問題タブ [sceneform]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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augmented-reality - ARCore アプリケーション開発用の OBJ ファイル

andy.objARCore サンプルのファイルの重要性は何ですか?

andy.png を新しい画像に置き換えた場合、新しい画像.objのファイルをどのように生成できるでしょうか?

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android - Android で画像とビデオ ストリームを組み合わせる

Androidで拡張現実を調査しています。

Android アプリケーション内で ARCore と Sceneform を使用しています。

サンプル プロジェクトを試してみましたが、独自のアプリケーションを開発したいと考えています。

私が実現したい効果の 1 つは、画像 (.jpeg または .png など) をデバイスのオンボード カメラからのライブ フィードと結合/オーバーレイすることです。

画像には透明な背景があり、ユーザーはライブ フィードと画像を同時に見ることができます

ただし、オーバーレイされた画像を固定/静的な透かしにしたくありません。ユーザーがズームイン、ズームアウト、またはパンすると、オーバーレイされた画像もズームイン、アウト、パンなどする必要があります。

オーバープレイされた画像が 3D やその性質のものになることを望んでいません。

この効果は Sceneform で可能ですか? または、目的の結果を得るために、他のサードパーティのライブラリやツールを使用する必要がありますか?

アップデート

ユーザーは白い紙に絵を描いています。用紙は、ユーザーが快適に描画できるように方向付けられています (左利きまたは右利き)。ユーザーは、イメージを完成させている間、用紙を自由に移動できます。

紙の上に Android デバイスをかざし、ユーザーが選択した画像を描いているところを撮影します。

ライブ カメラ フィードは、大きなテレビまたはモニター画面にキャストされています。

ユーザーを支援するために、「トレース」または「コピー」する静止画像を選択しました。

この画像は Android デバイスで選択され、Android アプリケーション内のライブ カメラ ストリームと組み合わされています。

ユーザーは自分の描画をズームインおよびズームアウトでき、ライブ ストリームと選択した静止画像の組み合わせもズームインおよびズームアウトできます。これにより、ユーザーは「フリーハンド」を描画して、選択した静止画像の正確なコピーを作成できます。

ユーザーが紙を直接見ると、図面だけが表示されます。

ユーザーが TV やモニターで描画のライブ ストリームを表示すると、描画と選択した静止画像が重ねて表示されます。ユーザーは、静止画像の透明度を制御して、正確なコピーを作成するのに役立てることができます。