問題タブ [xamarin.android]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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xamarin.android - Android 用 Mono が Visual Studio 2010 のアドイン マネージャーに表示されない

Mono for Android for Visual Studio 2010 Professional をインストールしましたが、アドイン マネージャーに表示されません。

( http://mono-android.net/Installation/Visual_Studioの指示に従いました)

私は何が欠けていますか?

ありがとう、ベン

ところで、Android MSI の Mono はビルド 1.0.1.10323 です。

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android - モノドロイド例外

次のコードの 2 行目で例外が発生するのはなぜですか?:

すべての例は次を使用します。

1行目ですが、のディレクティブが見つかりませんInputStream。それが問題でしょうか?

よろしく...アンドリュー

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android - OnTouchEvent に Monodroid の View パラメータがありません

Mono for Android の OnTouchEvent に View 引数OnTouchが Android for Java にないのはなぜですか? イベントを発生させているビューを取得するにはどうすればよいですか?

ここでドラッグとズームの例として何かをしようとしています。

前もって感謝します。

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android - モノドロイドのライセンスに関する質問

「エンタープライズ展開 (100 台を超えるデバイスの展開)」の機能について説明できる人はいますか?

プロフェッショナル エディションでは、100 台未満のデバイスにのみ製品を出荷できますか?

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android - 電子メールオプションのみを表示するAndroidインテントチューザー

私のアプリは、ユーザーがアプリから直接バグレポートやフィードバックなどを送信できる電子メールを統合しています。インテントのSetTypeとしてapplication/octet-streamを使用しています。電子メールを送信すると、コンテンツチューザーが表示され、Evernote、Facebook、電子メールなどのさまざまなアイテムが表示されます。

コンテンツチューザーのタイプに適合する他のすべてのアイテムとユーザーを混同しないように、このチューザーに電子メールのみを表示させるにはどうすればよいですか?

ありがとうございました。

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android - ImageView を使用すると Monodroid がデプロイされない

私はこれを私の中に持っていMain.axmlます;

それはうまくビルドされ、sampleBackground は私のプロジェクトに含まれている jpg です。

ただし、展開しようとするとエラーが発生します。

そして、次のような行がたくさんあります<filename unknown>

マークアップから ImageView を削除すると、アプリケーションは正常にデプロイされます。

何かご意見は?

フルスタック

------ ビルド開始: Project: MonoAndroidApplication1, Configuration: Debug Any CPU ------ MonoAndroidApplication1 -> C:\Development\MonoAndroidApplication1\MonoAndroidApplication1\bin\Debug\MonoAndroidApplication1.dll Microsoft (R) Build Engine バージョン4.0.30319.1 [Microsoft .NET Framework、バージョン 4.0.30319.225] Copyright (C) Microsoft Corporation 2007. All rights reserved.

ビルドは 2011 年 8 月 6 日午前 8:37:40 に開始されました。ノード 1 (SignAndroidPackage ターゲット) で "C:\Development\MonoAndroidApplication1\MonoAndroidApplication1\MonoAndroidApplication1.csproj" をプロジェクトします。_GenerateAndroidAssetsDir: 出力がないため、ターゲット "_GenerateAndroidAssetsDir" をスキップします。_ResolveMonoAndroidSdks: Android SDK を探しています..キー HKCU\SOFTWARE\Android SDK Tools\Path が見つかりません。キー HKLM\SOFTWARE\Android SDK Tools\Path found: パスには、\platform-tools (C:\Program Files\Android\android-sdk) に adb.exe が含まれています。Java SDK を探しています。キー HKLM\SOFTWARE\JavaSoft\Java Development Kit\CurrentVersion が見つかりました: 1.6。キー HKLM\SOFTWARE\JavaSoft\Java Development Kit\1.6\JavaHome が見つかりました: パスには、\bin (C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_25) に jarsigner.exe が含まれています。MonoAndroid ツール: C: \Program Files\MSBuild\Novell\ MonoAndroid フレームワーク: C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\MonoAndroid\v2.2\;C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\MonoAndroid\v1.0\ Android SDK: C:\Program Files\Android\android-sdk\ Java SDK: C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_25\ _ValidateAndroidPackageProperties: GetAndroidPackageName タスク ManifestFile: AssemblyName: MonoAndroidApplication1 PackageName: MonoAndroidApplication1.MonoAndroidApplication1 _UpdateAndroidResgen: ターゲットをスキップ " _UpdateAndroidResgen" は、すべての出力ファイルが入力ファイルに対して最新であるためです。GenerateTargetFrameworkMonikerAttribute: すべての出力ファイルが入力ファイルに関して最新であるため、ターゲット "GenerateTargetFrameworkMonikerAttribute" をスキップします。CoreCompile: ターゲットをスキップしています " \Development\MonoAndroidApplication1\MonoAndroidApplication1\bin\Debug\MonoAndroidApplication1.dll; C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\MonoAndroid\v2.2\Mono.Android.dll; C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\MonoAndroid\v1.0\mscorlib.dll; C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\MonoAndroid\v1.0\System.Core.dll; C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\MonoAndroid\v1.0\System.dll; C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\MonoAndroid\v1.0\System.Xml.dll; C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\MonoAndroid\v1.0\System.Xml.Linq.dll I18nAssemblies: BuildDirectory: C:\Development\MonoAndroidApplication1\MonoAndroidApplication1\obj\Debug\ ReferenceAssembliesDirectory: C: \Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\MonoAndroid\v2.2\;C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\MonoAndroid\v1.0\;; AndroidSdkDirectory: C:\Program Files\Android\android-sdk\ JavaSdkDirectory: C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_25\ AssetDirectory: C:\Development\MonoAndroidApplication1\MonoAndroidApplication1\obj\Debug\assets\ AndroidSdkPlatform: 8 MonoAndroidToolsDirectory : C:\Program Files\MSBuild\Novell\ ResourceDirectory: C:\Development\MonoAndroidApplication1\MonoAndroidApplication1\obj\Debug\res\ ManifestTemplate: パッケージ: MonoAndroidApplication1.MonoAndroidApplication1 NativeLibrary: JavaSource: Debug: True UseSharedRuntime: True SupportedAbis: armeabi LinkMode:なし \Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\MonoAndroid\v1.0\;; AndroidSdkDirectory: C:\Program Files\Android\android-sdk\ JavaSdkDirectory: C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_25\ AssetDirectory: C:\Development\MonoAndroidApplication1\MonoAndroidApplication1\obj\Debug\assets\ AndroidSdkPlatform: 8 MonoAndroidToolsDirectory : C:\Program Files\MSBuild\Novell\ ResourceDirectory: C:\Development\MonoAndroidApplication1\MonoAndroidApplication1\obj\Debug\res\ ManifestTemplate: パッケージ: MonoAndroidApplication1.MonoAndroidApplication1 NativeLibrary: JavaSource: Debug: True UseSharedRuntime: True SupportedAbis: armeabi LinkMode:なし \Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\MonoAndroid\v1.0\;; AndroidSdkDirectory: C:\Program Files\Android\android-sdk\ JavaSdkDirectory: C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_25\ AssetDirectory: C:\Development\MonoAndroidApplication1\MonoAndroidApplication1\obj\Debug\assets\ AndroidSdkPlatform: 8 MonoAndroidToolsDirectory : C:\Program Files\MSBuild\Novell\ ResourceDirectory: C:\Development\MonoAndroidApplication1\MonoAndroidApplication1\obj\Debug\res\ ManifestTemplate: パッケージ: MonoAndroidApplication1.MonoAndroidApplication1 NativeLibrary: JavaSource: Debug: True UseSharedRuntime: True SupportedAbis: armeabi LinkMode:なし
C:\Program Files\MSBuild\Novell\mandroid.exe -v --nosign --sdk-dir="C:\Program Files\Android\android-sdk" --builddir="C:\Development\MonoAndroidApplication1\MonoAndroidApplication1 \obj\Debug\android" --framework-dir="C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\MonoAndroid\v2.2" --framework-dir="C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft \Framework\MonoAndroid\v1.0" -S="C:\Development\MonoAndroidApplication1\MonoAndroidApplication1\obj\Debug\res" --package="MonoAndroidApplication1.MonoAndroidApplication1" --nolink --abi="armeabi" --java -sdk-dir="C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_25" --debug --sdk-platform="8" -A="C:\Development\MonoAndroidApplication1\MonoAndroidApplication1\obj\Debug\assets" 「C:\Development\MonoAndroidApplication1\MonoAndroidApplication1\bin\Debug\MonoAndroidApplication1.dll" "C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\MonoAndroid\v2.2\Mono.Android.dll" "C:\Program Files\Reference Assemblies \Microsoft\Framework\MonoAndroid\v1.0\mscorlib.dll" "C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\MonoAndroid\v1.0\System.Core.dll" "C:\Program Files\Reference Assemblies \Microsoft\Framework\MonoAndroid\v1.0\System.dll" "C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\MonoAndroid\v1.0\System.Xml.dll" "C:\Program Files\Reference Assemblies \Microsoft\Framework\MonoAndroid\v1.0\System.Xml.Linq.dll" monodroid: エラー 1: System.NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクトのインスタンスに設定されていません [C:\Development\MonoAndroidApplication1\MonoAndroidApplication1\MonoAndroidApplication1.csproj] at MonoDroid.Utils.ProcessRocks+c__Iterator5.MoveNext () [0x00000] in :0 at Monodroid.Toolbox.InvokeCommand (IEnumerable1 commandLine) [0x00000] in <filename unknown>:0 at Monodroid.Toolbox.InvokeAapt (System.String packageName) [0x00000] in <filename unknown>:0 at Monodroid.Droidinator.CreatePackagedResources (System.Collections.Generic.List1 javaTypes) [0x00000] in :0 at Monodroid.Droidinator.CreateApk () [0x00000] in :0 at Monodroid.MainClass.Main (System.String[] argv) [0x00000] in :0 Done Building Project "C:\ Development\MonoAndroidApplication1\MonoAndroidApplication1\MonoAndroidApplication1.csproj" (SignAndroidPackage ターゲット) -- 失敗。

ビルドに失敗しました。

"C:\Development\MonoAndroidApplication1\MonoAndroidApplication1\MonoAndroidApplication1.csproj" (SignAndroidPackage ターゲット) (1) -> (_CompileAndroidPackage ターゲット) -> monodroid : エラー 1: System.NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクトのインスタンスに設定されていません [C :\開発\MonoAndroidApplication1\MonoAndroidApplication1\MonoAndroidApplication1.csproj]

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c# - MonoDroid 試用版でアプリケーションをデバッグする

MonoDroid 体験版をインストールしました。「Hello Worldld」アプリケーションを作成してエミュレータでデバッグしましたが、Android デバイス エミュレータのアプリケーション リストにアプリケーションが表示されます。

問題は試用版ですか、それともアプリケーションのエラーですか?

私を助けてくれませんか?

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c# - Androidレイアウトの問題..デバッグ方法がわからない

アップデート____

Logcat出力http://pastie.org/2039452

私のアプリケーションはデバッガーで停止し、この行でクラッシュしますが、エラー情報がないため、緑色の矢印だけで奇妙です...

この矢印が一般的に何を意味するかについての洞察をいただければ幸いです...

ここに画像の説明を入力してください

これがLayoutStudentListです

レイアウトの内容を単一のテキストビューに置き換えてテキストを設定すると、問題なく機能するため、問題はほぼ間違いなくXMLのどこかにあります。

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android - MonoDroid内のSQLiteのデータベースファイルの場所

次のコードを使用してAssetsフォルダーからSQLiteデータベースをコピーすると、出力は次のフォルダーに配置されます: "/data/data/AndroidTestDb.AndroidTestDb/files/AndroidTestDup.db"

コードは次のとおりです。

そして、目的のフォルダ+ファイル名は次のとおりです。

"/data/data/AndroidTestDb.AndroidTestDb/databases/AndroidTestDup.db"

前もって感謝します。

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ninject - モノドロイドとニンジェクト

monodroid プロジェクトで ninject を使用している人はいますか? もしそうなら、これを達成するための指針/詳細をいただければ幸いです。