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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
algorithm - 単項評価システムのベイジアン平均に相当
開発中のサイトにベイジアン平均評価システムを実装することを本当に楽しみにしています。ただし、問題に直面しました-ネットで見つけることができる例はすべて、多値評価システム用であり、最小のものはバイナリである-好き/嫌い(非5つ星評価システムでベイジアン平均を適用します)。
バイナリベイジアンを単項評価システムに適用する方法を理解できないようです。
私は嫌いではありません、私は好きだけを持っています。
与えられたアルゴリズム:
C
アイテムが受け取る評価の平均数ですm
すべてのアイテムの平均評価ですn
現在のアイテムの評価数ですj
現在のアイテムの平均評価です
私は行き詰まっていますm
-すべてのアイテムの平均評価。平均評価はすべて 1 です。
単項評価システムのこの式を微調整するにはどうすればよいですか?
おそらく、そのようなタスクに適したベイジアンの同等物が他にあるでしょうか?
stata - Stata - ローリング平均変数の生成
バスケットボール データセットからローリング平均変数を生成したいと考えています。したがって、最初の観測が 1 月 1 日に 25 ポイントである場合、生成された変数は 25 を示します。2 番目の観測が 1 月 2 日に 30 ポイントである場合、生成された変数は 27.5 を示します。3 番目の観測値が 35 ポイントの場合、生成される変数は 30 などを示します。
r - 集計された母集団の平均重み
おそらく非常に簡単な質問がありますが、あなたが私を助けてくれることを願っています. アメリカの各州のリベラルの割合の加重平均を計算する必要があります。このコマンドでリベラルの「生の」比率を計算しました。
これはうまくいきます!
サンプルサイズprの機能もあります。州:
これもうまくいきます!
各州のリベラルな割合の加重平均を重み付けしたいと思います。私はこの式を使用します:
しかし、私はこのエラーメッセージを受け取り続けます:
あなたの一人が私を助けてくれることを願っています!前もって感謝します!
ベスト・ソフィー
c - 減衰平均を計算する方法は?
サンプルの配列があり、その長さが 10 であるとします。ここでそれらに重みを付けて、最も古いサンプルが新しいサンプルよりも少し多くの重みを持つ平均を取得できるようにします。
たとえば、位置 1 = 100%、位置 10 = 10% のひょう量。
これはどのように呼び出され、そのような関数を正しく記述するにはどうすればよいですか?
excel - 3 Excel での可変加重平均
加重平均を取る必要がある 3 つの変数があります。
私は、重みのすべての可能な組み合わせを.01刻みで計算することに優れています。
Excelに3つの列があります。重量 A、重量 B、および重量 C。重量 A = 1-合計 (重量 B + 重量 C)。
重み C を .01 に固定すると、列 B のセルは = 上のセル + 0.01 になります (最初のセルは 0.01 の値のセルです)。
これは機能しますが、Weight Aが負になる場所を手動で検索し、列Bのセルを手動で0.01に戻して(次のセルは+ 0.01を超えるセルの式を継続します)、列Cのセルを手動で変更する必要があります0.02 に変更し、下にドラッグします。
ご覧のとおり、C=.03、.04、.05 ....などに対してこれを行う必要があります。次に、列 B を .01、.02、.03 などに固定します。
これを行うより速い方法はありますか?つまり、Excel は 3 つのセルの合計が 1 になるすべての可能な組み合わせを見つけますか?
前もって感謝します。