問題タブ [texture-wrapping]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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actionscript-3 - Actionscript BlurFilter ラップアラウンド

標準の ActionScript ぼかしフィルターを使用して画像をぼかしています。イメージは後で円柱のテクスチャ マップとして使用されます。つまり、左端と右端が 3D で交わります。これは、ぼかしフィルターが画像の端に不連続性を持っているため、見栄えが悪くなります。画像をラップするように設定して、フィルターカーネルを切り捨てる代わりにモジュロ演算を実行して、反対側からピクセルを取得するように設定したいと思います。それはまったく可能ですか?

そうでない場合 - ActionScript でそのような関数を自分で記述する最良の方法は何ですか? getPixel32 と setPixel32 を使用すると、大きな画像では非常に遅くなると思いますか?

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three.js - three.jsで正しいリピートテクスチャーを書く方法

モデルのテクスチャを繰り返し検索します。すべての例または質問で、次のようなものしか見つかりませんでした。

私はこれを理解していますが、資料が次のように書かれている場合:

可能であれば、これをこの形式で正確に記述する方法を検索します。回答ありがとうございます。

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three.js - 線形テクスチャ ラッピングを作成するモディファイア? 複数の 3d モデル

そのため、ジオメトリが異なる 2 つの 3D モデルがあるため、テクスチャを適用するとラップが異なり、テクスチャが面白くて不均一に見えます。テクスチャの適用方法を変更できる修飾子があるかどうか疑問に思っていましたか?

例:

3dmax には MAP_SCALER と呼ばれるモディファイヤがあり、多くの頂点や面を持つモデルに追加することができ、シームレスで直線的な方法でテクスチャを表示します。誰か助けてくれたら!! 私の心はきっと吹き飛ばされます!! 私はこれをできるだけ早く解決する必要があります!

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javascript - Three.js リピート テクスチャの失敗

シンプルな床のテクスチャを作ろうとしているのですが、wrapSとwrapTがうまくいかないようです。

結果を見てください: http://hpics.li/321350c

ありがとうございました

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java - Javaで画像を円筒形に変換する

javaでフラット イメージを円筒形に変換するための例がopenCVで見つかりませんでした。3D ではなく 2D でイメージをレンダリングする必要があり、サンプル コードや本も見つかりませんでした。以下は、カップの周りにワープしたい写真の画像です。

良書とサンプルコードは大歓迎です。

ここに画像の説明を入力

ここに画像の説明を入力

ここに画像の説明を入力

これは私がこれまで行ってきたことです。@Amitay は、この例を使用して画像を凹面にするよう提案しまし