問題タブ [screen-resolution]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
browser - 一般的なブラウザ表示統計
ブラウザーの表示 (解像度) 統計に関する数値をいくつか考え出す必要があります。明らかに W3 Schools がありますが、これらはサイトからの結果であり、技術に精通したユーザーに偏っていると述べています。本質的により一般的な統計を知っている人はいますか? 彼らは信頼できる必要があります。
c# - C#:完全なデスクトップサイズを取得しますか?
デスクトップ全体のサイズを確認するにはどうすればよいですか?「作業領域」でも「画面解像度」でもありません。どちらも1つの画面のみを参照します。各モニターに一部しか表示されていない仮想デスクトップの全幅と高さを知りたい。
javascript - Javascript のすべての解像度に対する Web サイトの解像度の修正
すべての解像度の修正解像度に Java スクリプト ファイルが使用されているテンプレートを使用しています。しかし、私はjavascriptを知りません。テンプレートに変更を加えると、解像度が機能しません。
これはテンプレートで使用される Java スクリプトで、画面解像度を修正する方法を教えてください。このスクリプトはどのように機能していますか?
css - モバイル Web ページのページ幅を設定するためのデザインのベスト プラクティスは何ですか?
異なる電話の異なるブラウザーは、異なる画面解像度を持っています。
幅を標準サイズに設定して、最新のほとんどの携帯電話やブラウザーで機能するようにするためのベスト プラクティスはコミュニティにありますか?
registry - システムの可視解像度を確認する方法
この質問の言い方がよくわからないので、私の問題を説明するだけです。
私のVB 6プログラムは、画面の場所をレジストリに保存して、再度ロードしたときにデフォルトの場所を持つことができるようにします。これは期待どおりに機能しますが、問題が発生しました。2台のモニターを備えたコンピューターのセットアップがありました。ウィンドウを 2 番目の画面にドラッグし、翌日、2 番目のモニターのプラグを抜いた。プログラムをロードするたびにドックに表示されますが、フォーム自体は表示されませんでした。
セカンドモニターのスペースに隠れていると思いました(またはセカンドモニターはそうあるべきでした)最初にセカンドモニターを接続してそれを取り戻しましたが、表示されませんでした。モニターのセットアップは、メイン モニター (1) が新しいモニター (2) の左側にあるようにしました。(2)を(1)の左側にドラッグする必要があり、その時点でメインウィンドウにドラッグして戻すことができ、すべて正常に機能しました. これについて言及したのは、各モニター番号の解像度がそれ自体に関連していると考えたからです。マルチモニターは 1 つの巨大な座標面ですか?
私が知りたいのは、レジストリ (Form.left および Form.top) からロケーション番号を取得するときに、システムで利用できるものと照合する方法はありますか? これは大きな問題ではありませんが、クライアントから電話がかかってくることはわかっています。可能であれば、これらの呼び出しを避けたいと考えています。
皆さん、ありがとうございました
visual-studio - 異なる解像度での Visual Studio Windows フォーム プレビュー?
私は 1680 x 1050 の解像度で Visual Studio を実行しています。ただし、当社のお客様は通常 1024 x 768 を使用しています。エディターをネイティブの解像度のままにして、フォーム デザイナーを別の解像度で表示する方法はありますか? ありがとう!
オースティン
iphone - iPhoneの画面解像度。160対163対未来
実世界の単位で何かを表示するアプリを作ろうとしています。定規アプリではありませんが、そこそこの精度が欲しいところです。
iPhone と iPod touch の画面解像度が異なるようです (それぞれ 160 と 163)。
iPhone でのこの Calculating pixel size と、この iPhone の画面解像度が将来のハードウェアで変更される こと を発見しました。
iPod と iPhone の解像度の違いを無視して、320 * 480 の画面スペースを 2 * 3.5 インチとして扱うことができるように思えます。
私の質問は次のとおりです: これは本当ですか? コードでこれ (320 "ピクセル" == 2 インチ) を決定する方法があるため、変更された場合でも更新する必要はありません。
objective-c - Objective C - 現在の画面解像度を取得するには?
目的 c でユーザーの画面解像度を取得する方法はありますか?
ありがとう。
解決:
android - Androidはどのように画面解像度を長く定義しますか?
Android では、res ディレクトリに適切な名前を付けることで、電話属性ごとに異なるリソースを定義できます。と のさまざまなレイアウトをサポートできる必要があり480x800
ます480x854
。私は、layout-hdpi-v4 ディレクトリに 1 つのリソース セットを保存し、layout-long-hdpi-v4 ディレクトリに別のリソース セットを保存できると考えました。ただし、両方の解像度は、それらが長いと考えているようです(少なくともエミュレーターに基づいており、デバイスを正確に反映していない可能性があると理解しています)。
2 つの解像度/アスペクト比を区別できる別の方法はありますか?
netbeans - Netbeans、モバイル開発、画面サイズ
私は、Windows Mobile 5 を実行し、画面解像度が 640x480 の HTC Advantage を使用したプロトタイピングを検討しています (縦向きの場合は別の方法)。
ネイティブ Windows モバイル アプリとして開発を提案する前に、私たちは Java midlet としてプロトタイピングを行います。これは、コードを他のアプリケーションで実行することを決定した場合に、どのような制限/制限/設計上の考慮事項があるかを知りたいからです。モバイル プラットフォーム: Java により、少ないコード変更で最大のモバイル ベースを実現できます。
私は開発に Netbeans 6.8 を使用していますが、ミッドレットの「デバイス画面」ビューを典型的な携帯電話サイズの画面から変更する方法も、ポートレートからランドスケープにビューを変更する方法もわかりません。同様に、エミュレーターには高解像度のデバイスはありません。
ClamshellCldcPhone1 の既定のモバイル デバイスを使用しています。他のデバイス プロファイルをいくつか調べましたが、どれも大画面デバイスをターゲットにしているようには見えません。また、たとえば ClamshellCldcPhone1 と DefaultCldcPhone2 の違いを示すドキュメントが見つかりません。
誰もこれを経験したことがありますか?私が読んだ既存のもののほとんどは、より小さな解像度用に設計し、アンカーを使用してコントロールが確実に固定されるようにすると述べています。ただし、解像度の 2 倍の画面があるので、その解像度で書きたいと思います (これは現在プロトタイプの世界にあるため)。コードを HTC デバイスにコピーしてテストすることはできますが、特に初期段階では、(おそらく) 苦労するでしょう。
どんなアドバイスも歓迎します:-)