問題タブ [xamarin.android]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - HoneyComb の MonoDroid - 消灯
MonoDroid を使用して Android アプリを開発しています。Android 3.0 Honeycomb を実行している Motorola Xoom に対して開発しています。
MonoDroid は Android 2.3 までしかバインドできないようです...特に問題はありませんが、私のアプリはタブレットで問題なく動作します。
問題は次のとおりです。ハニカムは画面の下部にステータスバーを表示しますが、これを非表示にする方法がわかりません (私のアプリはフルスクリーンの「キオスク」です)。
ここで使用する API が表示されます:ハニカムで「消灯モード」を実行するための API 呼び出しはどこにありますか?
残念ながら、MonoDroid では利用できません (おそらく、設定できる最高の API ターゲットが 2.3 であるため)。
MonoDroid でこの関数を呼び出す方法はありますか?
助けてくれてありがとう
android - Mono AndroidでListActivityなしでListViewを使用することは可能ですか?
他のウィジェットの中でも ListView を使用してアクティビティを実装しようとしています。したがって、正しく理解している場合は、ListActivity を使用できません (1 つの大きな ListView しか表示されないため)。
Java でこれを行うさまざまな例を、 SO のようなthis
または
this
またはgreat exampleから見つけました。
私は同じ方法でやろうとしましたが、正しく動作しません。この機能はモノアンドロイドにまったく存在するのですか?
これとこの例では、ListActivity のみを使用して説明しています。
だから、私のレイアウト:
私のOnCreate:
xamarin.android - MonoDroid アプリケーションの電池の消耗が早くなりますか?
MonoDroid アプリケーションは Mono ランタイムで実行されますが、Dalvik VM も読み込まれます。
また、MonoDroid アプリケーションは C# ライブラリよりも Java ライブラリを使用するため、メソッドを使用するには 2 つの呼び出しが必要ですか?
アプリ -> c# -> JAVA
MonoDroid アプリケーションはより多くのバッテリを消費しますか?
mono - Mono & MonoDroid + MonoTouch の未来?
私は MonoTouch と MonoDroid を評価してきましたが、素晴らしい製品だと思います。Novell を買収した後、Attachmate が Mono 開発者を解雇したという記事を見たばかりです (http://blog.internetnews.com/skerner/2011/05/attachmate-lays-off-mono-emplo.html)。これが本当なら、MonoTouch および MonoDroid ツールにとって何を意味するのでしょうか?
visual-studio-2010 - monodroid: 評価版ではエミュレーターにデプロイできません
「monodroid と vs2010 で hello word アプリをビルドする方法」のすべての説明に従いました。F5 キーを押してソリューションをデプロイし、エミュレーターを選択すると、エミュレーターが起動し、デバイス リストから選択できるようになり、パッケージングが開始されますが、エラーが表示されます: Could not create the Android package . See the Output (Build) window for more details. In the output window, I can see the following message (完全なメッセージが質問の最後に追加されました): . ..monodroid: エラー 1: 評価版では共有ランタイムをターゲットにする必要があります...
誰でも仕事を手伝うことができますか?
よろしくお願いします: Zsolt
Microsoft (R) Build Engine バージョン 4.0.30319.1 [Microsoft .NET Framework、バージョン 4.0.30319.225] Copyright (C) Microsoft Corporation 2007. All rights reserved.
2011.05.05 ビルド開始。11:12:38。ノード 1 (SignAndroidPackage ターゲット) のプロジェクト "c:\documents and settings\zsolt\dokumentumok\visual studio 2010\Projects\MonoAndroidApplication1\MonoAndroidApplication1\MonoAndroidApplication1.csproj"。_GenerateAndroidAssetsDir: 出力がないため、ターゲット "_GenerateAndroidAssetsDir" をスキップします。_ResolveMonoAndroidSdks: Android SDK を探しています..キー HKCU\SOFTWARE\Android SDK Tools\Path が見つかりません。キー HKLM\SOFTWARE\Android SDK Tools\Path found: パスには、\platform-tools (C:\Program Files\Android\android-sdk) に adb.exe が含まれています。Java SDK を探しています。キー HKLM\SOFTWARE\JavaSoft\Java Development Kit\CurrentVersion が見つかりました: 1.6。キー HKLM\SOFTWARE\JavaSoft\Java Development Kit\1.6\JavaHome が見つかりました: パスには、\bin (C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_25) に jarsigner.exe が含まれています。MonoAndroid ツール: C:\Program Files\MSBuild\Novell\ MonoAndroid フレームワーク: C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\MonoAndroid\v2.2\;C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\MonoAndroid \v1.0\ Android SDK: C:\Program Files\Android\android-sdk\ Java SDK: C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_25\ _ValidateAndroidPackageProperties: GetAndroidPackageName Task ManifestFile: AssemblyName: MonoAndroidApplication1 PackageName: MonoAndroidApplication1.MonoAndroidApplication1 _UpdateAndroidResgen: すべての出力ファイルが入力ファイルに対して最新であるため、ターゲット "_UpdateAndroidResgen" をスキップします。GenerateTargetFrameworkMonikerAttribute: すべての出力ファイルが入力ファイルに対して最新であるため、ターゲット "GenerateTargetFrameworkMonikerAttribute" をスキップします。コアコンパイル: すべての出力ファイルが入力ファイルに関して最新であるため、ターゲット「CoreCompile」をスキップします。CopyFilesToOutputDirectory: MonoAndroidApplication1 -> c:\documents and settings\zsolt\dokumentumok\visual studio 2010\Projects\MonoAndroidApplication1\MonoAndroidApplication1\bin\Release\MonoAndroidApplication1.dll _CompileAndroidPackage: Mandroid タスク アセンブリ: c:\documents and settings\zsolt\dokumentumok\ Visual Studio 2010\Projects\MonoAndroidApplication1\MonoAndroidApplication1\bin\Release\MonoAndroidApplication1.dll; C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\MonoAndroid\v2.2\Mono.Android.dll; C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\MonoAndroid\v1.0\mscorlib.dll; C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\MonoAndroid\v1.0\System.Core.dll; 子:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\MonoAndroid\v1.0\System.dll; C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\MonoAndroid\v1.0\System.Xml.dll; C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\MonoAndroid\v1.0\System.Xml.Linq.dll I18nAssemblies: BuildDirectory: c:\documents and settings\zsolt\dokumentumok\visual studio 2010\Projects\MonoAndroidApplication1\MonoAndroidApplication1 \obj\Release\ ReferenceAssembliesDirectory: C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\MonoAndroid\v2.2\;C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\MonoAndroid\v1.0\;; AndroidSdkDirectory: C:\Program Files\Android\android-sdk\ JavaSdkDirectory: C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_25\ AssetDirectory: c:
C:\Program Files\MSBuild\Novell\mandroid.exe -v --nosign --sdk-dir="C:\Program Files\Android\android-sdk" --builddir="c:\documents and settings\zsolt \dokumentumok\visual studio 2010\Projects\MonoAndroidApplication1\MonoAndroidApplication1\obj\Release\android" --framework-dir="C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\MonoAndroid\v2.2" --framework-dir ="C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\MonoAndroid\v1.0" -S="c:\documents and settings\zsolt\dokumentumok\visual studio 2010\Projects\MonoAndroidApplication1\MonoAndroidApplication1\obj\Release\ res" --package="MonoAndroidApplication1.MonoAndroidApplication1" --linksdkonly --noshared --abi="armeabi" --java-sdk-dir="C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_25" --sdk-プラットフォーム="8" "c:\documents and settings\zsolt\dokumentumok\visual studio 2010\Projects\MonoAndroidApplication1\MonoAndroidApplication1\bin\Release\MonoAndroidApplication1.dll" "C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\MonoAndroid\v2.2\Mono .Android.dll" "C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\MonoAndroid\v1.0\mscorlib.dll" "C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\MonoAndroid\v1.0\System .Core.dll" "C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\MonoAndroid\v1.0\System.dll" "C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\MonoAndroid\v1.0\System .Xml.dll" "C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\MonoAndroid\v1.0\System.Xml.Linq.dll" monodroid: エラー 1: 評価版では、共有ランタイムをターゲットにする必要があります。[c:\documents and settings\zsolt\dokumentumok\visual studio 2010\Projects\MonoAndroidApplication1\MonoAndroidApplication1\MonoAndroidApplication1.csproj] プロジェクトの構築完了 "c:\documents and settings\zsolt\dokumentumok\visual studio 2010\Projects\MonoAndroidApplication1\MonoAndroidApplication1 \MonoAndroidApplication1.csproj" (SignAndroidPackage ターゲット) -- 失敗。
ビルドに失敗しました。
"c:\documents and settings\zsolt\dokumentumok\visual studio 2010\Projects\MonoAndroidApplication1\MonoAndroidApplication1\MonoAndroidApplication1.csproj" (SignAndroidPackage ターゲット) (1) -> (_CompileAndroidPackage ターゲット) -> monodroid: エラー 1: 評価版にはターゲットが必要です共有ランタイム。[c:\documents and settings\zsolt\dokumentumok\visual studio 2010\Projects\MonoAndroidApplication1\MonoAndroidApplication1\MonoAndroidApplication1.csproj]
経過時間 00:00:02.46
エラー: キャンセル ========== デプロイ: 0 成功、1 失敗、0 スキップ ==========
xamarin.android - モノドロイドの速度
MonoDroid に移行することを考えています。問題は、試用版ではエミュレータでコードをテストすることしかできず、エミュレータですべての動作が遅くなることです。私の質問 (400 ドルを支払う前に) は、コンパイルされたコードが実際のデバイスに展開されたときに十分に高速に実行されるかどうかです。
xamarin.android - Monodroid カメラ/イメージビューの例
カメラの使用方法、画像のキャプチャ方法、画像ビューでの画像のプレビュー方法、画像を jpg で圧縮する方法、バイトをリモート サーバーにアップロードする方法の例を投稿できますか? 私が見つけることができた最も近いものは以下です。カメラと画像キャプチャはありますが、プレビューし、jpg を 640/480px および約 120kb のサイズに圧縮/サイズ変更して、リモート サーバーにバイトをアップロードする方法を知る必要があります。お世話になった皆様、ありがとうございました。 http://android-coding.blogspot.com/2010/12/intent-of-mediastoreactionimagecapture.html
android - Android開発におけるMonoDroid VS Java?
私は C# をかなりよく知っており、IDE としての Visual Studio が大好きです。:)しかし、今はAndroid向けの開発を始めたいと思っています...
私はMonoDroidについて知り、Java をより望ましいものにする欠点があるかどうかを尋ねたかったのですが、それとも Eclipse をアンインストールして MonoDroid に直接飛び込むべきでしょうか?
私が正しく理解している場合、MonoDroid はネイティブ Android アプリケーションをデプロイ/コンパイルし、追加の .net のようなフレームワークなどは必要ありませんか?
MonoDroid でできることに重大な制限はありますか? たとえば、アプリをバックグラウンドで実行したり、画像編集用に外部の .net ライブラリを使用したりします。
android - MonoDroid Camera.IshutterCalBack
以下のJavaをC#(モノドロイド)に変換する方法を投稿してもらえますか?