問題タブ [targets]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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msbuild - MSBuildの並列処理

時間がかかる2つのターゲットがあり、それらを並行して実行したいとします。一方のターゲットが単体テストを実行し、もう一方のターゲットがいくつかのドキュメントを生成するとします。私はこのアプローチを試しました:

root.targets

そして、次のように呼び出します(デュアルコアマシンで):

しかし、私はこの出力を取得します:

これといくつかのグーグルから、並列化はプロジェクトレベルでのみ発生することがわかりました。したがって、私はこれを試しました:

root.targets

test.targets

documentation.targets

同じ方法で実行すると、次のようになります。

したがって、ターゲットは並行して構築されています。

しかし、並列化のためだけにターゲットを別々のファイルに分割するのは不格好なようです。ここで何かが足りませんか?余分なターゲットファイルの作成を回避し、それでも並列処理を実現する方法はありますか?

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iphone - 複数のターゲット向けのプログラミングアプリ?

無料版のアプリをプログラミングしています。アプリに別のターゲット(MyApp Free)を追加しました#ifdefが、コードに適切な宣言を追加するにはどうすればよいか疑問に思っています。誰かがチュートリアルを知っているか、これに関する詳細情報を私に提供できるなら、私は非常に感謝します。

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iphone - iphone/ipad - 2 つの異なるターゲット、View Controller での競合

そのため、もともと iPhone のみだったプロジェクト用に、Xcode で新しい iPad ターゲットを作成しました。Apple が推奨するように、私は iPad 固有のビュー コントローラーも作成し、iPhone のビュー コントローラー コードの多くをコピーして iPad バージョンに貼り付けました。問題は、#defines と列挙型との競合が多いことです。

私がこれを持っている場合:

iPadビューコントローラーで次のように再定義する必要はありません。

次に、実装内のすべてのインスタンスを検索して置き換えます。定義された値だけを変更したいのですが、それは iPhone のバージョンに影響します。2 つの質問:

  1. これらのビュー コントローラーが異なるターゲットに含まれていると競合が発生するのはなぜですか?
  2. この状況に対処する最善の方法は何ですか?
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iphone - アプリストアの送信のために複数のターゲットを1つのバイナリにまとめる方法は?

iPhoneアプリを2つのターゲットに分割しました。1つはiPad用、もう1つはiPhone用です。AppStoreにアップロードするとき、バイナリは1つしか持てません。しかし、私には2つのターゲットがありますか?

私は一歩を逃していると思います。助けてくれてありがとう。

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iphone - iPhone シミュレーター用スタック ビルディング

最近、XCode で平凡な C++ プロジェクトを作成し、新しい iPhone ターゲットを追加しました。しかし今は、Mac 用の古い C++ ターゲットをビルドできなくなりました。「iPhone Simulator」で止まっています。コンパイルすると、エラーが表示されますがtarget specifies product type 'com.apple.product-type.tool', but there's no such product type for the 'iphonesimulator' platform、これは完全に理にかなっています-iPhone用にコンパイルしたくないだけです。

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iphone - Xcode4で個別のターゲットにファイルを追加する

xcode 4にアップグレードしてから、リソースが属するターゲットを指定する場所が見つかりません。以前、ファイルを選択してcommand + iを押しましたが、このファイルの情報ボックスを表示するのではなく、プログラムを実行しているように見えます。

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flash - ネストされたムービー クリップのタイムラインが Flash AS2 で機能しない (深度/ターゲット)

すべての mc がメインのタイムライン (ステージ) に配置されている場合、私のコードは正常に動作しますが、Container_Mcという単一のムービー クリップにそれらをインポートすると、コードが動作しなくなります。ターゲット/深度に関係していると確信しています

タイムラインで動作するコードは次のとおりです

上記のコードの残りの部分は、Container_Mc内にインポートされたときに正常に動作するため、問題はBTN FUNCTIONのIF ステートメントにあると確信しています。ターゲットが正しいにもかかわらず、else の「再試行」の回答が返されるだけです??

誰でもアイデアはありますか?

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templates - プロジェクトテンプレートにビルドフェーズを追加するにはどうすればよいですか?

Xcode4のカスタムプロジェクトテンプレートのターゲットにスクリプトビルドフェーズの実行を追加しようとしています。

誰かがこれを行う方法の例、チュートリアル、またはヒントを持っていますか?

これはTemplateInfo.plistで行われると思いますが、私の検索は無駄になります。

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msbuild - msbuild 参照解決

私は最近、ソース管理におけるさまざまなプロジェクト間の関係を分析する作業を行っています。これまでのところ、Select-Xml コマンドレットを介して PowerShell と XPath を使用して csproj ファイルを処理してきましたが、これは、MSBuild がプロジェクト ファイル内の ProjectReference 要素と Reference 要素をどのように使用するかについての私のわずかな知識に依存しています。MSBuild 自体を使用して参照を解決し、何らかの方法で参照解決プロセスの結果を調べることができれば、はるかに優れていることに気づきました。

MSBuild の専門家: これは可能だと思いますか? これには、カスタム ターゲット ファイルなどを作成する必要がありますか? csproj ファイルは Microsoft.CSharp.targets もインポートするため、プロジェクトもビルドする必要がありますか?

どんな洞察もいいでしょう。ありがとう!

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iphone - XCode-iPhoneプロジェクトはiphoneシミュレーターで実行できませんか?

XCodeプロジェクトに何かが起こりました。

XCode 4の左上に、アプリを実行するデバイス/シミュレーターを指定できますが、iphone/ipad関連のターゲットは表示されません。「MyMac64ビット」と表示されます

この問題を解決するにはどうすればよいですか?

ありがとう