問題タブ [targets]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios - Xcode の Build Rules の「copy to target」とは何ですか?
XcodeTARGETS - Build Rules - All
に移動すると、ターゲットにコピーする許可を求めるファイルが表示されます。
それらのファイルは何ですか?
それらをターゲットにコピーする必要がありますか?
それらをターゲットにコピーした後はどうなりますか?
私はxcode 4.6を使用しています。
visual-studio - .props プロパティ シートに .targets ファイルを含めることはできますか?
Visual Studio 2012 を使用して C++ で開発しています。ソリューションには、すべて同じプロパティ シート (.props
ファイル) を使用する約 25 のプロジェクトがあります。上記の小道具ファイルを使用するすべてのプロジェクトで、特定の.targets
ファイルも使用する必要があります。25 個のファイルのそれぞれを編集してインポート タグを追加する (または各プロジェクトの GUI を介してインポートを追加する) 代わりに、すべてのファイルが既に使用しているファイルに.vcxproj
インポート ステートメントを挿入したいと考えています。.props
これは可能ですか?.props
プロジェクトファイルで動作する import 文をファイルを閉じる直前に追加してみました</Project>
タグ、およびその場所の新しいインポートグループ、およびファイルの上部にあるプロパティシートのラベルが付けられた既存の空のインポートグループで、エラーは報告されていませんが、インポートステートメントで実際には何もしません.
編集: IgnoreStandardErrorWarningFormat フラグを Exec に渡すために、定義済みの PostBuildEvent ターゲットをオーバーライドしています。私のポストビルド コマンドは、いくつかの単体テストを実行するバッチ ファイルを実行し、これらのテストからの stdout および stderr 出力は、この投稿によると、エラーについて VS によって解析されます。IgnoreStandardErrorWarningFormat フラグは、この解析を無効にします。
私の .targets ファイルの内容は次のとおりです。
android - 2 つのシーンを作成する方法
各シーンに ARcamera、イメージ ターゲット、ディレクショナル ライトを含む 2 つのシーンがあります。APK をビルドすると問題が発生します。
シーン 0 のみが表示され、シーン 1 として設定されたシーンは表示されません。
どうすればいいですか?
msbuild - MSBuild ターゲット バッチ処理を機能させるにはどうすればよいですか
複数の環境にコードをデプロイするためのビルド スクリプトを作成しようとしています。コードは次のとおりです。
このコードは xml (11.0 フォルダーに保存されている) ファイルにあり、msbuild コマンドを使用して実行します。
本番用のビルド タスクを実行すると、このコードはこれを返します。
私は基本的に、統合している場合、ロードバランサー関連のタスクなどの特定のターゲットを実行しないようにしたいと考えています。これは、マシンが 1 つしかないためです。私は考えています、返される値は次のようになるはずです:
長い投稿で申し訳ありませんが、この msbuild は少しトリッキーです。ご意見をお待ちしております。
ios - タブバーアイテムが押されたときにアラートビューを表示する方法と、他のターゲットで使用されたときにそれを無視する方法は?
UITabBar
5 つのタブを持つプロジェクトがあります。
無料版と有料版の 2 つのターゲット バージョンを作成しています。
無料版では、ユーザーがタブ アイテム インデックス 3 または 4 に移動しようとUIAlertView
すると、次のような基本的なメッセージが表示されます。
アップグレードしますか?
はい / キャンセル
ボタンを押すCancel
と、ビューは最初のView Controllerに移動する必要があります。
どうすればいいですか?
また、私の次の質問 (スタックで別の質問をする必要があることは承知しています) はUIAlertView
、有料版で が表示されないようにする方法です。
タブ項目 3 & 4のボタンを使用するところまで来ましたUIAlertView
が、それはしたくありません。
2 つのターゲットは正常に機能しており、次のコードを使用しています。
どんな助けでも大歓迎です。
delphi - Delphi XE2 コンパイル エラー: パッケージのコンパイルでディレクトリを作成しようとしていますか?
Delphi XE2 32 ビット プラットフォームでパッケージをコンパイルすると、このエラーが発生するのはなぜですか。
c:\program files (x86)\embarcadero\rad studio\9.0\Bin\CodeGear.Delphi.Targets(465,5): エラー MSB3191: ディレクトリ "C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug を作成できません-Ins\Import-Export". パス「C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\Import-Export」へのアクセスが拒否されました。
パッケージ リソース ディレクトリと条件付き検索パスでそのディレクトリを見つけ、そこから削除しましたが、まだこのエラーが発生します。このパスはどこにあり、なぜフォルダを作成しようとするのですか?
このエラーは、ユニットの出力ディレクトリを相対パス、つまり「..\source\win32」に変更すると表示されるようになりました。
.net - MSBuild 条件 IsDebug
プロジェクトが MSBuild .targets ファイル内でデバッグ (またはリリース) モードでビルドされているかどうかを判断し、この情報を別のプロパティの条件として使用するにはどうすればよいですか?
何かのようなもの:
デバッグ/リリース モードのようなものはありますか?それとも、構成プロパティの値のさまざまなセットの従来の名前ですか?