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unity3d - UI のシェーダー グラフはシーン タブでは機能するが、ゲーム タブでは機能しない
UI 項目にグローを追加するシェーダーを作成しようとしています。シーンタブで機能します:
しかし、[ゲーム] タブまたはビルドされたプロジェクトではまったく機能しません:
私はシェーダーがあまり得意ではないので、何か間違ったことをしているのか、それともシェーダー グラフが Unity UI で使用されることになっていないのかわかりません。そうですか?