問題タブ [smartfoxserver]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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multiplayer - Jelastic ノードをサポートできる同時接続数はいくつですか?

マルチプレイヤー サーバーに Jelastic と smartfoxserver 2x を使用しています。同時 tcp ソケット接続に制限があるかどうかを知りたいです。

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c# - unity3dでリモートサーバーをsmartfoxに接続できません

smartfoxserver を unity3d に接続しようとしています。ローカル マシンは正常に動作しています。しかし、次のようなエラーが発生した場合、xx.xx.xx.xx のようなサーバー IP で試してみると、

私は何をすべきか?

接続コードを以下に示します

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java - Unity3d Single_Instance クラスを使用する場合

マルチプレイヤーで SmartFoxServer を使用するプロジェクトがあります。サーバー エクステンションを作成していますが、何がベスト プラクティスなのかわかりません。奇妙な動作が見られますが、これがクラスのセットアップ方法によるものかどうかはわかりません。私の拡張機能では、次のようなメイン クラスがあります。

MoveHandler.java:

次に、私のサーバー エクステンション コードは、次のように Unity C# コードで呼び出されます。

しかし、トレースを表示するために SmartFoxServer スタンドアロン コマンド ラインを見ると、次のように表示されます。

私は次のように見えると思います:

ここで何が起こっているのか誰か教えてもらえますか? これは、Single_Instance クラスの使用と関係がありますか?

編集:または、これはスレッドの同期と関係がありますか? もしそうなら、それを管理する最善の方法は何ですか?これはマルチプレイヤーのターン制ゲームです。プレーヤーは常に 4 人です。サーバー エクステンションに送信された要求は、受信した順序で管理する必要があります。

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unity3d - Unity を使用したクイズ ゲーム用の Photon または Smartfox

私は新しいプロジェクトを始めており、それは で書かれたクイズですUnity

今、私は と のどちらかを選ばなければなりませSmartfoxPhoton。要件の 1 つは、クイズの質問と回答を含むデータベースを含めることです。経験を共有し、正しい決定を下すのを手伝ってください))。

2 つのツールのうち、どちらをお勧めしますか?