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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c# - フォームの境界内にピクチャボックスを保持する
こんにちは、ビジュアル スタジオで C# を使用してこのトップ ダウン シューティング ゲームを作成していますが、何らかの理由でピクチャ ボックスが境界線からはみ出すのを止めることができません。現在、ピクチャ ボックスを右下に配置すると、ハンドコーナーでは機能しますが、画像ボックスを中央に配置すると機能しません。これが私のコードです:
unity3d - トップダウン シューターの弾丸はまったく正確ではありません
YouTube、Google、および以前の回答を確認しましたが、ゲームをマウスに向かって撃つことができません。プレイヤーはマウスを追うように回転し、彼が撃つとき、それは不正確であるか、時には反対方向に撃ちます. 膨大な量のコードを送信したくはありませんが、さまざまなチュートリアルのコードを混在させているので、少し整理しましたが、それを見るのが最善かもしれません。申し訳ありませんが、事前に感謝します
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