問題タブ [appwarp]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - APP42 サーバー バックエンドを使用してマルチプレイヤー スコアリング Android を作成するには?
マルチプレイヤー スコア システムをゲームに実装したいと考えています。ユーザースコアを取得し、最高スコアを取得したユーザースコアを比較するように。しかし、私はそれを作る方法がわかりません。私を助けてください。Android プラットフォームと appwarp サーバー バックエンドを使用しています
java - App42API のバックエンド ユーザー API への接続 - Libgdx & Android
私は現在、Android、libgdx、タイル マップ、および AppWarp のマルチプレイヤー API を使用して、Android およびデスクトップ用の 2D サイド スクローラーを開発しています。App42API のユーザー システムを実装しようとしています。そこから API をゲームに接続して、マルチプレイヤー機能を有効にできます。ユーザー アカウントを登録して AppWarp の Cloud DB に送信する登録スクリプトを作成しましたが、そうではありません。ゲームを実行すると、必要なテキストをテキスト フィールド (アカウントの作成に使用される入力) に入力した後、次のエラーが表示されます。
AppWarp の api に正しく接続されていないと推測していますが、修正方法がわかりません。以下は、Android ランチャー クラスと登録クラスのコードです。
** app42api sdk をプログラムで呼び出して初期化する必要があると読みました。**
Android ランチャー:
Register.java:
ですから、これをうまく説明できれば幸いです。アカウントを作成して App42API のクラウドに送信しようとしています。誰かが私に手を差し伸べたり、正しい方向に向けてくれたりしたら、それは素晴らしいことです。私がこれまで見てきたことからすると非常に強力ですが、これに関する十分なドキュメントはありません。
ありがとう、デボン
android - Unity SDK の AppWarp RoomID
Unity でアプリを作成していますが、部屋 ID の問題に直面しています。
App42 Cloud API で「AppWarp Realtime Multiplayer Backend」アプリを作成しましたが、Roomid 変数が表示されませんが、Unity にあります。
私が間違っているのは何ですか?
android - マルチプレイヤー ゲーム Libgdx Android でヘルプが必要
私は現在、Android用のカードゲームを開発しています。シングルプレイヤーゲームをクリアしました。マルチプレイヤー側で問題が発生しています。マルチプレイヤーには、Appwrap を使用しています。libgdx と appwrap は初めてです。マルチプレイヤー ゲームプレイは、appwrap で実行できます。私が望むのは、ユーザーが互いにチャットしてゲームをプレイできるグループを作成することです。ユーザーは自分の Facebook アカウントでサインインしてアカウントを作成できます。これにより、友人や友人が関連付けられているグループを見つけることができます。ユーザーとグループの情報を保存するために別のサーバーが必要であり、ゲームプレイには appwrap を使用する必要があります。グループ メンバーとチャットするために Facebook の友達やグループを実装したオープンソース プロジェクトはありますか? (現在、マルチプレイヤー ゲームプレイ用にスーパージャンパー オープンソース ゲームの助けを借りています) 私は今混乱しています。私はしません
android - app42 ユニティでユーザーを作成
私はこれにまったく慣れていません。とにかく、ユニティ用のサンプルファイルをダウンロードし、定数ファイルで API キーと秘密キーを渡しました。
Unityエディターでファイルを実行すると、多くのボタンが表示され、クリック(ユーザーの作成)しようとしましたが、このエラーが発生しました
App42Exception: EmailAddress が有効ではありませんCreateUser (System.String uName, System.String pwd, System.String emailAddress, App42CallBack callBack) UserTest.OnGUI () (Assets/scripts/UserTest.cs:49)
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おつりがあります
公開文字列 emailId = ""; // ユーザー作成の EmailId
constant.cs スクリプト ファイル
これはエラーなしで機能するはずです。これを試してみましたが、まだ同じエラーが発生します。
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メール、ユーザー、パスワードを入力するための 3 つの入力フィールドと、ユーザーを作成するためのボタンを含むユーザーを作成するためのサンプル ファイルはどこにありますか? そのために必要なすべてのコードを含むサンプル Unity ファイルが必要です。変更する必要があるのは、シークレットと API キーだけです。
これがどのように機能するか知りたいだけですが、SDK に付属のサンプル ファイルが複雑であることがわかりました。そこで、Unity(C#)で使うための「create user」が入ったサンプルファイルが欲しいです。
ユーザーがアカウント (ユーザー名、電子メール、パスワード) を作成する必要がある単純な 2D ゲームを unity で作成しようとしていますが、それを行うための十分なチュートリアルと手順が見つかりませんでした。私はプログラミングが初めてなので、ご容赦ください。
actionscript-3 - AppWarp の実装
作成中のゲームに AppWarp を実装しようとしています。書かれているとおりにチュートリアルに従いましたが、「NetworkPeer implements」で約 12 個のエラーが発生します。エラーの一部は次のとおりです。
エラー: 名前空間 com.shephertz.appwarp.listener:ConnectionRequestListener のインターフェイス メソッド onConnectDone がクラス NetworkPeer によって実装されていません。
エラー: 名前空間 com.shephertz.appwarp.listener:ConnectionRequestListener のインターフェイス メソッド onDisConnectDone がクラス NetworkPeer によって実装されていません。
等々...
どんな助けでも大歓迎です!
android - libGDX の AppWarp マルチプレイヤー チュートリアル
AppWarp libGDX 統合に関する最新のチュートリアルを探しています。これは少し非推奨だと思います: http://appwarp.shephertz.com/game-development-center/java-multiplayer-libgdx-tutorial
必要な基本的な概念AppWarp client
と他の 3 つのアダプターを知っており、アプリとルームを で既に作成していますが、Android StudioApp42 Management Console
にインポートする方法がわかりません。AppWarp SDK
完全に動作するシングル プレイヤー アプリケーションを持っていますが、詳細と統合プロセスで行き詰まります。