問題タブ [android-augmented-reality]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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unity3d - Unity3d EasyAR ターゲットは、ターゲットを見つける前にカメラの開始時に読み込まれます

unity3d の最終バージョンと EASYAR SDK を使用して AR Android アプリを構築しようとしています。ターゲットを作成し、画像またはビデオをそのチリ オブジェクトにロードできますが、カメラが開くとすぐに子オブジェクト (キューブまたは平面) がロードされます。

アプリの起動時ではなく、カメラがターゲットを見つけたときに画像を表示したり、ビデオを開始したりする方法について、ヘルプを探しています。

助けてくれた上級者に大いに感謝します!!!

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unity3d - 拡張現実 - 何が必要ですか?

私はこのようなアプリを構築する必要があります: https://www.youtube.com/watch?v=vetDCkbQGM4

車のコックピットを単純に検出し、情報を表示する必要があります。たとえば、「これはエアコンです」、「これはラジオのスイッチ ボタンです」などです。ターゲットは事前に定義されます。基本的に、アプリはすべてを検出し、情報を表示する必要があります。

これを Vuforia で実現できますか? このタスクに適したフレームワークはどれですか? 皆さんが私を助けてくれることを願っています。

乾杯!