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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
algorithm - 複数の要素の境界矩形を決定する方法は?
輪郭の境界矩形を見つけるアルゴリズムを実装したいと思います(すでに別のアルゴリズムによって決定されています)。私が持っている唯一のものは、二値化された画像です(以下に示すように)。基本的な考え方は次のとおりです。
このようなものを取る - 前処理された二値化された画像
そしてこのようなものを作ります
objective-c - バウンディング ボックスが調整されていない/Retina ディスプレイ モードでオフセットされている
iOS向けに開発しているゲームでcocos2dを使用しています。
iPad シミュレーターまたは Retina 以外の iPhone シミュレーターで実行すると、バウンディング ボックスがスプライトを正しく囲みます。
Retina Simulator を使用すると、バウンディング ボックスが一定量オフセットされているように見えます。バウンディング ボックスがスプライトを囲んでいません。これは子スプライトにも適用されます。しかし、すべてのボックスが同じ量だけオフセットされているため、子スプライトのバウンディング ボックスはメイン スプライトのバウンディング ボックス内に正しく表示されます。問題は、すべてのバウンディング ボックスが実際のスプライトからずれていることです。
これは、画面上のすべてのスプライトに当てはまるようです。境界ボックスが実際にスプライトを囲むようにするために必要な設定変更またはコード変更はありますか?
cocos2d バージョン 1.01 を使用しています
c++ - OpenCV バウンディング ボックスとスケール
jpg ファイル内のオブジェクトにバウンディング ボックスを配置し、指定された幅と長さにスケーリングする必要があります。これは可能ですか?どうすればいいですか?
css - Jquery mobileをコンテナに埋め込むにはどうすればよいですか?
Jquery Mobileで作成したアプリをデスクトップブラウザーで紹介し、アプリが電話の画像に含まれるようにします。これを行う1つの方法は、iframeを使用することです。しかし、私はアプリをdivに入れたいと思います。
問題は、JqueryMobileはサイズをまったく変更していないようだということです。私はdivを次のスタイルのdatarole="page"
divに入れています:container
モバイルアプリを制限する代わりに、コンテナーdivのサイズが変更され、ページdivの背後に非表示になります(chromeを使用して検査)。これは、overflow:hiddenがあるため特に奇妙です。ページをコンテナdivの外に表示するにはどうすればよいですか?
c - 境界ボックスと画像の幅と高さを指定してスケールを計算します
マップ座標 (EPSG:900913) のバウンディング ボックスと画像の幅/高さを指定して縮尺を計算する必要があります。
これは非常に基本的な WMS サーバーを実装しているためですが、特定の瞬間に画像のスケールを知る必要があります。
簡単なリクエストは次のとおりです。
そのリクエストは、次のパラメータで構成された Web ページの openlayer コンポーネントから発信されます。
これを計算する式はありますか?バックエンドでpostgres + posgisにアクセスできますが、Cコードで自分で計算することを好みます。
android - 回転した画像領域を取得するには?
たとえば、幅 100、高さ 120 の 10,10 の画像位置を取得しました。中央で時計回りに 20 度回転させました。エッジが出てくるので、位置は小さくなり、サイズは大きくなりますが、どのようにそれらの値を計算しますか?
質問を十分に明確にしたかどうかはわかりません。説明するより良い方法を見つけたら変更します。
Androidでこれをやろうとしています
algorithm - 2つの長方形はどのくらい重なっていますか?
座標系の軸に平行な辺を持つ2つの長方形aとbがあります。私はそれらの座標をx1、y1、x2、y2として持っています。
私はそれらが重なっているだけでなく、どれだけ重なっているのかを判断しようとしていますか?私は、それらが本当に同じ長方形であるかどうかを把握しようとしています。それで、彼らの面積は95%同じですか?
オーバーラップの%を計算するのに役立ちますか?
3d - 3Dバウンディングボックスボーダーxna
それで、私は 3D 卓球ゲームを開発しようとしていますが、ボールがテーブルに衝突するときに問題が発生しています。ボールのバウンディング球とテーブルのバウンディング ボックスがありますが、交差はそれほど正確ではありません。ボールとラケットとの衝突は良好であるため、バウンディング ボックスが正しくないことを推測しています。
エラーがどこにあるかを簡単に確認できるように境界ボックスを表示しようとしていますが、コードで見つけたチュートリアルを実装できないか、方法がわかりません。そして、私のテーブルは動いていないので、AABB を作成するのは正しいですか? 誰かが助けてくれれば、それは大歓迎です。誰かがボールを箱に衝突させるより良い方法を提案できれば (もしあれば) 感謝します。バウンディング ボックスの検出と、球体とボックスの間の衝突を貼り付けました。さらにコードが必要な場合は、投稿します。ありがとう
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collision-detection - Adobe Flash Professional Cs5.5 のバウンディング ボックスと衝突検出のコード スニペット
Flash Professional CS5.5 で非常に基本的なゲームを作成していますが、キャラクターのバウンディング ボックス用のコード スニペットと、衝突検出コード スニペットがあるかどうかを知りたいと思っていました。
このゲームは、プレーヤーが車やその他の障害物を避けながら、走った時間で得点を得るというものです。