問題タブ [android-augmented-reality]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

0 投票する
1 に答える
433 参照

android - Android Arttoolkit 3d モデルのマーカーからのオフセット

Artoolkit AR SDK for Android を使用していますが、問題があります。マーカーが画面の中央にある場合、モデルはマーカー上にあります。 正しい

しかし、マーカーが画面の中心から移動すると、3D モデルがマーカーからずれました。 正しくない

どこが間違っているのか理解できません。

0 投票する
1 に答える
749 参照

android - OpenSpace3d を使用して VR 分割画面を作成するには?

AndroidアプリケーションをインストールしてAndroidデバイスで実行したら(OpenSpace3dを使用)、Androidアプリケーションをエクスポートしてvrモードで再生する方法をインターネットで検索しています。

OpenSpace3dでこれを達成する方法について誰か説明できますか?

これまでのところ、拡張現実を行うアプリケーションを作成できましたが、画面を分割してから、CardBoard などに貼り付けたいと考えています。

これを行うボタンがOpenSpaceにあるのかもしれませんが、今のところ見つかりませんでした。

どうもありがとうございました!

0 投票する
2 に答える
1215 参照

android - モバイル デバイス (Android) 用のマーカーレス拡張現実システムを実装する方法

私はARテクノロジーとAndroidに非常に慣れていません。モバイルデバイス(Android)用のマーカーレス拡張現実システムを実装する必要があります。どの環境または SDK ツールを選択するかについて、私は少し混乱しています。Unity、AR ツールキット、vforia などに出くわしました。Unity に関するいくつかのチュートリアルを行いました。どのツールまたは SDK を選択するか、どのように開始するかについて、いくつかの提案を提供してください。

0 投票する
2 に答える
354 参照

android - Android をサポートし、博物館でモニュメントの検出と認識に使用するのに最適な拡張現実 SDK は何ですか?

私は AR が初めてで、Android 用の SDK がたくさんあるようで、どれを使用するのが最適で、どれを避けるべきかわかりません。