問題タブ [antialiasing]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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jquery - IE jQuery の不透明度アンチエイリアシングの問題

jQueryを使用して、 http://www.logandwight.comのホームページにあるリンクの.png画像をフェードインおよびフェードアウトしています

IE7 と IE8 では、テキストにアンチエイリアスがなく、すべて四角いです。不透明度の設定をいじってみましたが、特に IE 用にフィルター プロパティをアニメーション化しようとしましたが、何も機能していないようです。

誰が何が悪いのか知っていますか?

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iphone - フォントのアンチエイリアシングを無効にする

iPhone用のレトロタイプのゲームを書いています。画面にピクセルスタイルのフォントをレンダリングする必要があります。ただし、シミュレーターで実行すると見栄えが良くシャープに見えますが、デバイスで実行するとそうではありません。フォントのアンチエイリアシングを無効にする方法はありますか?私はすでにこれを試しました:

また、http: //github.com/zynga/FontLabel/tree/masterのフォントレンダリングクラスを使用しています

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c++ - Direct3D 固有の機能を有効にする (透過性 AA)

Ogre-Direct3D アプリケーションで透明度のアンチエイリアシングを有効にしようとしていますが、うまくいきません。

この方法は、NVidia のテクニカル レポートから引用されています。

NVIDIA コントロール パネルから透明度 AA を手動で有効にすることはできますが、ユーザーにこのように要求することはできません。誰でも何か考えがありますか?

お時間をいただきありがとうございます。

明細書

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955 参照

graphics - アンチエイリアススパイラルのレンダリング

phpとGDを使用してこの例を見て、小さな弧を描いたスパイラルを区分的にレンダリングしました。私がやりたいのは、可能な限り数学的に正確なスパイラルの近似をレンダリングすることです。

Inkscapeにはかなり見栄えのするスパイラルツールがありますが、プログラムで(できればPythonで)スパイラル生成を行いたいと思います。

スパイラル形状をネイティブにサポートする描画ライブラリ(Cairoなど)は見つかりませんでした。完全なアンチエイリアススパイラルをレンダリングしたい場合、キャンバス上でピクセルごとに反復し、各ピクセルが数学的に定義されたスパイラルアーム領域(有限の厚さ)内にあるかどうかを判断するのが最善の方法ですか?その場合、アンチエイリアシングロジックを最初から実装する必要もあります。各ピクセルボックス内にある曲線の部分を統合してから、塗りつぶされた領域と空の領域の比率をアルファ値に変換しますか?

この場合、レンダリングの品質はレンダリング時間よりも重要です。ただし、各ピクセルで積分を評価すると、かなり非効率的だと思います。

更新:私が尋ねるべき質問はこれだと思います(Yahoo Answersは失敗しました)。

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php - PHP用のまともなベクター/スプラインライブラリはありますか?

クリーンなベクターを php 画像にレンダリングし、それを jpeg/png として提供する最良の方法を知っている人はいますか?

具体的には、アンチエイリアス処理された線、ポリゴン、およびスプラインを描画し、それらを jpeg として提供したいと考えています。できれば、レンダリング時にアルファ オプションも使用します。

素晴らしいのは、Raphael に似た API (アニメーションなし) を備えた php ライブラリです。Raphael には優れた API があるだけでなく、動的ビットのために Web サイトで既に使用しているだけでなく、jpeg をベイクする必要があるためです。静的消費のために並行して。

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iphone - iPhone: CALayer + 3D で回転 + アンチエイリアス?

iPhone SDK に関する質問: 画面に UIImageView を描画しています。3D で回転させ、少し遠近感を持たせたので、画像はある角度で画面に向かっているように見えます。それはすべてうまくいきます。ここでの問題は、結果の画像のエッジがまったくアンチエイリアスされていないように見えることです。そのようにする方法を知っている人はいますか?

基本的に、私は独自のバージョンの CoverFlow を実装しています (ええええ、設計特許何とか何とか) クォーツ 3D 変換を使用してすべてを行います。各カバーがアンチエイリアス処理されておらず、Apples バージョンがアンチエイリアス処理されていることを除けば、問題なく動作します。

CALayer の edgeAntialisingMask をいじってみましたが、それは役に立ちませんでした。デフォルトでは、すべてのエッジをアンチエイリアスする必要があります...

ありがとう!

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antialiasing - iPadSDKでのフォントアンチエイリアシング

iPad SDKでカスタムピクセルフォントを使用しており、UIFontのフォントアンチエイリアシングを無効にする方法を見つけようとしています。ピクセルフォントは通常、アンチエイリアシングがない場合に最適に機能します。静的リソースを作成するときにPhotoshopで簡単に無効にしますが、今回はカスタムフォントを使用した動的出力が必要です。

これが可能であるならば、何か考えはありますか?

ありがとう。

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image-processing - ハーフトーンコミック画像をダウンサンプリングする際のモアレの低減

iPhone または iPad でライブ ズーム中にハーフトーンのコミック ブック イメージをダウンサンプリングするとき、モアレ効果を減らすにはどうすればよいですか?

私はコミックブックビューアを書いています。より高い解像度の画像を提供し、ユーザーが漫画本を読みながら拡大できるようにするとよいでしょう。ただし、私のクライアントはモアレ効果を嫌うため、ズーム中に目立つモアレ アーティファクトがある場合は、この機能を許可しません。

モアレの影響を受けにくくなるように画像を変更しても、変更が認識できない場合にのみ機能します。愛するハーフトーン ドットを削除するものと同様に、ぼかしは特に禁止されていました。

画像は白黒のハーフトーンと線画です。オリジナルは 600 dpi ですが、アプリケーションと共に出荷されるものはせいぜいその半分なので、おそらく 2500 ピクセル以下の高さになります。

それで、私のオプションは何ですか?カスタム ダウンサンプリング アルゴリズムを記述した場合、これらのデバイスでリアルタイムに十分高速になるでしょうか? 他にできるトリックはありますか?最も視覚的なモアレ効果を持つサイズ比を避けるだけでうまくいくでしょうか?

ズームインまたはズームアウトすると、モアレ効果が最悪になるピークが確実に存在します。それらのポイントが何であるかを計算し、それほど悪くない近くのスケールにズームする方法はありますか?

どんな提案でも大歓迎です。画像と信号処理の経験はほとんどありませんが、学ぶ機会を楽しんでいます。ウェーブレットやアキュータンス、その他の専門用語については何も知らないので、詳しく説明してください。

編集:

今のところ、少なくとも動的ズームを使用しています。最大倍率までのズームインはサポートしますが、任意のスケーリングはサポートしません。これについては今後再検討したいと思います。

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8173 参照

python - Pyglet OpenGL 描画アンチエイリアス

私は OpenGL で行をアンチエイリアスする方法を探していましたが、どれも機能していないようです...ここにいくつかのサンプルコードがあります:

誰かが私が間違っていることを見ることができますか?

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1484 参照

java - Java2D サブピクセル アンチエイリアシングを強制する

Java2D を使用して、テキストを含む画像を生成しています。フォントは、Ubuntu を実行しているサーバーでは不適切なアンチエイリアシングで恐ろしくレンダリングされますが、OSX および Ubuntu ワークステーションでは美しくレンダリングされます。2 つの Ubuntu インストールの違いは、xwindows と xwindows がないことだと思いますか? 多分?とにかく、レンダリングのヒントが無視され、Java 1.6 サブピクセル アンチエイリアシング アルゴリズムがサーバーで使用されていないと思います。

私のレンダリングのヒントは以下のとおりです。縦置きディスプレイ用に最適化しています。

レンダリングを改善したttfファイルから直接フォントを作成しています。フォントがマシンにインストールされていないと思うので、デフォルトで別のものに設定されていました。これでフォントは正しくなりましたが、アンチエイリアシングはまだオフになっています。アンチエイリアシングを完全にオフにして画像を生成した場合よりも見栄えが良いので、何かをしていると思いますが、見栄えがよくありません。

Javaプロパティを試しました

しかし、何も変わりませんでした。

助言がありますか?ありがとう。