問題タブ [3d-rendering]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
iphone - NinevehGL フレームワークでインポートされた 3D モデルのタッチ イベントについて
次のコードで 3D モデルを回転させています。
コードは想定どおりに回転しますが、ビューのどこをタップしても回転します。インポートしたモデルの中で触れている間だけ回転させたいです。どうすればいいですか?
kinect - KinectSDKを使用して3Dモデルをレンダリングする簡単な方法
私はKinectSDKとWPFアプリケーションに慣れています(どちらもまったく初心者です)。
私のアプリケーションは、通常のビデオ、深度生成ビデオ、各ピクセルの深度と色の値を取得し、kinectSDKを使用して短時間で完了します:)3D空間で取得したすべてのポイントをレンダリングする必要があります。すべてのポイントについて、すでにXYZ座標がありますが、それをレンダリングする簡単な方法が必要です。
ここで私はすでに試しました:
D3DImage WPFコンポーネントとDirectXを使用すると、結果:directXC++コーディングを習得する時間がありません
D3DImage WPFコンポーネントとSlimDXを使用すると、結果:SlimDXに関する有用なドキュメント、またはD3DImageコンポーネントでのレンダリング出力の記述方法が見つかりません。
WPFとXNAを使用すると、結果:Visual Studio 2012でXNAをインポートできず、2010年に機能させることができません。いくつかの例が見つかりましたが、これらのビルドやコンパイルはありません
WinformsとXNAを使用すると、結果:動作しますが、KinectSDKからコードを変換するのはかなり困難です
WPFとMonoGameを使用した結果:WPF内にMonogameを実装する方法に関する例やドキュメントはなく、それほど効率的ではない方法でWPFにXNAを実装する方法に関するブログ投稿のみ
今..私は本当にそれを行う方法を考えていません..だから私はここでいくつかの助けを求めています。3D環境でポイントを描画する方法の簡単な例は、良い出発点になる可能性があります。モデルを回転させるためにマウスの相互作用が可能であれば、完全に完璧になる可能性があります:)
何か案が?:)
html - 3ds Maxで作成された3DモデルをWebページにレンダリングするにはどうすればよいですか?
3ds Maxを使用してこの3Dモデルを作成したクライアントからの.obj、.3ds、および.aseファイルがあります。この3DモデルをWebページに表示する必要があります。HTML5も使用できます。
HTML5の有無にかかわらずそれを行う方法は?
graphics - Java3d で単位キューブを手動でスケーリングする
私はJava3Dで何かに取り組んでおり、TransformGroupsが通常スケーリングを適用する方法であることを知っています...
ただし、スケーリング ベクトルに基づいて直方体を定義する方法を作成しようとしています。
したがって、単位立方体 1,1,1 -> -1,-1,-1 があり、スケーリング変換を手動で適用したいと考えています。
スケーリングが正の整数の場合に機能するようになりましたが、0.5 または負の数でスケーリングすると、頂点が台無しになります。
何が悪いのか誰にもわかりませんか?私は 1 未満でスケーリングできるはずです。おそらく、私が気付いていない Transform3D.transform(Point3f) で何かが起こっていると思います。
読んでくれてありがとう!
webgl - 3D フォトリアリスティック レンダリング: 拡散、レイ トレーシング
部屋のインテリアの写真のようにリアルな静的レンダリングを作成したいと考えています。オープンソースのレンダラーにどのようなオプションがあるか知りたいです。すばやくレンダリングする必要はありません。最初にスケッチアップとフォト レンダラー プラグインを試してみましたが、費用がかかり、プログラミングでできることと比べて扱いにくく、機能と品質が行き当たりばったりのようです。次の機能が必要です。
拡散
- 例: 半透明のすりガラス
素材の色合い
- 例: 着色された車の窓
反射
- 鏡のようなもの: 例: 半反射性で滑らかな表面を持つ色付きの素材
- 壁に反射する点光源によって生成される環境光などの拡散反射
影
- 例: ソフト エッジの影を生成するオブジェクトの非ポイント ライト シャドウ
私の好みのソリューションは、WebGL でプログラムすることです。それは上記のことを行うことができますか?私は特に、プログラミングが簡単な高レベルのライブラリまたは同様のものに熱中しています。
ありがとう
ios - iOS で collada [.dae] ファイルをレンダリングする
iOSでタイプ.dae [collada]の 3D モデルをレンダリングする必要があります。
いくつかのリンクを検索して見つけました
しかし、.dae ファイルをサポートするかどうかはわかりません。
Colladaが iOS 開発者向けに提供しているフレームワークはありますか?
とても信頼できます。
誰でもこれで私を助けてくれませんか。
注意:私は 3D レンダリングを初めて使用します。.dae ファイルを iOS で直接レンダリングできますか、それとも他の形式に変換する必要がありますか?
SOで検索して いたので、このリンクを取得しましたが、その質問には回答がありません。
ありがとうございました、
c++ - コマンド プロンプトではなく、GUI から入力を取得するプログラムを作成する方法
私は .stl ファイル生成用のスケルトン クライミング アルゴリズムに取り組んでおり、出力を取得しています。しかし、このコードでは、コマンドプロンプトから引数を渡す必要があります。コマンドプロンプトを開かずに引数を渡すにはどうすればよいですか?? GUIからこのコードに入力を渡すことは可能ですか?? いくつかの提案をお願いします....指定されたリンクから完全なコードを見つけることができます...
http://www.cse.cuhk.edu.hk/~ttwong/papers/asc/asc.html
前もって感謝します