問題タブ [wii]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c++ - C++ で無線強度信号を取得する
ワイヤレス AP を検出し、ID、信号の強度などの情報を取得できる小さな C/C++ プログラムを作成したいと思います... 暗号化 (オープン、WPA、WEP) ... のようなものこれ!airodump や network stumbler のように!
このコードは、パワー PC、コンソール (Wii) で実行されます。
例やチュートリアルの投稿を手伝ってくれる人はいますか?
どうもありがとう!
c++ - Wii Motion Plus を含む優れた Wiimote API (C/C++) はありますか?
こんにちは 私はインターネットで見回していましたが、具体的なものを見つけることができませんでした。Wii Motion Plus アクセサリの使用も実装する優れた Wiimote API (C または C++) を見つけたいと思います。誰かが何か良いものを知っていれば、それは大歓迎です. ありがとう。
mysql - レース後にマリオカートWiiスコアボードポイントをデータベースに取得する方法
これは可能だとは思いませんが、何かが足りないのかもしれません。私たちのグループは、オフィスでマリオカート Wii をプレイしています。私たちはオンラインではプレイしません。数レースだけです。数週間にわたって複数のレース セットをプレイし、最後にスコアを組み合わせるトーナメントがよくあります。レースの各セットの後に最終ポイントを書き留める代わりに、各プレイヤーのポイントをスコアボード画面からデータベース (おそらく MySQL) に「抽出」したいと思います。質問なのですが、マリオカートWiiのスコアボード画面から点を取る方法はありますか?もしそうなら、データを取得したら、それをデータベースに配置する方法を見つけることができると確信しています. 私は Wii を完全にハッキングしたくはありませんが、それが可能かどうか知りたいです。さらに明確にする必要がある場合はお知らせください。
ありがとう。
homebrew - Wiiプログラミング
私の娘は両親からクリスマス用のwiiを受け取ったばかりで、父親はwiiプログラミングに飛び込む方法を探す以外に何もすることがありません。私はすでに「自作」とwiiについてたくさん読んだ。しかし、私は最も重要な質問に対する答えを見つけることができないようです:
- 自作のものを動作させるためにファームウェアを変更する必要がありますか?
- たとえば、任天堂のファームウェアのアップデートがある場合、wiiがブリックされる可能性はどのくらいありますか?
どうもありがとう!
c++ - Wiiリモコンのピッチ/ロールの変動を減らす
Wiiリモコンを使って赤外線センサーバーなしでカーソルを操作したい。これにはピッチとロールの値を使用しています。問題は、ピッチが0度に近い場合、ロールは非常に不安定であり、ピッチが90度に近い場合、それ自体は非常に不安定ですが、ロールは良好です。Wiiリモコンを頻繁にポーリングしているので、ピッチとロールの両方の最後の20個の値を平均すると、カーソルを目的の場所に移動できます。唯一の問題は、制御できない揺れがまだたくさんあることです。どうすればそれを減らすことができるかについてのアイデアはありますか?(または、IRセンサーバーなしでより正確な位置を取得しますか?)
ありがとう!
デイブ
computer-vision - ホログラム効果のために頭の位置から 3D カメラの位置を計算する方法
このビデオhttp://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uwでは、視聴者の頭の動きに対応する何らかの動きで 3D カメラを動かすことによって、ホログラム タイプの効果が得られます。
画面に対する視聴者の頭の位置を考慮して、この効果を実現するためにカメラの位置をどのように計算しますか? また、カメラの視野を計算し、せん断を修正する必要がありますか?
emulation - ゲームコンソールはどのようにリバースエンジニアリングされ、エミュレーターが作成されますか?
Wiiなどのコンソールをリバースエンジニアリングして、ゲームの実行可能ファイル用のエミュレーターを作成するにはどうすればよいですか?
sdk - Xbox、PS3、Wii ペアレンタル ロック API/SDK
これが一般的な質問である場合は申し訳ありませんが、この情報を見つけることができません (SDK はほとんどロックされています)。
Xbox、PS3、Wii 用の SDK には API やペアレンタル ロック機能へのアクセスがありますか? これらのマシンのペアレンタル ロックを制御できるアプリを作成できますか?
ありがとう - サミ
html - SVG for Wii Internet Channel (Opera)
基本的に Opera 9.3 である Wii インターネット チャネルにロードすることを目的とした Web アプリケーションを構築しています。
SVG をサポートしていますが、スケーリングしていないようです。幅と高さがどのように設定されていても、グラフィックは常に「最適な」サイズでレンダリングされます。
CSS で高さ/幅を設定すると、画像要素がページ内で占めるスペースが変わりますが、SVG グラフィックは依然としてすべての背後にレンダリングされます (配置または z-index が設定されていません)。
タグ属性を介して高さ/幅を設定すると、画像はそれらの寸法に合わせて単純にトリミングされます。
Wii インターネット チャネルでサポートされている SVG をスケーリングする別の方法はありますか?
編集: SVGに依存しているようです。たとえば、この SVG は、設定したものに合わせてスケーリングできます。
このSVGは修正されているようですが:
これら2つの違いについて何か考えはありますか?
c# - C# Wii Mote ジェスチャー認識
Wii Mote (Wiiリモコン) で利用できるC#ジェスチャ認識ライブラリはありますか?
更新 ジェスチャ認識用のライブラリが 1 つ見つかりました。テストして精度を確認する必要があります。 http://sourceforge.net/projects/wiimotion/
別のアップデート で別のライブラリが見つかりました http://gesturelib.codeplex.com/
前もって感謝します。