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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
language-agnostic - アプリケーション開発プロセスの段階
開発プロセスに適用される「デプロイ」や「プロダクション」などの用語を聞いたことがあります。通常のステージとは何ですか?
actionscript-3 - AS3: マウスがステージを離れたときに MOUSE_OUT が起動しない
ステージ全体を上から下までカバーするナビゲーション項目を備えた Web サイトを開発しています (下の変更された画像を参照)。ユーザーがマウスでステージを終了するのは非常に簡単で、MouseEvent.MOUSE_OUT
「オフにする」ために必要なイベントをトリガーしません。ナビアイテム。
Event.MOUSE_LEAVE
マウスがステージを離れたことを検出し、有効なナビゲーション項目をオフにするために使用する必要がありますか? それが私がやろうとしていたことですが、リスナーからの出力を取得するのに問題がありました。何か案は?
代替テキスト http://marcysutton.com/blog/wp-content/uploads/2010/01/redpropeller.png
Flash IDE のムービークリップに関連付けられたクラスの場合、これはEvent.MOUSE_LEAVE
リスナーを登録するための正しい構文ですか? 私が何をしても何もしないようです。イベントを発生させるためにブラウザにムービーを埋め込まなければならない場合はありますか?
ここに私の MainNav.as クラスがあります:
actionscript-3 - Stage クラスをインポートしたにもかかわらず、Actionscript 3 クラスでステージが定義されていないのはなぜですか?
エラーは"1120: Access of undefined property stage."
なぜですか?
flash - ActionscriptでFlashのステージの座標原点を変更するにはどうすればよいですか?
以前にこれを行ったと思いますが、コードが見つかりません。
他の多くのグラフィカルフレームワークと同じようにFlashは、座標原点(0,0)として左上隅を使用します。これは、基になるメモリモデルが慣例によりどのようになっているためです。
しかし、原点がステージの中央にあると、すべてのゲームが中央を中心に回転し、多くの三角法や角度などを使用するため、計算が非常に簡単になります。
そのような組み込みのメソッドはありStage::setOrigin( uint, uint );
ますか?
actionscript-3 - DisplayObject ではないクラスのステージにアクセスするには?
メインクラスでも表示オブジェクトでもないクラスで Actionscript 3 のステージにアクセスするにはどうすればよいですか?
actionscript-3 - ステージ上でmouseUpを検出する
ステージに添付されているメソッドを確認する方法はありますか?
私はグローバルとしてステージを持っています..そしてmouseupのオブジェクトでいくつかの関数を起動する必要があります...今、私が追加するオブジェクトの数に応じて2つまたは3つを起動します。
私はのようなものが必要です。
if($。stage.hasEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP、this.mouseUp)=== false){$ .stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP、this.mouseUp); }
またはこれを処理するためのより良い方法は?
g++ - llvm プリプロセッサ g++ パス
独自のプリプロセッサを書きたいとします。
だから私はこのようなものが欲しい:
すべての *.cpp および *.hpp (含まれているものも含む) は、g++ に移動する前に、次のように移動します。
LLVM フレームワークでこれを行う簡単な方法はありますか? つまり、「ソースファイルをロードした後、コンパイルする前にこのプログラムにパイプしてください」というステージを追加しますか?
ありがとう!
actionscript-3 - ルートからロードされた MC ではなく、ルート ステージに基づいてロードされたオブジェクトを配置する
ルート ステージと、ルート ステージから呼び出される MC があります。その MC から、別の MC2 を呼び出します。MC をステージの中央に配置したいと考えました。MC で通常の ADDED_TO_STAGE を使用して中心を定義できなかった理由は、MC がルート ステージの正確な位置 (x、y=0 など) に配置されていないためです。したがって、MC ステージの中心にある MC2 をターゲットにすると、ルート ステージ/スクリーンの正確な中心にはなりません。
MC2 をステージに追加するのではなく、ルート ステージ プロパティを呼び出すにはどうすればよいですか?
variables - 変数 stage.loaderInfo の読み込みエラー - AS3
stage.loaderInfo を使用して Facebook から変数をロードする Document クラスがあります。
var connect:FacebookConnectObject = new FacebookConnectObject( facebook, API_KEY, this.stage.loaderInfo );
しかし、Document クラスを (アプリのレイアウトを担当する別のクラスで) 変更し、アプリケーションに存在するムービークリップから上記を呼び出してみると、次のようになります。
var facebook_class:FacebookAp = new FaceBppkApp
addChild(facebook_class)
エラーが発生します
TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference.
エラーはこの行から来ていると思います
this.stage.loaderInfo
スコープを変更したので...
どうすれば修正できますか?
actionscript-3 - AS3 で表示オブジェクトのドラッグ座標を制限する
オブジェクトを作成するクラス内から親オブジェクトまたはステージに従って表示オブジェクトの座標を参照するにはどうすればよいですか?
基本的に、カスタム クラスから新しいスプライト オブジェクトを作成し、それを表示リストに追加するときに、ドラッグ座標をステージまたはステージのセクションに制限するコードをカスタム クラスに含めたいと考えています。