問題タブ [tmx]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c++ - 正しい位置にタイルを描画する際の TMX の問題 (c++)
TMX マップは正しく読み込まれていますが、タイルが正しく配置されていないようです。
ここから TMX パーサーを使用しています: https://code.google.com/p/tmx-parser/
エラーなしで TMX を正常にロードします。ただし、スプライトシート内の位置に従ってタイルを配置するだけです。
コードサンプルは次のとおりです。
actionscript-3 - Base64 (非圧縮) TMX データ要素の内容をデコードする方法は?
AS3 を使用して、TMX ファイル内のデータ要素の Base64 コンテンツをデコードしようとしています。mx.utils.Base64Decoder
コンテンツをデコードするために使用しています。
エンコードなしの 1x1 レイヤー データを次に示します (エンコードされたデータが XML 形式かどうかはわかりません)。
エンコードされた私のレイヤーは次のとおりです。
データをデコードしようとすると、戻り値が空です。オンライン Base64 デコーダーでデータをデコードしようとしましたが、空の値も表示されました。
2d-games - Tiled map Editor でマリオゲームのようなミステリーボックスを作るには?
シンプルなプラットフォーマー (C++、Tiled) を作成しています。しかし、ミステリーボックスの実装方法がわかりません。オブジェクトまたはタイルである必要がありますか? タイルである方がよい場合は、tmx マップでタイルをアニメーション化する方法。
java - Java - LibGDX - タイル マップのレンダリング プロセスの問題
問題
タイル マップを適切にレンダリングすることができないようです。マップをロードするためのライブラリとしてLibGDXを使用しています(リリース 1.6.0)。
ビデオデモンストレーション
実際の問題を示し、説明のプロセス全体をスキップして簡単にするために、ビデオを作成しました。ここにリンクがあります。
私が使用したコード
私が試した解決策
カメラのxとyに異なる数値を使用してみましたが、うまくいきませんでした。また、カメラを適切な位置に移動(ハードコーディング)したり、別のマップ(異なるタイルマップと寸法)を使用したりしましたが、どちらも機能しませんでした。
結論
この問題を解決する方法が見つからないようです。どんな助けでも大歓迎です。どうもありがとうございました。
java - TiledMap をステージ クラス libgdx にロードする
tmx マップをステージ クラスにロードしようとしていますが、ゲームを実行すると、画面にマップについて何も表示されず、キャラクターのみが表示されます。問題はカメラだと思いますが、解決方法がわかりません。
抄録画面:
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画面: