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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
augmented-reality - ARCore アプリケーション開発用の OBJ ファイル
andy.obj
ARCore サンプルのファイルの重要性は何ですか?
andy.png を新しい画像に置き換えた場合、新しい画像.obj
のファイルをどのように生成できるでしょうか?
android - Android で画像とビデオ ストリームを組み合わせる
Androidで拡張現実を調査しています。
Android アプリケーション内で ARCore と Sceneform を使用しています。
サンプル プロジェクトを試してみましたが、独自のアプリケーションを開発したいと考えています。
私が実現したい効果の 1 つは、画像 (.jpeg または .png など) をデバイスのオンボード カメラからのライブ フィードと結合/オーバーレイすることです。
画像には透明な背景があり、ユーザーはライブ フィードと画像を同時に見ることができます
ただし、オーバーレイされた画像を固定/静的な透かしにしたくありません。ユーザーがズームイン、ズームアウト、またはパンすると、オーバーレイされた画像もズームイン、アウト、パンなどする必要があります。
オーバープレイされた画像が 3D やその性質のものになることを望んでいません。
この効果は Sceneform で可能ですか? または、目的の結果を得るために、他のサードパーティのライブラリやツールを使用する必要がありますか?
アップデート
ユーザーは白い紙に絵を描いています。用紙は、ユーザーが快適に描画できるように方向付けられています (左利きまたは右利き)。ユーザーは、イメージを完成させている間、用紙を自由に移動できます。
紙の上に Android デバイスをかざし、ユーザーが選択した画像を描いているところを撮影します。
ライブ カメラ フィードは、大きなテレビまたはモニター画面にキャストされています。
ユーザーを支援するために、「トレース」または「コピー」する静止画像を選択しました。
この画像は Android デバイスで選択され、Android アプリケーション内のライブ カメラ ストリームと組み合わされています。
ユーザーは自分の描画をズームインおよびズームアウトでき、ライブ ストリームと選択した静止画像の組み合わせもズームインおよびズームアウトできます。これにより、ユーザーは「フリーハンド」を描画して、選択した静止画像の正確なコピーを作成できます。
ユーザーが紙を直接見ると、図面だけが表示されます。
ユーザーが TV やモニターで描画のライブ ストリームを表示すると、描画と選択した静止画像が重ねて表示されます。ユーザーは、静止画像の透明度を制御して、正確なコピーを作成するのに役立てることができます。