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WP8 デバイス (Lumia 920) で単純なフルスクリーン ビットマップを表示しようとしています。

ScaleFactor 160 と 800x480 の仮想解像度を使用して、1280x768 の画面があります。

黒/白の市松模様のビットマップを表示した結果を次に示します (ぼやけています)。

そして、明らかに、UseLayoutRoundingどこでも True です。

では、高解像度の Windows Phone 8 デバイスでビットマップをピクセル アラインすることは可能ですか?

更新: 800x480 エミュレーター (800x480 画像) でチェック - 完全に鮮明。1280x768 エミュレータ - ぼやけ、デバイスと同じ :/

また、背景が市松模様の Web ページ(注: 1280x768 の画像) を開くviewport width=device-widthと、同じ画像がぼやけます。それは、Direct3D を使用する以外に、Lumia で鮮明なフルスクリーン画像を取得する方法がないということですか?

XAML:

<phone:PhoneApplicationPage 
    x:Class="PhoneRt.MainPage"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:phone="clr-namespace:Microsoft.Phone.Controls;assembly=Microsoft.Phone"
    xmlns:shell="clr-namespace:Microsoft.Phone.Shell;assembly=Microsoft.Phone"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    mc:Ignorable="d" d:DesignWidth="480" d:DesignHeight="768"
    FontFamily="{StaticResource PhoneFontFamilyNormal}"
    FontSize="{StaticResource PhoneFontSizeNormal}"
    Foreground="{StaticResource PhoneForegroundBrush}"
    SupportedOrientations="Portrait" Orientation="Portrait"
    shell:SystemTray.IsVisible="True" UseLayoutRounding="True">
    <Canvas x:Name="LayoutRoot">
        <TextBlock x:Name="button">aaa</TextBlock>
        <Image x:Name="viewport" UseLayoutRounding="True" Canvas.Left="0" Canvas.Top="0" Width="480" Height="800"></Image>
    </Canvas>
</phone:PhoneApplicationPage>

ズームされたフラグメント:

ここに画像の説明を入力

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エミュレータで少し遊んでみました。最初はコードビハインドで画像を設定したからだと思ったのですが、実際にはシステムトレイが原因のようです。

  • システム トレイ オフ -> 素晴らしくサクサク。
  • システム トレイ オン -> グレー イン グレー。

システムトレイによってアプリスペースから切り取られたピクセルがスケーリングを台無しにしている可能性があります。システム トレイを少し透明に設定すると、ユーザーはそれを見ることができず、画面の領域が大きくなります。私にとっては、チェッカーボードのグラフィックが鮮明で白黒になりました.

試す

shell:SystemTray.Opacity="0.99"

XAML ファイルで。

于 2013-06-30T21:05:47.150 に答える