問題タブ [smartfoxserver]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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haxe - smartfoxサーバー統合によるHaxeNME

Smartfoxサーバーを使用する必要があるマルチプレイヤーゲームに取り組んでいます.HaxeNMEでクライアント側の作成を開始して、同時にiphone / android / webにエクスポートできるようにしたいと考えています. 私の認識では、smartfox は Flash (その他はありますが、Haxe はサポートしていません) クライアント ライブラリのみをサポートしています。それで、すでにこれに取り組んでいる人は、正しいライブラリまたは方向性を教えてくれますか? 時間がかかるので、Haxe 用のクライアント ライブラリを書き直したくありませんか?

それとも、このゲームを開発するために他のテクノロジーを使用する必要がありますか? haxeNME を smartfox で動作させる方法が他にない場合、私は Unity にフォールバックする傾向がありました。

ご回答ありがとうございます。

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java - VMの初期化中にエラーが発生しましたjava/lang / NoClassDefFoundError:java / lang / Object

SmartFoxServer 2Xをubuntuにインストールしようとしていますが、インストール中にこのエラーが発生します

VMの初期化中にエラーが発生しましたjava/lang / NoClassDefFoundError:java / lang / Object

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android - Android: SmartFox サーバー: ルームが作成されたかどうかを確認しますか?

私はアンドロイドで働いています。プログラミングで動的にチャットルームを作りたい。

これには次のコードを使用しています:-

ここで、この部屋が作成されているかどうかを確認したいと思います。それで、これを確認するにはどうすればよいか教えてください。この作成したチャット ルームを表示したいです。

前もって感謝します。

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junit4 - smartfoxserver の単体テスト方法

smartfoxserver拡張機能の単体テストで効率的な戦略を提案できる人はいますか? 最新の 2x バージョンに興味があります。

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android - SmartFoxServer がサーバーに接続できません

私はアンドロイドチャットアプリケーションで働いています。

SmartFox サーバーを使用しました。サーバーの IP アドレスとして 10.0.2.2 を使用し、ポートとして 9933 を使用しています。

エミュレーターを使用してこのアプリケーションを実行すると正常に動作しますが、実際のデバイスでこのアプリケーションを実行すると、接続が正しく実行されません。これは IP 10.0.2.2 を見つけることができないと思います。

この IP アドレスを、SmartFox サーバーがインストールされている LAN 内のシステムの IP アドレスである 192.168.1.9 に変更しました。

私が犯した間違いを教えてください。

前もって感謝します。

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android - 動作しない Android SmatFox サーバーの例

この例を自分のコンピューターでコンパイルしようとしましたが、すべてのアプリに次のようなエラーがあります。

ここからサンプルをダウンロード

私は持っている:

  • Windows 7 X64、Eclipse、および Android NDK の最終バージョン。
  • SmartFox サーバーの最新バージョン。
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smartfoxserver - クライアントステータス:サーバーに接続できません

LAN上にSFS2Xサーバーをセットアップし、サーバー側のOSはMac OS Xです。これをホストしようとしています(http://docs2x.smartfoxserver.com/ExamplesUnity/object-movement)Unity 3d game(提供)例として)LANを介してWebブラウザからアクセスできるサーバー上。しかし、エラーが発生します。ここに画像の説明を入力してくださいスクリーンショットが添付されています。

--「ConnectionGUI.cs」スクリプト(例に付属)に正しいサーバー側のIPアドレスとポートを入力していることを確認しています。

PS、サーバー以外のLAN上の他のコンピューターで管理ユーティリティを実行できます。

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smartfoxserver - SFS2Xのサーバー要件

私は1000人から10000人のユーザーがプレイするゲームを開発しています。SFS2Xはこの範囲のユーザーを処理できますか?はいの場合、OS、ハードウェア、RAM、HDDなどのサーバー要件は何ですか?

ご意見をいただければ幸いです。

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c# - smartfox サーバーでログイン要求が受信されない

SFS 2X をゲーム サーバーとして使用して、Unity (C#/.NET Api) でゲームを作成しています。ユーザーがログインしようとすると、クライアント側でログイン要求が行われたことを示すトレースがログに記録されません。これは、ゲームがログイン リクエストの送信について通知しない場合に確認されます。非アクティブなために期限切れになるセッションが作成されたというトレースが表示されます。サーバーログの一部は次のとおりです。

私が持っているiPadで接続するのに問題はありません。ただし、特定のユーザーが自分の国から自分の IPad を介してログインしようとすると、問題が発生します。

関連する質問があります: サーバーはログでログイン要求の受信をどのように確認しますか? ユーザーがログインしたときにそれを知ることができますか?

この点で何か助けていただければ幸いです。

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java - sfsApi、NullPointerExceptionを使用したSmartFoxServer 2x

UserJoinedRoomHandlerで部屋変数を設定(ユーザーの名前を部屋変数に追加)しようとしています:JAVA拡張機能から:

MyExtention init()関数でsfsAPIを取得することに注意してください。

私にとってこれはうまくいくはずですが、私が考えることができる唯一のことは、部屋が完全に初期化されていない可能性があるということです(ユーザーはこのイベントが発生する前に部屋を作成したばかりです)。しかし、いずれにせよ、これは些細なシナリオであるべきだと思いましたが、それはすでに私にかなりの数時間の費用がかかりました。

助けてくれてありがとう。