問題タブ [wii]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c - devkitProでオーディオを再生するにはどうすればよいですか?
devkitProツールキットを使用するアプリを開発しようとしています。Wiiでオーディオファイルを再生するにはどうすればよいですか?私は彼らを遊ばせることができないようです。私は何度も何度も試しました。
tcp - Wii ブラウザは WebSocket をサポートしていますか?
Wii のブラウザーは websocket をサポートしていますか? Wii が Opera を使用していることは知っていますが、これをテストする方法がないので確認したいだけです。
c++ - C ++ Wii devkitproをインターネットに接続するにはどうすればよいですか?
このプログラムをインターネットに接続しようとして、devkitproのコードに苦労しています。接続すると表示され、IPアドレスを取得します。
ただし、インターネットから読み取り、データがソケットに書き込まれていることを確認するにはどうすればよいですか?ドキュメントが不足しているか、品質が高いため、これは非常にタフな開発キットです。これについては助けが必要です。
編集:私はそれを求められたらコードを投稿します。長くて掃除が必要です。
3d - マリオギャラクシーローディング?
スーパーマリオギャラクシーは実質的にロード時間がありません。これは、マリオがレベル内の惑星間を飛行するときに、ゲームがこの時点で次のいくつかの惑星をロードしているためです。最初はすべてをロードするわけではありません。
参考までに、これは惑星間の飛行の例です: http ://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=Lkk9uM6xQDU#t=123s
学位の最終年に書いているゲームにも同様のテクニックを使用したいと思います。しかし、私はそれについて書きたいので、誰かがこのテクニックが何と呼ばれるか、そしてそれを使用している他のアプリケーションも知っていますか?
android - WiiバランスボードをAndroidに接続する方法
WiiバランスボードをAndroidに接続する方法は?
Androidに役立つライブラリとその使用方法はありますか?
今の私の目標は、それを相互に接続し、そこからデータを受信できるようにすることです。
私はAndroidとBluetoothの開発に不慣れです
java - wiiバランスボードからデータを読み込んで翻訳する方法
wiiバランスボードとandroidの接続方法のアドバイスより
0x32を通じて、
以下のデータパターンによると、Byte no. 0 と 1 はコア ボタンのサーブです。残りの 8 バイトは拡張 (バランス ボード) 用です。
私の観察から、ビットいいえ。2,4,6,8はちょっとしたスイングの変化です(例:ビット2番のプレッシャーなしの通常値は49で、ボードに立つと50,51,52に変化しました..もう一方 (ビット番号 3,5,7,9 は振りすぎです。(例: -127 から 127 まで (ビットごと))
2枚のバランスボードで試しましたが、圧力が変わらない時のデータ値
以下の図は、Logcat からキャプチャされた送信データ (16 進数) を示しています。
http://image.ohozaa.com/i/fcd/gpWyHN.png
**** ご覧のとおり、ビット番号からの値。2,4,6,8は変化なしですが、3,5,7,9はプレッシャーがなくても少し変化しています。
**** 行番号 11、ポート 0x21 経由、キャリブレーション データですか?
次の質問は、これらのデータの各ビットの意味は何ですか。- それを重量と重心の位置に変換する方法は?
助けてください!1週間試してみたが、これについての手がかりはなく、締め切りが迫っているT_T
**下のコメントに立っているときと立っていないときの10進数のデータに関する追加画像
c# - コードからデバイスを管理する (C#)
私は現在、C# で wiimote タッチスクリーン アプリケーションを作成/実験していますが、主な問題の 1 つは、wiimote を Bluetooth 経由で接続した後、デバイスを取り外してから再インストールするまで接続できないことです。これにより、アプリケーションで使用するために wiimote をセットアップするだけで、面倒なプロセスが発生します。デバイスを自動的に削除してから、デバイス ドライバーを追加してインストールできるものはありますか? wiimote は、後でドライバーを再インストールする必要があります。