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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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arcore - ジェスチャの代わりにボタンを介してシーンフォームSDKを使用して、Androidで3Dモデルを回転および削除したい

AnchorNode anchorNode = new AnchorNode(anchor); TransformableNode ノード = new TransformableNode(fragment.getTransformationSystem()); node.setRenderable(レンダリング可能); node.setParent(anchorNode); fragment.getArSceneView().getScene().addChild(anchorNode); node.select();

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android - オブジェクトをアンカーからアンカーに移動するには?

私のユースケースは次のとおりです。

  1. 画面をタップして、「ポイント」を開始アンカーとして保存します
  2. 画面を2回タップし、「ポイント」をエンドアンカーとして保存します
  3. オブジェクトを開始アンカーから終了アンカーに移動するボタンを押します

ObjectAnimator太陽系の例のように、同様のものを使用する独自のノードを構築しました。私の唯一の問題は、評価者の開始点と終了点を決定する方法がわからないことです。私の最初の考えは、開始アンカーと終了アンカーのポーズからx、y、zを取ることでした

…</p>

しかし、私がそれを行うと、アニメーションはまったく別の場所から行われます.

そのような操作のための組み込みツールへの参照は見つかりませんでした。シーンフォームを使用しています。

問題は、アンカー A からアンカー B への流暢なアニメーション (単純なスライドで十分) を作成する方法です。

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android - シーンフォーム内でレンダリング可能な色/テクスチャを変更するには?

AR を使用し、sceneform パッケージを使用する Android アプリを構築しています。外部 URI から対応する .sfb をダウンロードして取得した ModelRenderable の 3D モデルを表示します。特定のボタンに触れたときにモデルの色を変更できるようにする必要があります。私は何千もの方法を試しましたが、運がありませんでした。これを行う簡単な(またはそうでない)方法はありますか?どうもありがとう!