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c# - xbox kinectのC#ライブラリはWindows kinect SDKで機能しますか?
基本的に2つのKinectデバイスがあります。1つはXbox用、もう1つはPC用です。
Xbox Kinect用の.NETdllをC#で作成しました。Xbox kinectは、数週間後にPC Kinectに置き換えられます。これには、ハードウェアがいくつか改善されています(近くの追跡など)。
私はまだこのdllに取り組んでいます。しかし、デバイスが交換されるので、私はそれがPCKinectで動作するかどうか疑問に思い始めました。
dllを拡張する前に新しいKinectを待つ必要がありますか?PC Kinectのdllで問題が発生することを期待できますか?
c# - C# XNA Xbox ハッシュセットとタプル
C# XNA Xbox、この場合、オプションのパラメーターはオプションではありません
上記の質問のおかげで、オプションのパラメーターが機能するようになりました。少なくとも機能するはずです。
しかし、私は現在、HashSets と Tuples に行き詰まっています。これらも利用できないようです。
両方のクラスの独自のバージョンを作成できました。ゼロからのタプルと Dictonary を使用した HashSet (おそらく)。しかし、私はむしろ標準のものを使い続けたいと思っています。
これらのクラスがライブラリの PC バージョンに存在する場合、それらを PC C# ライブラリから自分のコードにコピー アンド ペーストできますか?
「定義へ移動」を使用すると、「HashSet [メタデータから]」が生成され、クラス インターフェイスは表示されますが実装は表示されないという点で C++ ヘッダー ファイルになります。
c# - XNA:テクスチャ2Dアンチエイリアスを縮小しますか?
私はXNAでプロジェクトに取り組んでおり、かなり大きなテクスチャを使用しています。これは、Texture2Dオブジェクトとしてゲームにロードし、ロードされているよりもはるかに小さい画面に描画します。これは、さまざまな場所にさまざまなサイズで描画する必要があります。これは複数のテクスチャで実行できますが、実際には実行できません。
私の問題は、XNAがこれらのTexture2Dオブジェクトを縮小してもアンチエイリアス処理しないように見えることです。私は設定しました:
そしてまた
しかし、役に立たない。また、GraphicsDeviceのフィルターに関連するさまざまなことを試しましたが、正直なところ、自分が何をしているかを実際には知りませんでした。
明らかに、私はこれをspriteBatchを使用して描いていますが、それを除けば、私が描いている方法で特に興味深いものは何もありません。
これが起こっていることの(拡大された)例であり、私が起こそうとしていることは次のとおりです。
ご覧のとおり、XNAは、画像を再スケーリングするときにアンチエイリアシングを提供していません。エッジをきれいに見せるために、強制的にそうする方法はありますか?
actionscript-3 - xbox およびその他のゲーム コンソール用の flash as3 パブリッシュ
as3 air から xbox やその他のゲーム機にパブリッシュすることはできますか?
ありがとう、ダン
c# - C# HashSet2 は、コンパイルではなく、標準の C# HashSet とまったく同じように動作します。
Dictionary を使用して、標準の HashSet として機能する独自の HashSet を作成しています。XNA XBox の C# は HashSets をサポートしていないため、これを行っています。
このコードは、私が見つけた例のコードに基づいています。いくつかの問題を修正するために例を編集しましたが、それでもコンパイルできません。
.
また、予期しない方法で動作や実装が逸脱している場合、標準の HashSet のようになるように修正するための情報にも感謝します。
続き:stackoverflow.com/questions/9966336/c-sharp-xna-xbox-hashset-and-tuple
クラスの最新バージョン:
windows-8 - xbox から Windows 8 への移植
Silverlight ベースのアプリである XBOX 360 用に開発されたアプリケーションがあります。Windows 8プラットフォームに移植する必要があります...タブとデスクトップ。
ここにいくつかの質問があります
- 移植は可能ですか?
- SilverLight の代わりに winRT でゼロからの再構築に対して移植することは良い考えですか?
- XBOX には、windows phone 8 プラットフォームと同じメトロ スタイルのアプリケーションがありますか?
どんな提案でもかなりの価値があります。
ありがとうラシュミ
xbox360 - Xbox 360 アプリケーション開発の QuickStart
どこでも Xbox 360 ゲームに関する話題を見つけました。ただし、xbox 360 用の通常のアプリケーションを開発する方法を知りたいです。主に Silverlight ベースです。
また、この自作のものが何であるかわかりませんか?Xbox 360 アプリケーションの開発にはどの言語を使用する必要がありますか? SDK はどこから、どのように入手できますか? App Hub では、話題はすべて Windows Phone に関するものです。Xboxの情報が少ない?なぜそうなのですか?
c# - Xboxアプリケーション開発
私はxboxアプリケーション(ゲームではない)を作成するためのガイドを求めてインターネットを精査してきましたが、これまでのところ成功していません。MicrosoftがXNAとXDKを提供しており、XDKは開発者プログラムを通じてのみ利用可能であることがわかりました。
XNAを使用するだけでアプリケーションを作成できるようには思えませんが、これが正しいかどうかはわかりません。XNAを使用するとゲームを作成できるように見えますが、アプリケーションを作成するだけの場合に、これが適切な開発キットであるかどうかはわかりません。それで、XNAを使用してxboxアプリケーションを作成できますか、それともこれのために何か他のことをする必要がありますか?
ありがとう!
kinect - 他に必要なハードウェアアイテムはありますか?
最近、kinectを含むxbox 360バンドルを購入しました。kinectでプログラミングを開始したいのですが、kinectをコンピューターに接続するために他のハードウェアインターフェイスが必要かどうかわかりません。何か案は?
java - Java で opensaml を使用して xbox saml トークンを復号化する際の問題
opensaml を使用して Java で xbox saml2 トークンを復号化しようとしています。私が従おうとしている手順は次のとおりです1. saml2トークンxmlをsaml2オブジェクトに変換します2.署名を検証します3.オブジェクトを復号化します
saml2 xml のアンマーシャリング中に例外が発生します。コードはアンマーシャラーを見つけることができません。
トークン サンプル saml2 xml。
アンマーシャリングに使用されるコード
これから暗号化されたキーを抽出できません。私は何を間違っていますか
unmarshallerFactory がマーシャラーを見つけることができません。nullとして返されます。
誰かがこれで私を助けることができれば、本当に感謝しています。これに関するドキュメントはまばらに見えます。