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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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arcore - シーンフォーム位置ノード下画面

コンパスのように画面の下部中央に何かを表示するための vector3 は何ですか? 私はこれを見つけました:「Pose.makeTranslation(0、-0.07f、-0.2f);」しかし、それはシーンフォームでは機能しません。

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sceneform - Android Studio を使用した Sceneform SDK の統合

Android Studio 3.1 をダウンロードしましたが、Sceneform SDK を使用する新しいプロジェクトを作成する方法に関するリファレンスやドキュメントが見つかりません。私はサンプル アプリを探しているのではなく、Android の空のプロジェクトを使用して Sceneform SDK を統合する方法を知りたいと思っています。

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android - シーンフォームの衝突

Sceneform を使用して、サウンドを再生してから、2 つの異なるタイプの 2 つのオブジェクトが衝突したときにそれらを破壊しようとしています。Sceneform には衝突 API ( https://developers.google.com/ar/reference/java/com/google/ar/sceneform/collision/package-summary ) があることがわかりますが、どのように動作するかわかりません衝突で。コリジョン シェイプを拡張し、shapeIntersection メソッドをオーバーライドし、各ノードの Collision Shape プロパティを設定しようとしましたが、何もしないようです。サンプル コードはないようですが、ドキュメントには衝突リスナーが記載されています。これまでのところ、力ずくの方法でチェックを行ってきましたが、もっと効率的な方法があることを望んでいました。

編集:私はこのようなことをしようとしています:

}

}

PassiveNode が平面上にあり、ActiveNode がカメラから平面上のポイントに「スロー」される場所。