応できますか? どのジョブストアが推奨されますか? mysql よりも JDBC を使用する予定でした。
追加情報: 私のジョブは、電子メールを送信するか、HTTP ポスト経由で他のサービス (WAN 経由) にデータをポストします。
java - Java2D:スケーリングの問題
私はかなり経験豊富なJavaプログラマーですが、Java2Dには比較的慣れていません。画像を拡大縮小しようとしていますが、品質の悪い結果が得られています。画像はパネルのプレビューであるため、テキストやテキストフィールドなどが含まれています。私は常にスケールダウンしますが、アップすることはありません。
現在、私は次のコードを使用しています:-
ここで、panelImageはフルサイズのプレビュー(BufferedImage)であり、scaledWidthとscaledHeightはそれぞれのターゲットディメンションです。テキストやテキストフィールドなどのエッジの詳細がかなり失われているようです。
画像を拡大縮小するために使用する必要があるより良い呼び出しはありますか?
ありがとう、ジョン