問題タブ [unity-components]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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unity3d - Unity コンポーネントに Rigidbody 力を適用する

NGUI スプライト、NGUI ラベル、Rigidbody コンポーネントがゲームオブジェクトにアタッチされています。ゲームオブジェクトのリジッドボディに力を加えると、コンポーネントの 1 つだけが影響を受けます。両方のコンポーネントを有効にすると、スプライトに力が適用され、スプライトを無効にすると、ラベル コンポーネントに力が適用されます。リジッドボディを持つゲームオブジェクト内のすべてのコンポーネントに力を適用する必要があります。私は何が間違っているか、欠けていますか?

ありがとう

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unity3d - Unityネットワーキングはどこにありますか?

Unity ベースのゲームの開発を開始しました。ネットワーキングが必要だと思いました。しかし、ネットワーク コンポーネントを追加しようとしても、見つかりませんでした。スクリーンショット:新しいシステムを導入するという話を聞いたが、今何をすべきか? アナログはありますか?
見つかりません :)


必要な場合: Unity バージョン 2019.2.Of1

トピック外
の場合 は、どこに質問すればよいか教えてください。ありがたく思います。