問題タブ [transform]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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java - 「HTML」メソッドを使用するJavaXMLTransformerがタグを追加しないようにするにはどうすればよいですか?

組み込みのJavaXMLTransformerを使用して、XMLドキュメントをテキストにシリアル化します。しかし、HTMLモードで出力しているときに問題が発生します。

要素を挿入するたびにhead、組み込みのトランスフォーマーがMETAコンテンツタイプのデータを含むタグを挿入することを決定します。データ内にこのタグを含めたくないので、この機能を無効にする出力パラメーターが見つからないようです。xsltスタイルシートを作成して問題のタグを削除できることはわかっていますが、トランスフォーマー自体にパラメーターを設定してそれを無効にすることができれば、より簡単になります。

あなたは「しかし、あなたは本当にこのタグを持っているべきです」と答えるかもしれません-私を信じてください、私はそれを必要としません、簡潔にするために私はそれには入りません。

サンプルコード

戻り値

META適切な例として、そのタグは必要ありません。可能な限り最も簡単な方法でそれを取り除くにはどうすればよいですか?

アップデート:

{http://xml.apache.org/xalan}omit-meta-tag私は私が探していることをすることになっているオプションに出くわしました。しかし、それは無視されているようです。

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c++ - 座標変換C++

私はウェブカメラを斜めのテーブルに向けており、それを使ってマーカーを追跡しています。OpenSceneGraphにtransformationMatrixがあり、その変換部分には、追跡されたオブジェクトからカメラまでの相対座標が含まれています。カメラが斜めに向けられているため、マーカーをテーブル上で移動すると、Y軸とZ軸が更新されますが、更新したいのはZ軸だけです。これは、マーカーの高さがマーカーまでの距離だけを変更しないためです。カメラ。これは、OpenSceneGraphのマーカーにモデルを投影するときにモデルがわずかにずれていて、マーカーをY値とZ値の周りに移動すると正しく更新されない場合に効果があります。

したがって、私の推測では、テーブルの表面に直交する新しい座標系を作成するために、各ポイントを乗算する変換行列が必要です。次のようなものです。A*v1= v2 v1はカメラの座標であり、v2は私の「テーブル座標」です。したがって、システムを「調整」するために4つのポイントを選択しました。そこで、画面の左上隅にマーカーを配置し、v1を現在のカメラ座標として定義し、v2を(0,0,0)として定義し、4つの異なるポイントに対してそれを行いました。そして、未知の行列と2つの既知のベクトルを持つことから得られる線形方程式を取り、行列を解きました。

マトリックスに対して取得する値は、モデルがマーカー上で正しく更新されるように、カメラの座標を乗算するために必要な値になると思いました。しかし、以前に収集した既知のカメラ座標にマトリックスを掛けると、「テーブル座標」が想定されていたものに近づくことはできませんでした。

私のアプローチは完全に間違っていますか、私は方程式で何かを台無しにしただけですか?(wolframalpha.comの助けを借りて解決)これを行うためのより簡単なまたはより良い方法はありますか?私は一種の道に迷い、時間のプレッシャーにさらされているので、どんな助けでも大歓迎です:-/ありがとう、David

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c++ - C ++ std :: transform()およびtoupper()..なぜこれが失敗するのですか?

2つのstd::stringがあります。入力文字列を指定して、次のようにします。

  1. すべての文字を大文字にする
  2. 大文字を出力文字列に割り当てます。

なぜこれが機能するのですか?

しかし、これはそうではありません(プログラムがクラッシュする結果になります)?

これは機能するためです(少なくとも同じ文字列では:

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windows-installer - アンインストール時にMsiトランスフォームを適用するにはどうすればよいですか?

すでにリリースされているWindowsインストーラベースのセットアップを修正しようとしています。修正は、パッケージのアンインストール時に発生するエラーに対するものです。このために、アンインストールする前に適用される.mst変換ファイルを提供したいと思います。製品のインストール後にトランスフォームを使用することはできますか?または、アンインストールを開始する前に、すでにインストールされている.msiファイルに変換を適用できますか?私が使用したコマンドラインは次のとおりです。

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qt - Qtアプリケーションのスケーラブルなペイント

組み込みデバイスの画面(メインのQWidgetの上にカスタムウィジェットが含まれている)のシミュレーションを作成しています。画面のネイティブサイズは800x600ですが、ウィンドウをドラッグしてスケールアップおよびスケールダウンできるようにしたいと考えています。コーナー。グリッドレイアウトとストレッチャー(フォントを拡大/縮小しない)をいじることなく、この種のズームを実現するにはどうすればよいですか?解決策の一部は、QTransformを作成し、それをアプリケーション全体のQWidget、またはそのQPaintDeviceまたはQPaintEngineに何らかの形で注入することかもしれないと思います。「メインウィンドウ」のQWidgetだけで、各カスタムウィジェットにQTransformを配置せずにこれを実行したいと思います。

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iphone - CGAffineTransform から回転だけを取得する

平行移動とスケーリングの値を持つ CGAffineTransform から回転角度だけを取得することは可能ですか? はいの場合、どのように?

前もって感謝します!

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c# - Direct3Dでのマウスクリック検出とTransformation2D

スプライトを使用して、D3Dウィンドウに画像を描画します。長方形(0、0、幅、高さ)内のすべてのスプライトに画像を描画し、Matrix.Transformation2Dを使用してレンダリングされたビューに画像を配置します。

例:

特定の画像がクリックされたことをどのように検出できますか?

既知のパラメーター:1。マウスの位置:mouseX、mouseY2.すべてのtransformation2Dパラメーター3.スプライト内の画像のサイズと位置。

これは私が欲しいものを得るのに十分なデータであるはずですが、私には何をすべきか見当がつかないのです。

ところで-計算に含める世界の変換やその他はありません。スプライトを変換するだけです。

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xml - XSLT - 再帰要素を含む xml を Eclipse toc.xml に解析する方法は?

次の XML があります。

toc.xml次のように、「Eclipse ヘルプ」形式のファイルに変換する必要があります。

次の XSLT を作成しようとしましたが、うまくいきませんでした。

あなたがアドバイスしていただけますか?

ありがとう:)

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c# - どのように変換が可能ですか?

1)「整数」を「単語」の整数を表すように変換するメカニズムは何ですか?

2)そのような種類の変換は、intからstringへの変換でのみ可能ですか?それとも、この変換を楽しむことができますか?

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c# - Openglの円の周りでオブジェクトを移動する

OpenGlオブジェクトをらせん状のパターンで変換しようとしています。私はこれを理解することはできません。問題は、x、y、z座標の角度をインクリメントする必要があることはわかっていますが、使用する移動関数は、オブジェクトに固有の移動量だけオブジェクトを移動します。私が使用している軸は、Yが上、Zが画面、Xが右です。